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在经历了如潮的差评后,《隐形守护者》仍然是成功的国产游戏吗?
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发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
在经历了如潮的差评后,《隐形守护者》仍然是成功的国产游戏吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
以下观点仅代表个人看法,若意见不同,欢迎讨论。
如果没有之前的那一次Steam的服务器崩溃引起的差评如潮事件,《隐形守护者》的好评率应该会稳定在一个足以令国人骄傲的高度上。那么,它一定会成为优秀国产游戏的代表。
但是,经历过那些事后,情况变得不甚明朗了。很多人都知道,3月5日当天的一波服务器问题,直接让Steam版本的口碑降到了冰点。
这波服务器问题导致更早购买的Steam用户比Wegame用户晚了几个小时才能进入游戏,然而进入游戏后,随之而来的是不断的掉线,整晚无法正常游戏。即使现在问题早已修复,Steam好评率已经逐渐回暖,也远远不及之前的水准了。
一方面这是一部质量极佳的良心之作,引发了很强烈的话题讨论和正面赞扬,有口皆碑;但另一方面,游戏官方NewOneStudio的不足之处,之前的双平台事件,又让是否夸赞这部游戏变成了一个不好定下结论的情况。
坦白来说,我想大部分玩家过了那段频繁掉线的时间再来想想,《隐形守护者》确实一款好游戏,而且是一款非常成功的游戏。
首先,我们最直观感受到的,游戏人物精彩的演绎、剧本的深度和情节的感染力,让我们在一次次的选择中,将自己代入其中,游戏通关,就如亲自演绎了一出好戏。
另外,当游戏中出现没有视频的段落时,这个时候就会穿插一些静态图片,但是优秀的后期和应景的背景音乐让这款游戏并不显得违和,反而因为角色表情更少让玩家可以发现更多的细节,也是一个加分选项。
当然还有一个很重要的地方,演员的颜值方面,嗯,还是阔以的。
其实很多时候,我们可以看到,即使是差评潮里,对于游戏质量,依然难见到负面评价。其实对于这些玩家游戏平台却缺少一个表达不满的手段。在没有更好的替代办法之前,玩家只能靠差评这样的方式发泄不满。
除去之前的差评事件,光看游戏本身,《隐形守护者》是非常成功的。
这款游戏不仅拥有着极好的游戏质量,给玩家们带来非常优秀的剧情体验,又带给了新生代优秀演员们更多的机会,最关键的是,这次事件还给国产独立游戏敲了一次警钟。
如今,《隐形守护者》口碑已经逐渐回溯,正在成为一个真正的国产游戏代表。虽然国内还没有什么代表性的3A大作,但如今国内独立游戏隐隐有百花齐放的趋势,我想也许很快,我们就能见到一个国内中小型游戏大爆发的时代。
回答于 2019-09-11 08:43:50
有人以腾讯阴谋论来解释隐形守护者制作组在发布更新时,steam平台的服务器意外。我个人认为有些把腾讯妖魔化的嫌疑。而且腾讯作为项目注资方,应该也不愿使自己的游戏评价降低。
其次单就隐形守护者的游戏内容和制作水准来说,很大程度上可以被认为是一款中国现象的游戏,和泛娱乐化的一种创意制作。称得上是一个好游戏。
回答于 2019-09-11 08:43:50
作为国产游戏肯定是成功的,发售前期各平台口碑好评如潮,玩家体验期间也没什么程序bug,实景拍摄的布景演员剧本也没啥大毛病,只是最后在多平台发售收尾时晚节不保,厂商自己解释说是技术经验不足导致steam版比腾讯wegame版晚推出几天,不过却有传言是厂商私下收了腾讯好处故意拖后推出steam版,这种阴谋论不排除是作品太爆款被人嫉妒带节奏坑口碑的可能,不过制作人已经凭借这部作品有了名气,虽然最后解散工作室,但不代表以后不会再制作这种类型的作品,游戏本身也不算亏本,对于多平台发售准备不足的经验教训也足够深刻,相信经过这次事件以后会做的更好的。
毕竟谁也不想以后没人做单机只能玩氪金游戏吧。
回答于 2019-09-11 08:43:50
的确很成功,游戏质量和销量都很成功。差评的原因都是集中在steam和wegame的区别对待,差评针对的是厂商而不是游戏内容,玩家不认同官方的说辞。到底是真的因为海外服务器问题还是真的是官方区别对待,玩家和官方各执一词也没个定论。当然从游戏来看当然是成功的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我觉得就已经很成功了。游戏中各个角色的塑造者涨粉不断。狠赚了一笔流量啊。另外的话,得看你从哪一方面去看“成功”这两个字了。哈哈,不能那么笃定的去评价呀。
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