您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
有人说《荒野大镖客:救赎2》是比较先进的游戏,你怎么看?
镖客,游戏,荒野有人说《荒野大镖客:救赎2》是比较先进的游戏,你怎么看?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 细节登峰造极,玩家称这是次时代的作品,你怎么看?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
个人对此有不太一样的看法,欢迎交流探讨。
荒野大镖客2作为2018年度的重磅游戏3A大作,可谓掀起了一波大潮。无论是制作公司和团队,还是发售前的剧透,以及游戏的制作,都能看出细致和追求完美的积极心态。
但是,作为年度游戏最重要的风向标TGA的颁奖典礼上,大热门却被战神抢走了似乎是毫无悬念的年度最佳游戏奖项,让许多粉丝大跌眼镜。
而这结果恰恰是意料之外,情理之中,因为荒野大镖客2偏离了游戏的本质和宗旨。
游戏是什么?是第九艺术,更是带给人休闲快乐的。人们在日常生活中的疲累可以在游戏中得到缓解,压力得以释放,同时又可以欣赏体会到现实中没有的快感。
所以游戏是要突出重点,压缩并适度呈现真实的。而荒野大镖客2却背道而驰,过度着眼于体现所谓真实性而忽略了游戏玩家的体验。即使是真实性,也不应该出现类似于骑马碰人就要被一村子人打的荒唐规则。
在荒野大镖客2之前的天国:拯救也是同样的错误,过度强调真实性而忽略了游戏性。不要忘了,我们是在玩游戏,而不是在体验牛仔时代或者中世纪。
这也是为何荒野大镖客2败给游戏性更强的战神的原因。
其实R星公司完全可以参考刺客信条起源,将游戏和历史体验部分完全分开,既减轻制作的矛盾,又可以获得更多利润和口碑。
所以说荒野大镖客2并非是先进的游戏,而且一款在真实性和游戏性之间略有失衡的游戏。在3A大作越来越多的今天,一点点失误都是致命的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我以我100+的游戏时间客观公正的说句话。
大镖客2,仅仅只是满足了我玩了大镖客1之后的大部分期望。但是,离惊艳还差得远<都在期望之内,没有超出我的期望>。其他不足之处就不说了,我体验最差的就是,跟朋友玩线上 第一,无线掉线!!第二,别问读条到哪儿了,问就是90%!! 当然,这个游戏的优点太多了,音乐与情景的渲染等等。。但是,我还是受不了,玩到高潮然后读条10分钟卡死的感觉。相信你也不喜欢。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我是趟在床上用手机看的,你呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
大表哥的细节制作能让你处处感到惊喜,这个游戏如果给腾讯,可能放屁都得收费了
回答于 2019-09-11 08:43:50
建议你玩一下方舟生存进化,steam简称简称ARK
回答于 2019-09-11 08:43:50
R星是一家以游戏体验至上的游戏公司,不管是GTA5,还是荒野大镖客2:救赎,游戏体验完全相同。
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先,荒野大镖客2是个好游戏。我现在还在玩。通关了以后我直接去玩online了,现在我的角色已经25级了,应该说是玩的时间不短了。
其次,大镖客2并不是8年开发,56亿投入,这些都是宣传的公关词,看看大镖客的研发的相关新闻,这个游戏的投入的结论很容易被总结出来。三年开发,3亿美金投入才是真实的情况。也就是说,这个规模的开发就可以达到如此的细节水平。r星在游戏里的一系列的设定,3亿美金就都足够表现出来了。
作为沙盒游戏,大镖客2的细节做的没什么毛病。作为游戏,它有很多方面都不够完美。我之前认为很多单机剧情里面的设定是为了线上模式做的准备,等真的到线上模式的时候我发现自己错的很厉害。r星的野心是在一个游戏里把什么都装进去,以至于好玩不好玩变成了次要的东西。这一点,游戏负责人需要负主要责任。
online模式现在还有很多问题,除了那些显而易见的毛病之外,依然有很多需要调整改进的地方,至于在线充值秉承了国外游戏公司一贯的无厘头收费,国内游戏公司在充钱上面真的是超过外国公司十八条街。这个online比魔兽世界会好玩些吗?很难讲,毕竟开放式沙盒游戏里的设定要比魔兽更混乱些chaos。
上一篇:书法风格是应当服从于诗文内容的风格,还是应当二者独立?
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |