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你认为到底什么才是游戏?
游戏,都是,玩家你认为到底什么才是游戏?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏
体育运动的一类。有智力游戏和活动性游戏之分。前者如下棋、积木、打牌等。后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。——《汉语辞海》
在辞海中,游戏被归为体育运动,而在互联网发展的今天,游戏的竞技型更加强烈。我们在网上看到那些打王者被坑得摔手机,哭嚎的人比比皆是。
而小编觉得游戏的本质是给人带来快乐的,此我们玩游戏就是为了摆脱无聊,而题主说“现在的游戏越来越无聊”,仿佛变得和“相声不搞笑”一样可怕。现在很多游戏也确实变了味。
什么一刀999级;
充100返888;
放置挂机自动进行等。
尽管,这些都是游戏的一种模式,但这种刺激面对这个如狼似虎的游戏市场,给玩家的的反馈太微弱了,从街机拳皇这种高情绪、高紧张度的游戏玩法开始,人们对游戏带来的反馈阈值已经越来越大。于是很多游戏做的越来越真实,像《战地》、飞车系列,或者难度越来越大,如菜鸟杀手《只狼》。这是市场竞争的良性,也是游戏越来越难做的部分原因。
总之这些游戏更逼真、更刺激,好像带给我们的快乐也无法和小时候玩的丢手绢、捉迷藏、木头人那样比拟。不过,仍有人喜欢跟随游戏节奏缓慢进入到情绪当中,比如近几年流行的《狼人杀》,但好像也逐渐偏离了团聚娱乐的目的,超竞技方向发展。
或者出现欺生现象,导致新手完全无法获得狼人杀的体验感。但是仍有一些团队参照狼人杀做出了有趣的卡牌游戏,比如《狼人对决》,单人就能玩,也不用次次发言,而是1对1进行对决,依靠手中的卡牌去查验对方的狼人,率先查杀对方四只狼的一方获胜。
节奏不快,玩几局也觉得很有意思。
据这些例子并不是为了突出谁好谁坏,只是想说明,任何一种游戏,不管你认为它多无聊或者你多喜爱,它都有自己的存在理由。只要还有人从中获得慰藉,就是这款游戏存在的魅力。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我觉得游戏不能太坑钱,还要体会一下玩家的心情,模式要多出丰富一下玩法。
回答于 2019-09-11 08:43:50
个人认为游戏是在不影响正常的工作和生活下适当放松身心的一种趣味活动。适当的游戏可以放松人的心情,开发人的智力,锻炼思维和反应能力等,团队类的游戏可以让人认识到团队合作的重要性、责任性,放在日常生活中也是这种精神。
游戏的种类按使用设备不同分手机类、平板类、电脑类、体感类等;按难易程度分简单类在线小游戏、单机角色类游戏、联网类游戏等;按游戏本身种类分休闲、益智、动作、射击、策略等;按玩家年龄段分儿童类、青少年类、成人类等。
儿童和青少年自控能力较差,玩游戏容易上瘾,而且现在好多游戏隐含消费项目和购买充值,很多人在不知不觉中和沉迷游戏中不断的充值追求个人英雄主义,殊不知游戏到头一场空,就算你在游戏中独一无二、唯我独尊,到生活中还不得吃喝拉撒睡、柴米油盐酱醋茶?
就算你是有钱人,拿钱做些实业或者帮助支援一些弱势人群心里总有种成就感吧!花钱多少还是其次,重要的是荒废了学习、危害了健康,连续的游戏造成过度疲劳发生猝死的人也到处不少,心里扭曲危害他人最终犯罪的事例也比比皆是。
如何有效避免沉迷游戏中呢?一以实际的例子告诉孩子游戏的危害性,在完成功课的前提下可以适度玩会游戏,但要控制时间,如每天1-2个小时;二引导并和孩子一起玩一些生活中的开发脑力的小游戏如积木、拼图、棋牌和经常参加一些体育健身运动类的活动;三鼓励其参与家务劳动如一起洗衣、拖地、洗碗、收拾家等;四控制零花钱,我家孩子就是通过其的学习和生活中的良好表现来奖励零花钱,让他知道赚钱的不容易,培养从小节俭的习惯;五多带孩子参加一些爱国类教育类正能量一类的活动,让其在活动中收到启发和教育、提高思考和认识能力,丰富生活知识,增加人生阅历。
回答于 2019-09-11 08:43:50
能让人玩的开心或者可以打发无聊的时间就叫游戏
回答于 2019-09-11 08:43:50
有人玩,而且有很多人玩,玩的开心,
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先游戏是让我们消遣时间或者放松心情和释放压力的。而现在很多游戏,尤其是网游弄的任务很多,看似有不错的可玩性,但是任务重复读太高,可变性很小,这也导致了在玩过几天之后感觉非常的枯燥和无聊,并且很多游戏网游不投入大量的时间和金钱就会和别人拉开很大的差距,这是我们已经不是在玩游戏,而是再给游戏打工。我们玩游戏已经不能放松自己,反而使自己再玩游戏时越来越累,这是传统打怪升级网游的弊端。
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