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如何评价《荒野大镖客2》?
游戏,镖客,这款如何评价《荒野大镖客2》?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
如何评价《荒野大镖客2》?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
这款游戏目前在主机推出,pc版本还未公布,此游戏游玩度很高,可玩性很强,r星大作。
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先说一下选游戏是要选你自己喜欢的游戏类型而不是看评价去玩。讲回游戏,作为R星这个细节狂魔10年磨一剑的3A作品评价当然不低。好的地方我就不说了。我们来说说不好的地方。看看你看完后是否还有兴趣。
1 作为一个开放式玩法的游戏地图特大是标配所以赶路的时间会比较长。而且游戏推进速度会比较慢游戏时长光主线就60小时。如果你有强迫症游戏时长可以去到100+时长。据说游戏剧本长达2000+页。
2 这点是个人喜欢问题。由于国籍问题。我对西部世界的代入感不大。
3 这个游戏没有什么炫酷的装备。但是枪的细节真的非常好。换句话说没有特别强的武器。不能突突突。(如果是开修改器的当我没说)
其实表哥这个游戏适合慢节奏而且特别注重剧情的人玩。想有个主播说的一句话:有些游戏想汽水为一时爽,游戏游戏像老酒要慢慢品。表哥就属于后者。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个游戏确实没玩过
回答于 2019-09-11 08:43:50
荒野大镖客2非常好玩,说不好玩的是不喜欢这样的游戏风格,这款游戏是可以一直玩下去的,而且能玩很久,最重要的就是什么也不做就进去欣赏风景也很美的,所以我一直希望大表哥2能友vr版本,那么这款游戏都好玩在那里?
主线剧情
大表哥的主线剧情可以说跌宕起伏,刺激又好玩,主要是一帮逃亡的帮派,面对一个新世界在夹缝中生存的江湖人士,可以说过着刀头舔血的生活,就是在这样的背景下见证了何为有情有义,最终主角虽然都让很多玩家心痛,但正是如此给玩家留下了深刻的影响,一切好像不是编的,一切显的那么真实,里面的每个成员都有着自己的性格和做事方式,可以说非常的写实。
奇妙的彩蛋
在大表哥2中有很多彩蛋,据我所知已经发现的有50多个彩蛋,而且每个彩蛋都有着不一般的故事,可见荒野大镖客2的细节有多强,在寻找每个彩蛋的过程中都有很多不一样的体验,我还专门对20多个彩蛋录制了视频进行了解说,有兴趣可以看看我的主页哦
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢邀
这个问题怎么说呢,整个游戏史上,都没有一款游戏让所有人都觉得好玩(除了博彩游戏),所以如果我只能去说一下大表哥2这款游戏的一些特点,然后题主可以参考这些特点再配以游戏的相关视频、直播等去考虑一下这款游戏适不适合自己。
优点:1、本世代最顶级的画面表现(尤其在xbox one x上)甚至算是跨世代的画面表现力和贴图细节。
2、饱满的剧情和氛围塑造,配合顶级的游戏画面,本作可以说在叙事和表现力上达到了极高的艺术水平。
3、丰富的游戏细节,在游戏中可做的事情非常多且每种玩法细节都足够丰富(烹饪、打猎、钓鱼、抢劫、打牌、救人、决斗等)。
4、AI水平极高,npc的反应和发展都相对自然,因此在游戏中不会有很出戏的情况,再配合大量会反馈到主线上的支线故事,在本作极大的开放世界中不会有无聊的情况;
5、战斗表现优秀,得益于细节、画面、bgm和演出效果的强大,战斗表现也一样有着极高的演出水准。
6、不断完善玩法的线上模式,线上模式还没有完全推出,现在还是测试阶段,但能看出在一个优秀框架下r星在不断的完善游戏的血肉部分,已经有一个完善且优秀的线上游戏的雏形了。
缺点:1、过于繁琐的ui和操作模式,为了向真实性妥协,r星本作舍弃了很多简捷的操作方式和操作反馈,再加上现有技术无法让游戏动作完全达到现实水平,导致很多重复操作过于繁琐和冗长(拾取道具、捡拾掉落物、骑马加速等)。
2、单机模式下战斗流程过短且分散,本身由于开放世界的节奏就比较缓慢,游戏主线的战斗还相对单一且简短,对想持续体验西部枪战的玩家来说可能会觉得有些不够爽、没打够的感觉。
3、复杂的系统,这一点和第一个缺地其实原因一样,都是因为过度向真实性妥协,但又无法完全还原真实导致。如打猎一次只能携带极少量猎物、背包制作极其麻烦、想保持体重的话必须频率极高的吃饭影响正常游戏节奏等。
中性(对不同玩家来说优缺点反转的部分):
1、节奏缓慢:开放世界的共性,大表哥因为地图大、游戏细节多,节奏会更慢,喜欢慢节奏的玩家可以慢慢欣赏这个世界,喜欢快节奏的玩家会觉得无聊。
2、过度追求真实性:一方面带来了极高的表现水准、艺术感和代入感,另一方面让游戏的操作性和流畅性收到了影响。
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