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为什么国产动漫多采用3D建模,而不像日本那样采用2D建模?
动漫,日本,动画为什么国产动漫多采用3D建模,而不像日本那样采用2D建模?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
时代在进步
回答于 2019-09-11 08:43:50
2D才是动漫的精髓,3D根本看不下去好不,不说画风,就比如打斗场景你对比下就知道了,3D是花里胡哨,2D爽的很
回答于 2019-09-11 08:43:50
起初动漫行业在中国风险很大,很多人不看动漫,所以中国那些人如果动漫走不下去了,随时可以转游戏去的,算是留了一手,而且3d建模有些可以反复用。而日本是手绘的大环境,有功底扎实的画师,另外日本盛行漫画,你漫画拍成动漫一般不会考虑3d的吧,所以日本主要是二维动漫。二者环境不同而已
回答于 2019-09-11 08:43:50
成本问题吧,而且国内相比2D,制作3D技术更成熟,3D游戏的制作也积累了很多经验
回答于 2019-09-11 08:43:50
三维动画成本并不低,日本今年很多动漫已经大量使用三维的技术参与制作二维动漫。像一些特效炸裂的动漫很多都是有三维参与的,比如鬼灭之刃的制作方飞碟社本身也做三维视效。在最后一集鬼舞辻除掉下弦的场景就有三维参与,Fate部分作品的背景也有三渲二的。你会发现用这种技术的一般都是资金较多的大户。
至于为什么国内多用三维动画。因为相对于二维,三维涉及的领域更广,很多公司可以在制作动画之外从事其他方面的三维项目。
三维制作省钱只是个错觉,三维对硬件的要求远高于二维。三维动画的制作囊括的制作流程也要多,渲染时长也高于二维。所以三维制作不仅费钱,还耗时间。像日本那种三渲二渲染还会快一点,直接用次世代流程搞渲染就会慢很多。这就是为什么国内三维动漫短还更新慢的原因。
回答于 2019-09-11 08:43:50
做的越来越好了,疫情期间,把斗罗大陆90多集看完了,除了人物走路有点别扭,其他方面真的做的很棒。
回答于 2019-09-11 08:43:50
其实这是没办法的,任和2d动画都有相似的。这就是中国小说基本都不改编动画,2d动画什么样都可以说抄袭。多于这些人发言一次就好,剧情对于这些人是无所谓的。
月尘
回答于 2019-09-11 08:43:50
说白了就是日本2D制作已经达到足够高的水平,国产如果继续2D很难追上。再说3D的,目前日本的3D也做的比中国好,真的不是我吹小日本,看看最终幻想系列,杀戮都市这些就知道了,当然人家是电影,和国内的长动漫成本肯定不一样,但是人家技术确实高。日本现在3D的做的并不多,差距也就没有2D的那么大,短时间有可能追上甚至超越。
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