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如何去设计一段精彩的故事情节?有哪些要点?说说你的看法?
故事,冲突,人物如何去设计一段精彩的故事情节?有哪些要点?说说你的看法?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
第二种,灵感来了就写,只是必须要区别好灵感和坏灵感。好灵感的特征是脑洞一定要大,想象力得足够丰富,创意十足才能写出好故事来。
坏灵感坚决抛弃。
第三种,比前两种灵活。这时技巧就高于一切了,资深写手们用化腐朽为神奇的笔杆子将干瘪的内容转化为美妙的故事,再有个充沛的情感,基本就完美了。
对应于三种不同类型的作者特征,能写出绝佳故事剧情的必然是好作者。
我发现这帮好作者虽五花八门,各有不同,但却有着一些惊人的共性,这也是决定其是否能写出好故事剧情的关键:
首先要明白什么是故事,什么是流水账
简单点讲,一个完整,一个紊乱。
故事是有结构的,人物背景是什么,为什么这么做,有什么因素促使他这么做,最后是成是败等等;而流水账则不含逻辑,也没有线索。
对于故事剧情,需要有这些基础要素:
1.人物目标或主线索
即主人公要做什么以及什么促使主人公这么做。
举个例子,芳芳爱上了铁锤,但铁锤平时总是和丽丽一块玩,那么芳芳想把铁锤追到手,必须有行动,于是开始制造各种故事:厕所偶遇、告老师、威胁丽丽离开铁锤等等。这些就是给予人物行为合理性。
即使作者想要先隐藏目的,欲盖弥彰,最后也得设计合理的情节揭露其原因,不然一切都不明不白,故事就变成强扭的瓜了。
2.冲突与障碍
无冲突,无故事。要写成故事,即使没有跌宕起伏,也要有浪花朵朵。
记住,如果一个故事里没有冲突,那基本上就不可能成为好故事。写完全平静如水的文章,是散文家的任务,而不是小说家。
如果你不知道怎么设计冲突,那可以借鉴一下三角框架。具体就是:人物、选择甲、选择乙三元并存,人物必须在甲乙之间选择一个,二者不可得兼。
比如说,芳芳如果要让铁锤爱上自己,她必须经常陪在他身边才能有机会,但是芳芳家里人要求她待在家里做农活,这时候就产生了社会(家庭)与个人的对立,剧情就精彩起来了。
茅盾文学奖作品《白鹿原》里田小娥这一人物就完美体现了这样的设定:她一边追求女性的自我解放,另一边又被强大的旧社会道德观所束缚,甚至还有传统的男性人物对其进行人身、形象羞辱等等,塑造出一个惟妙惟肖的悲剧角色。
3.避免剧情平铺直叙
你不能让某一种单一情节模式统治整个故事。
在人物成长的道路上要用低谷来反复折腾他,比如说武侠男主角,他经过努力拜入强大的宗门,但是一个反派师兄却屡次阻拦,并对他下黑手,让他差点被逐出师门。就在最后关键时刻,师父又出面把他保了下来…
要让顺境和逆境交替出现,喜剧人物就安排暂时的危难,悲剧人物就留出短暂的幸运,总而言之,就是不能一直好或者一直坏。
情节越曲折,读者就越爱不释手,这是更古不变的规律。
4.有逻辑
这里说的是角色的行为、剧情的发展要符合逻辑,不能凭空想象。
任何跳跃式的剧情进展,都有可能给读者带来阅读障碍,从而影响阅读体验。
如果人物做了某件事,那么作者可以设身处地想想,自己会不会这么做?这样做有没有逻辑漏洞?
比如说一个警匪故事,侦探在寻找杀人犯时设计不合理,最后逻辑上圆不回来,只好解释为鬼神在搞事情,变成了超自然力量,拜托,鬼也不能背所有的锅好不好?除非你写的就是恐怖故事。
其次,要有序建立结构
你要规划好故事,可以按下面的三个问题来自我导引:
人物渴求什么?
如何行动?
后果怎样?
角色要明确他/她的目标,同时也是贯穿整部作品中的线索——他/她渴望什么。
这是一切发生的起源,有了目标,那么接下来便开始行动,故事进入发展部分,也就是主体部分,最后是结局,角色达成了什么后果,成功了还是失败了。
这样一个流程下来,整个故事脉络也就清晰了。
有的人问我,有没有比较棒的小说写作公式,我个人比较推荐《从创意到畅销书》这本书里提到的:
立意+人物角色×冲突=小说
或者说:
立意X+人物角色X×冲突X=伟大的小说
这里的x指自由发挥部分,也就是说,你抓住这样的大格局,然后再去补充血肉,那么你就会写出伟大的小说来。剧情也就清晰无比了。
在这本书里,还抛出了10个推进思路的问题,用于明确剧情:
什么会使小说中主人公的处境变得更加糟糕?
如何才能让已经很糟糕的情况变得更加糟糕?
有没有觉得立意中的哪一部分很熟悉?之前有没有写过类似的东西?怎样才能使之焕然一新?
如果我使用了完全不同的场景会怎么样?
我的主人公所拥有的特质中哪一项是他的弱点?
这一特质可能给他带来怎样的致命伤害?
如何才能让处于冲突中的人物彼此憎恶?
如何才能让相爱的双方变得对立?
能否建立一套更加吸引读者注意力的人物关系?
如果我的小说改编成电影,预告片会是什么样的?我想要看那样的电影吗?如果不是,那么,我应该做些什么才能让它变得好看?
当然,建立结构能够通过大纲来设置。
把故事设计得有逻辑、有目标、有冲突、有反转之后,务必还要明确:
一、有一个好点子
点子就是灵感,就是你的故事是个什么故事。好故事的核心在于一个“妙”字,将情节、节奏、人物、背景用一种独特的方式结合起来,就能让故事变得与众不同。
篇幅越短,越对脑洞有高要求。
举个例子,孙悟空被唐僧逼去人体模特公司面试,遇见了杜拉拉,杜拉拉有个妹妹叫小燕子,小燕子很喜欢孙悟空,但是孙悟空是同性恋,只对八戒感兴趣…是不是感觉三观尽毁?这就是开脑洞的第一步,打破原有的思维固化。开脑洞不意味着必须和上面一样无厘头,但排列组合一定要有新意。
如果哪天写着写着就卡壳了,灵感枯竭,就要回到基本操作上来:加强阅读、看看电影、听听朋友们的吹牛,做一做白日梦,增加自己的灵感素材。
二、冲突强化
冲突是故事的灵魂,我在多个场合都曾提到过。
新人作者往往设置不出好的冲突来,而读者却超爱看冲突,所以我的建议就是:把能写的冲突写到极致。
当你的目标是100分,你可能最终考到80分;当你的目标是80分,你可能最终只能考到60分。
冲突设置也是一样,对于大多数作者来说,竭力塑造冲突情节,最后才可能恰好够用。
当故事要讲述的首要价值是真相,小冲突是半真半假善意谎言,对立冲突是谎言,极致冲突是自欺;关于冲突设置还有一个需要补充的,就是麦基先生谈到过的冲突价值对立面,具体内容是:
当首要价值是爱,小冲突是冷漠、讨厌,对立冲突是恨,极致冲突是自恨,或以爱为面具的恨;
当首要价值是正义,小冲突是不公平,对立冲突是非正义、罪恶,极致冲突是专制集权;
当首要价值是理想或目标的实现,小冲突是妥协,对立冲突是失败,极致冲突是出卖。妥协意味着让步,愿意接受不够理想的事实,但不是完全放弃;
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