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快手收购A站是想从短视频进军二次元吗?你是如何看待的?
快手,用户,视频快手收购A站是想从短视频进军二次元吗?你是如何看待的?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
虽然快手已经很努力地想要拓宽自己的用户人群,但现在说起快手,大多数人的印象仍然是停留在那个“老铁666”的土味视频网站,这显然是快手不愿意看到的。如果你看过最近几个快手推出的宣传广告,就会发现它一直试图让自己变得更年轻、更时尚。而收购A站,同样也是为了这个目的,希望通过A站来打开更年轻的用户群。
同时快手也一直缺一个长视频的内容出口,A站就很好地承担了这部分功能,未来快手直播相关,以及游戏类的内容,估计也都会和A站进行深度合作。所以快手收购A站不是进军二次元,是为了培养更多年轻人用户,至于这些年轻用户是不是二次元爱好者,压根无所谓。
回答于 2019-09-11 08:43:50
今天上午,快手已完成对“Acfun”(下文简称“A站”)的整体收购,并表明未来A站将保持独立品牌、维持独立运营、保持原有团队、独立发展,快手会在资金、资源、技术等方面给予支持。全资收购A站,快手难道想要进军二次元?
快手的困境
一直以来,快手的用户结构过于单一,大部分是以“老铁”为主,这使其在发展过程中收到拘束。尤其是在国内短视频市场正处于最激烈的时期,此前曾一家独大的快手不得不面对竞争对手们的强势追击。
例如现在最火的抖音,本身依靠着头条大平台的背景下,可以轻松达成从垂直群体向泛大众传播和各类人群精准传播的需求,这一点是快手如今最大的劣势。
但是,以“老铁双击666”为主的快手,但为何想着收购八竿子打不着的二次元A站呢?
不可忽视的二次元市场
想要在未来互联网发展中站稳脚跟,二次元市场不能忽视。
有数据显示,2017年中国二次元用户规模达到3.08亿,其中97%都是90后、00后,二次元产业的市场规模占整个泛娱乐市场规模的57%。对于巨头而言,二次元市场迎合了当前各家抓住年轻人的用户发展战略,本身也有巨大的商业价值,让BAT纷纷看中了这块蛋糕。
A站的垂直群体都是高度精准的二次元用户,网站内拥有用户上传的众多创意十足的原创视频,只是前期商业化失败而间接压制了用户消费欲求。A站对于快手不仅是一个差异化的资源,而是能更好的帮助快手完成用户的升维和内容的迭代。
而且,这次收购最重要的,其实是快手捡了便宜。
被快手复活的A站
很少有主流互联网公司的核心业务会几天时间都访问不了,而A站就发生过好几次这种大事情。因为管理层变动过于频繁、商业化缓慢等诸多原因,导致了A站多次出现因没钱续费被云服务商停服的惨状。
经过一番折腾后,A站已是大伤元气,在今年年初更是差点就“死掉”了,快手的收购相当于让A站复活。
相比2009年诞生的B站现已上市,2007年诞生的A站却被迫卖身,明明都在同样的风口,A站起步早却发展差,可见管理团队对创业能否成功的重要性。好在A站如今被快手全资收购,两者互补空间更大,快手自然会给A站带来新的可能。
二次元市场不大可能形成一家独大的局面,在B站上市后,A站也不甘落寞。凭借卖身快手复活的A站,在一定程度上将会让二次元市场未来更加繁荣,带给年轻人更多的娱乐选择。
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