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顽皮狗出品的游戏是否被过誉了?
游戏,顽皮,生还者顽皮狗出品的游戏是否被过誉了?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
顽皮狗的游戏追求的是真实感,真正玩过他们游戏的人都应该会觉得,游戏代入感很强,《最后的幸存者2》发布后被批太暴力,当时顽皮狗澄清是因为大家之所以喜欢某一类游戏就是因为游戏的故事足够吸引人,所以拿暴力来吸引人眼球,不得不说他们抓住了玩游戏的人的心理
回答于 2019-09-11 08:43:50
那要看是从什么方面形容“过誉”。任何事情如果角度不一样了,评判的标准也不一样。
顽皮狗是否被过誉,TLOU或者Uncharted,其实游戏素质的确是2010s后3A大作的最佳典范之一,不算过誉。因为评价一个游戏,是以综合素质来评判的,顽皮狗出的游戏,其革命性和创新性都不在其游戏操作上,而是其游戏模式和展现方式,那就是真真正正的将游戏“影视化”了,比如TLOU其一流的剧本(对于游戏而言)和演绎,让游戏在戏剧,演绎和文学性有了突破,并让大众可以体验到游戏无限潜能的可能性,这是顽皮狗伟大的地方。在我那些平时不玩游戏的朋友刚入手PS4的时候,我会强烈推荐的就是顽皮狗的游戏, 首先题材主流化接受度高(相比血源这种自带点边缘气质的作品受众度更高),主要还是想让这些非常规玩家的观众看看一下如今的游戏“已经做到哪个程度了”,整体下来顽皮狗为PS3/PS4的确是添加了无比漂亮的成绩。
但是如果说顽皮狗的游戏就是超凡脱俗前无古人后无来者,比如个别脑残粉说同流主流游戏如巫师,GTA哪怕COD(高质量的那几部)这样的游戏都无法与其媲美,或者顽皮狗的游戏最“有艺术造诣”甚至其他游戏在这方面都不如,这才是过誉。
回答于 2019-09-11 08:43:50
完全没有!电影游戏完美结合的大师
回答于 2019-09-11 08:43:50
顽皮狗最著名的游戏就是最后生还者和神秘海域系列!神秘海域第一代比较平庸,第二代大爆发,用ps3有限的机能却做出了画面那么美的游戏,四代和最后生还者也是发挥了ps4的全部机能!作为动作冒险类游戏,从神海2代开始就一直是标杆,其他的冒险类游戏也会借鉴模仿其优秀的部分,例如重启后的古墓丽影三部曲。
回答于 2019-09-11 08:43:50
是的,个人观点,顽皮狗公司游戏,好看不好玩,或者说太电影化了,游戏性不足。系统太简单了,没重玩的价值,大部分游戏都是线性流程,一遍通关封盘
回答于 2019-09-11 08:43:50
视频通关,就不说什么了
回答于 2019-09-11 08:43:50
顽皮狗公司实力说话,火车不推的,牛皮不是吹的,人家技术在那摆着呢,不得不服啊!
回答于 2019-09-11 08:43:50
简短的说没有过誉。最后生还者这部经典不知道您是否玩过,从题材选择人物心理刻画到剧情设定到游戏设定可以这么说真的是一款无与伦比的作品。神秘海域1到4节奏好,对于未知的一种好奇驱使我玩这个游戏。其实真实的来说游戏音乐两个游戏真的不错。最后生还者主要是人与人之间的感情羁绊吸引了我,尤其是大叔和艾利之间的胜似父女的情感,里面的夫妻情感以及两段兄弟情也是可圈可点之处。最后附上我的游戏收藏就知道顽皮狗是否在我心中有分量了。毕竟玩过才有发言权。
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