您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
《火影忍者》手游九月份的高招S忍是千手柱间,这个忍者的强度可以进国家队吗?你怎么看?
忍者,火影,技能《火影忍者》手游九月份的高招S忍是千手柱间,这个忍者的强度可以进国家队吗?你怎么看?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
《火影忍者》手游九月份的高招S忍是千手柱间,这个忍者的强度可以进国家队吗?你怎么看?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
这次高招S忍千手柱间的制作人是火影组长,组长制作出的忍者都有一个共同的特点:无脑强!我相信这个忍者是可以进国家队的。
火影忍者手游策划帕克的一则预告引起了大家的注意,9月份的高招S忍不是大野木也不是照美冥,而是忍者之神千手柱间!刚花5800金币招募了年轻三代,然后就看到了这则预告,这对我们来说是不是有些残忍了!预告里面的信息量很大,但是吸引我的只有千手柱间这个忍者。下面我就根据相关火影游戏分析下这个忍者!
火影手游老玩家都知道这款游戏基本上都借鉴了火影忍者ol和究极风暴这两款游戏,手游里的某些忍者甚至是直接照搬的技能。按照这则预告里面的信息,这次的忍者千手柱间应该是普通的千手柱间,魔方后期还会出秽土转生千手柱间的。
一技能
火影忍者ol里千手柱间有一个技能是木遁大树崩击,这个技能的伤害一般般。看了下究极风暴这款游戏,除了他的大招树界降临以外,其他的技能与页游好像都差不多。很多网友在论坛表示这个技能可能是团藏技能的加强版,我还是很赞成这个说法的。
二技能
火影忍者ol柱间的另一技能是极乐净土通天拳,这个技能有点类似S忍纲手的大招。在究极风暴里这个技能和火影ol一模一样,如果手游里也有这个技能,我相信技能基本上就是前两款游戏那样了。作为一个S忍我相信这个技能肯定有扫地的效果,关于这两个小技能的信息还是很少的。目前通过其他两款游戏只能得到这点信息!
树界降临
火影手游里这个千手柱间的大招必定是树界降临,虽然火影ol和究极风暴这招的特效不一样,但是我更相信魔方这次会参照火影忍者ol,毕竟火影ol和火影手游一样都是他的亲儿子。不知道大家还有没有一点印象:在玩火影忍者手游的时候,普通通过关卡出现过千手柱间和千手扉间这两个忍者。虽然最后的S忍二代火影与那关卡二代BOSS的技能有些不一样,但是这还是有很高的参考价值的。
你会招募这个忍者吗?
千手柱间在火影粉丝里的地位很高,并且这次千手柱间的制作人是组长,所以这个忍者的强度必定会很高。当然魔方也一定不会错过这次吸金的机会,九月份小学生也上学了零花钱也必定不少。对于这个忍者我只能做到首付抽了,我相信他的碎片概率一定会低出新高度的,你们会招募这个忍者吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢邀。
9月份的初代,很多人都在等,但是有些人前段时间可能被年轻三代套路了一波,最近的封印宝箱,忍者赠礼都是魔方想着办法回收更多的金币,所以各位攒金的玩家一定要忍住。
说初代之前可以先了解一下制作这个忍者的策划,这次是组长亲自操刀,曾经的面具男、须佐鼬简直是无脑强,只有佩恩目前用来刷刷秘境,但这些忍者的共同点就是“爆发高,上手简单”,很多人会有点失望,不能秀操作,但对于手残党来说,这是个好事。
国家队是必须的
别说高招S了,就连现在的高招A的强度也是基本上国家队的预选人员,鹰佐、奇拉比、仙鸣哪个弱了?高招S,雷影当初上架被吐槽,后来优化了一下技能判定的范围,现在已经很香了,再之前的二代、面具男不都是国家队选手吗?所以按照初代的人气以及高招S的定位,这个忍者必须是国家队!
至于技能上的设计,我猜测可能会有很多小花样,不会像须佐鼬那样两个技能直接丢,没有组合效果,也没有变换效果,鹰佐的组合技就很不错,不知道初代会不会有更好玩的体验,下月中旬,初代降临,到时候决斗场的国家队阵容肯定又要变动了!
回答于 2019-09-11 08:43:50
关于这个问题我有几点想说的,说的不好请指出,谢谢!
1、客观来讲,火影手游其实做的还是挺良心的,见到贴吧上和游戏圈里面,大家都在吐槽初代强度不够,大招不能接技能等情况,其实总的来讲,原著里面的初代是很强,但这毕竟是游戏,需要考虑一定的平衡性,如果超出一定平衡性了,那么游戏就会失去他原本的味道,届时可能大家又会强烈要求削弱,迪达拉就是最好的例子
2、接第一条内容,如果制作组真的按照原著里面来设定的话,那只要抽到初代的忍者,进入决斗场后,对方直接可以把手机放下了,因为按照原著的设定,忍界几乎没人能敌,这样游戏就完全没有趣味了,也失去玩游戏的意义了
3、至于哪个忍者能否进国家队,确实忍者本身的强度和忍术不可或缺外,另外的就是自己的技术,个人觉得这个才是最重要的,大家如果经常看直播的,可以经常看到那些大神们的精彩演出,常常都是C忍可以碾压S忍,所以,个人觉得,忍者的强度如果占30%的话,那技术绝对要占70,毕竟再强的忍术,也要能打中才行,打不中的话,呵呵呵~~
4、另外,制作组还是比较考虑客观的,也考虑了操作比较弱的玩家们,如果连续被打败几场的,必定会有系统对打,也是帮助所有玩家得到很好的体验的设定(怎么感觉自己好像是魔方的托儿,魔方看见这个的话,可以给我小费==)
以上就是我的回答,谢谢!
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |