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现在有的人为什么越来越喜欢玩游戏?
游戏,玩游戏,时间现在有的人为什么越来越喜欢玩游戏?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏可以说是另一种世界,有些人为了逃避现实,也许在游戏世界他会感觉到快乐
回答于 2019-09-11 08:43:50
主要现在都工作压力比较大,玩玩游戏放松下心情,
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为玩游戏让你忘掉所有烦恼
回答于 2019-09-11 08:43:50
生活压力太大,很多人可以从游戏中获得满足感,因为在游戏里自己就是自己的王,在现实生活中很多做不到的事情都可以在游戏里做到
回答于 2019-09-11 08:43:50
简单的讲,人们之所以会沉浸于虚构的游戏世界中,是因为游戏可以源源不断地提供人们在现实中无法获得的满足感和愉悦感。那么,那种满足感和愉悦感来自哪里呢?它来自自主、胜任和关联,也就是产生内在奖励的三个核心要素。
所谓自主,就是一种能够掌控自己行为及其结果的感觉。比如,相比被限定在某个时间某个地方工作,可以自由的安排工作、可以自由选择工作场所会让你感觉到更强的自主感和愉悦感。人们天生有种厌恶被控制的感觉,人们渴望有选择权,否则就会缺少动力。
在游戏的世界中,显然没人能强迫你一定要把游戏玩完。你可以根据自己的心情,自己的喜好自由选择,想退出不玩就不玩。反之,在真实世界中,你往往缺少这种权力,你必须工作或学习,哪怕你真的很不喜欢很不情愿。这样的话,带来的就不是愉悦而是煎熬。
第二个就是胜任。胜任感的产生依赖于自身的能力与试图达成的目标是否匹配。如果设定的目标过高,能力不济则势必产生挫败感,不利于激发人们的内在积极性。反之,如果目标太低,即使完成目标也无法获得足够的成就感,人们会感到无聊,积极性也会渐渐消退。
对于任务的难度,游戏公司显然进行了有意识的设计,它们将任务分成好几个等级,以便让不同水平的玩家可以去玩与自己水平相匹配的任务,这就大大提升了产生胜任感的可能性。而且,玩家一旦完成了一个目标,游戏会给予即时反馈,给予玩家各种奖励,这极大地提升了玩家的愉悦感。相反,真实世界就不会这么为你考虑了。很多时候,你要么必须去完成简单到无聊的工作,要么必须面对完全超越自己能力的工作,这使你处于一种无聊或焦虑的状态之中。并且,即使你成功完成了任务,也没人会给你及时的奖励。
此外,在游戏世界中,即使失败也没有关系,你完全可以重新来过。你可以有无数条命一次次从来,无须害怕失败带来的严厉惩罚。真实世界就不会这么友好了,一次严重的失败就会让你陷入困境。可以说,游戏世界是美好的,但现实世界是残酷的。
第三个就是关联。这是一种对关系的需求,如爱与归属。当你从事某项活动时,感觉与他人建立了某种关系时,就可以说你经历了关联。这种关系涉及各种社会联系,如与家庭成员、朋友及其他人。许多涉及合作与交流的游戏都会努力为玩家创造关联感。
所以,这就是许多人喜欢沉浸在游戏世界中的原因,它总能为人们带来愉悦和满足。对他们来说,相对于冷冰冰的现实世界,游戏世界犹如世外桃源。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我从二年级,大概8岁就开始玩各种游戏了,最开始盛行FC,到掌机,文曲星(是的,文曲星的游戏功能还挺强大),到后面的电脑游戏,PS2,3等等。
关于这个问题,我觉得就我的经历来说分为三段,一个是好奇的阶段,在2000年前后,我上面说的任何一样的东西都属于新生事物,别说是我,就算是长辈都对这个抱着很大的好奇。所以那个时候完全是因为探索未知的心态吧,没玩儿过所以喜欢。
第二阶段就是欣赏阶段,到了2002年,游戏,特别是国产电脑游戏开始井喷,涌现出一大堆的优秀作品,《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《刀剑封魔录》等,国外的《反恐精英》《红色警戒》《星际争霸》,PS2上《三国无双》《实况足球》等也开始崭露头角。这些优质作品由不得你不喜欢。就算是号称对这些从来不感兴趣的我老爸,也偶尔会来看我打,在一旁啧啧称奇。
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