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有人说CSGO在国内不温不火,这是为什么呢?
游戏,玩家,现在有人说CSGO在国内不温不火,这是为什么呢?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
我从2000年开始玩PC游戏,个人独爱FPS类游戏,正赶上了cs在全球大火的时代。国内游戏从单机到局域网再到网络时代的转变,游戏厂商对消费者的消费培养也在这一时期发生变化。现在游戏的主力群体已经是90后及00后,这一代的网游消费习惯是充钱多就是爷,限游令之后的国内纯FPS竞技已经被娱乐FPS取代太长时间。加之,流行游戏模式一直再转变,从RPG到RTS再到FPS,如今基本上已经被MOBA、吃鸡类游戏占领大半市场,不过好在现在的消费习惯又经过了一波升级,已经从消费买装备到了消费买外观时期,纯粹的竞技已经回来了,只是CS:GO可能注定无法再在国内大火,真正的CSer大都早已成家,只能偶尔上去耍耍。
回答于 2019-09-11 08:43:50
还用问?里面大神太多,我CF玩到大师,进去最多打到麦穗AK
回答于 2019-09-11 08:43:50
国外的没法进服务器只能跟猴子打
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为CSGO不是垃圾堆啊,你看垃圾堆里苍蝇乱飞,臭虫乱爬多热闹。CSGO就像冰箱里冷冻的食物一样,想吃它必须耐心的解冻烹饪才可以。。进嘴费劲,门槛偏高,过滤掉大量的垃圾臭虫不是很好么?这游戏本来也不是网游,并不需要大量人手进行游戏。人少点,保持下参与游戏人员的纯洁性还是比较好的。
游戏单调性的问题,这个游戏本身是竞技类游戏,娱乐可以去社区服。在奥运会里最有含金量的金牌永远都有100m短跑,没人说它单调。至于抱球跑,吊瓶跑之类的绝对不单调,但只能出现在娱乐运动会上。
还有就是没有机瞄,冲刺,趴之类的动作设定。所谓机瞄不过是游戏里一个动作表现而已,作出这个操作之后,瞄准准星变得必腰射更加精准。CSGO则用的是另一种表现模式,急停,强制玩家必须停下来才能精准射击。我无意评价那种形式更好,但是就目的性而言,急停的强制结果比起那些开着机瞄跑射的游戏明显效果更好。
说没有冲刺,趴的人,我只能说真不太适合CSGO,本身CSGO定义为巷战,实际射击距离也就百八十米,且攻击途径比较少。加上冲刺的话,可能一个转头,对面就能冲过来一个把你刀了,实在影响平衡。趴就更尴尬了,攻击和防守的路口很少,大家注意力都集中在那几个要点,不需要像吃鸡那样满地图找人。趴着除了更容易被对手击中和丧失攻击时机以外,毫无意义。另外你看国内外的警匪片,实际参战的双方也很少有人趴下避弹
回答于 2019-09-11 08:43:50
csgo打了600多小时,1.3时代开始玩,中间基本上没换过其他游戏,5e只能2000以内,一直突破不了,反应枪法都跟不上了
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