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如何评价低龄化边缘化:成瘾性电子游戏正摧毁我们的新生代?
孩子,游戏,电子游戏如何评价低龄化边缘化:成瘾性电子游戏正摧毁我们的新生代?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
这问题应该问为什么只有中国的学生才会被游戏摧毁。国外那么多大作,首发都不在中国。中国从来是都不是各类游戏的主要市场,很多游戏连中文版都没有。但偏偏中国的学生会被游戏摧毁,存在大量游戏的国外学生完全没有任何问题。这才是我们要深思的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
对,现在的电子游戏太害人了,尤其是现在的00后,玩游戏的比较多,而且自己控制能力比较差,现在有好多的游戏都比较吸引人,00后大部分还是在上学,学习的压力只能打游戏来发泄一下,也是现在最小的90后都不上学了,工作给的压力不是玩游戏,而且出去放松,出去走走,这就是为什么现在的游戏害了社会以后的接班人!
回答于 2019-09-11 08:43:50
小孩子看大人玩手机,自然有样学样。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我就不玩游戏,年轻人偶尔玩玩可以,别上瘾,耽误工作和生活
回答于 2019-09-11 08:43:50
摧毁新生代的,是很差的家庭教育环境。教育好了,新生代根本不会被电子游戏完全带偏。
回答于 2019-09-11 08:43:50
不说,说了也没什么用,反正领导们也不会重视,说了干嘛。
回答于 2019-09-11 08:43:50
凡事事物都有两面性,有些游戏让无数的平民成为了富翁,有些游戏却害人无数,水能载舟,亦能覆舟,这是一把双面刀刃。
回答于 2019-09-11 08:43:50
日新月异的科技发展的确给我们的生活提供了更多的便利,同时也带来了很多困惑。电子游戏作为顺应时代时代的产物,作为平时的休闲娱乐本身是没错的,但是很多东西都是有个度的,超过了界限往往就变成不好的东西。从自己的经历和身边情况,现在电子游戏的的确是超过了这个度,一是人本身的自律性问题,控制不住或者把控不好,造成了很多网瘾少年甚至网瘾中年,再者一些游戏商家为了盈利,无所不用其极,的确深化了这些影响。相关部门的确需要做出一些管控了,影响真的很大。
回答于 2019-09-11 08:43:50
要开发出寓教于乐的游戏来,游戏开发者要跟教育界共同探讨一下,是否可以把中小学教材开发出游戏软件来?不能做的太正统,一定要做的让孩子喜欢玩,当然可以搞升级过关之类的啦,这样孩子还没上学,通过游戏可能小学课程在幼儿园大班就会啦,现在的问题就是各个行业垄断太厉害,自己的一亩三分地,外人绝对不能碰,还是制度问题。
回答于 2019-09-11 08:43:50
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