您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
现在的王者荣耀,好玩吗?
游戏,荣耀,王者现在的王者荣耀,好玩吗?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
现在的王者荣耀,好玩吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
王者荣耀这个游戏,优势淋漓尽致,平衡局又去有来,虐势局反败为胜,都有各自不同的乐趣和玩法,是款很好玩的游戏,但有时候受到了所谓比赛机制给你搭配的像电脑人或还不如电脑人的队友的时候,游戏体验就极差了,所以,我的感觉是80%时候好玩,20%的时候很糟心。
王者荣耀这个游戏主要是五个人的配合游戏,每个位置都有自己该注意的点和自己的职责,只有每个位置都发挥好了,打出好的配合,才能淋漓尽致的打好游戏,如果那条线崩了,就得拆东墙补西墙,这样基本是平衡局,如果多崩两路那就是虐势了。虐势的时候肯定就不俞悦了,如果大家是懂配合的那虽败还是打得很舒服。但有一两个位置老是把节奏带坑里去。本来还有机会拿下的,总是给对方机会,这种就很不舒服了,在加上喷子在来上几句,就会达到传说中的心态爆炸。这不就非常的糟心了。
说了这么多,那到底怎么打才顺心呢,我简单的来说说各位置的打法,首先说上单,上单保证生存,同时吃到兵的经验和金币,能补到兵更好,经济更高,同时注意中和野来抓人时,配合好打出优势,打野打好野区经济的同时线上抓人,很多打野爱吃线上经济,这是非常不好的做法,影响队友发育,自己还浪费时间,优势要入侵对方野区,中单的话要快速推线,看打野位置配合抓上下路,同时及时赶回中路收线,下路辅助就是要看好视野,做好开团和保命,必要时可以牺牲自己,团队胜利就好,射手的话,就是要注意走位,同时要确保输出。
大体简单的对各个位置做下介绍,内容很粗糙,如果小伙伴们觉得我说得不好,或有别的观点,来一起聊起来,欢迎喜欢王者的小伙伴一起交流哦!
回答于 2019-09-11 08:43:50
我进王者荣耀的坑才一个多月,差不多也过了最初的热情,但一个月下来对游戏也有了不少心得,在此跟楼主分享一下~
先说背景,以前我是不怎么玩手机游戏的,恰逢最近我换了一加三手机,所以想物色一款好玩、有意思的游戏,是以我开始慢慢筛选。我筛选有几个原则,这也是王者荣耀之所以吸引我的几项之一。1、我个人不喜欢人机游戏,游戏的乐趣还是更多在于人与人的交互、对抗,是以游戏玩家不能太少,换言之游戏不能太小众。在这点上已经可以筛选掉大部分游戏,然而还是有不少游戏满足我的胃口,如现代战争5、GL的各种网游大作等等。王者荣耀相比上述几部玩家只多不少,这点我很满意。2、我已经是一个研究生了,生活不算拮据,也可以为游戏投入一些金钱以换取更多的快乐,是以我把自己定义为愿意花钱的人民币玩家。但反过来,我讨厌需要大量消费的游戏。很不幸,GL的游戏最近简直就是深坑,你冲个500进去或许都没什么提升,是以GL的游戏被我黑掉了。现代战争5也是GL的,不过要单独拿出来说说。我从两三年前就已经开始玩现代战争4了,用的是IPAD,也是现代战争5首批玩家之一,见证了一个好游戏不断变烂、从完全不用花钱到少量花钱再到金钱深坑的过程。我现代战争5其实玩的还可以也是战队SDF主队的成员之一,只是后来受不了无限内购,忍痛退游。小小总结一波,就是游戏不能太冷门、也不能是花钱如流水的。好,第三个原则,也是最重要的原则,就是不能太浪费时间。CLASH OF CLANS(COC)能不能不花钱玩?理论上可以,但是中后期动辄几天的升级时间,每时每刻牵动你的心神,一直要上线下线,这种耗费心机的游戏我是没有时间玩的,毕竟也研究生了,有很多自己的研究要做。可是如果花钱,COC就立马变成原则2所说的深坑了。COC说的不是一款游戏,而是一类。
好,闲话差不多说完了,回到王者荣耀本身,它有什么吸引力呢?刨除从众效应以及互相推坑导致的使用粘性(我本身玩之前没有受到任何人影响,但很多人玩是同学间互相介绍,而同学不退游之前他们也很难退游),王者荣耀还具备很多优点。1、MOBA+快节奏:细数现在最火的网友,无非LOL、守望先锋,这两款游戏都是以MOBA为基础的,守望多加入了FPS。所以,MOBA移动到了手机端本身是喜闻乐见的事情,而相比于模板LOL,王者荣耀加快了节奏,降低了游戏难度与时间长度,使一局游戏平均时间落在20分钟以内,这是一个很理想的时间了,极少见游戏能达到半小时以上的。简而言之,这游戏可以在学生、上班族饭后午休的时间撸一把,而设备要求也不高,两年内的旗舰甚至高端手机都可以玩,4G、wifi普及的今天也不用担心网费过高。(所以符合了上文1、3原则)2、恩,最重要的是它是腾讯游戏,这有两点。其一,腾讯游戏挂钩方便,直接社交账号登录并轻松跟邀请好友一起玩、跨服也可以随便排,这是天然优势,而且做广告宣传也方便。最最关键是充值方便,我微信直接就可以冲王者荣耀,可是GL的游戏?要绑信用卡,学生哪有那么容易绑信用卡啊?其二,这款游戏声称是公平的5V5游戏。据我所知,腾讯游戏有个特点就是坑钱,而这个游戏可能是腾讯最不坑钱的几个游戏之一了。这个游戏唯一需要金钱购买的英雄是嬴政与深坑武则天。韩信的话,钻石可以在游戏内不花钱获取,我抽到韩信没有花一分钱。玩这个游戏至今一个多月,算上活动我总共花了200以内,短时间内已经没必要充值了(还剩下不少冲进去还没花的)。我买了一个嬴政68.8人民币,嬴政确实强,但也不是无敌。武则天我是肯定不抽的,没那么多钱。而嬴政也只是法师第一梯队的选择之一,貂蝉就不见得比嬴政差,而貂蝉完全可以以游戏币获取。法师(武则天也是法师)以外,所有英雄都可以不花钱取得了。再来能影响游戏平衡的就只有皮肤与铭文了。首先皮肤的提升其实并不大,远不如铭文来得多,皮肤通常28.8起一个,提升少量能力,同一个英雄不同皮肤能力加成都一样,只是越贵的皮肤越好看,这很正常。实话说,28.8的皮肤我不觉得很贵(跟全民枪战、现代战争5比一比),关羽我就买了皮肤,其他英雄我没有花钱买过皮肤,意义不大,关羽我纯粹手痒。最后就是铭文了,铭文的话花钱玩家也不会舍得买的(土豪除外),一个5级铭文原价160人民币,总共30格,还不算不同英雄有不同搭配,想要在一个英雄上纯花钱满配5级铭文最多要4800人民币。可是铭文也可以用游戏币、活动获取,花钱与否只是获取更快或者没那么快而已。很多高段位的玩家其实花钱并不多或者根本没花钱,一样140级+的铭文等级(最高30*5级=150级)。最后回到游戏本身,铭文加成不同玩家配法不同,实际上这款游戏还是很公平的,尤其是到了钻石以上就可以选择BAN掉4个强势英雄,你讨厌人民币英雄
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |