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腾讯的wegame会打败Steam吗?
腾讯,游戏,国内腾讯的wegame会打败Steam吗?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
短时间内是完全没有可能的。
STEAM毕竟有众多大厂支持,有全球玩家活跃。本身也具有一定含金量。很多人看重的是steam广大的玩家群体,所以入驻其内,其规模远不是现在wegame可以比的。
wegame无论在认知度以及玩家群体上都不算什么。甚至就是一个游戏启动器而已。连后起GOG认知度都比它高。
假如腾讯想要做大,必须推广群体,戒掉小贪也是钱的理念,寻找更多优质厂商入驻。
回答于 2019-09-11 08:43:50
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这个还真的不一定。
游戏行业在新保守派主持大局的情况下,前路渺茫。
如果从现在开始调整游戏行业税率,那么别说wegame,腾讯能成为世界第一大公司也不为过。
大家都记得绝地求生吧,根据腾讯方面消息,去年11月份就已经做完了国服的优化和服务器搭建,一直拖到现在没有上架wegame平台,是为什么?游戏版号一直不批。
前段时间腾讯老总马化腾一直在两会上为王者荣耀打call,其实目的很明确,让电子游戏获得更多的国家重视和理解,方便之后的路。
随后国家广电总局的新布局继续打的腾讯措手不及,现在国服的绝地求生,如果在六月份之前还不上线的话,似乎就是真的遥遥无期了。
从一个游戏我们就能看出来,国家在游戏管控上依旧是保守,保守,再保守。甚至文娱这一部分,但凡是稍有不慎,就会被禁。
那么wegame如何打败steam呢?能不能打败呢?
答案是可以打败,前提是国家的支持和理解。如果让游戏行业加税,国家会有更多的收入,在相应政策审批上会更有倾向性,而众所周知的,游戏和香烟毒品类似,都有成瘾性,成瘾性的物质在国内外来看,都是暴利产品,如果腾讯能打通这道关系,成为中国第二个烟草公司,对外这一块,不用你腾讯,国家也能给你办了!
其次就是游戏开发者的分发,有着庞大社交内容的腾讯做分发不要太简单。现在steam平均每一个小时就有一款游戏上架,很多的游戏大家根本就没见过,如果腾讯能做到细分用户,针对性的推广游戏的话,估计会做的更好、
直面竞争的第一步是抄袭,抄袭完成后的第一步是我比你好,最后一步是我比你有钱。
腾讯一直在触碰着国家对于游戏文娱产业的底线与认知,无分级制度的情况下,国家对于游戏的态度一直是模棱两可。对于腾讯这个体量的公司来说,有钱,要干掉一个steam不容易,但是并列的话并不是很难。
从游戏开放商入手进行奖励现金,鼓励开发上传游戏,
从用户入手疯狂打折出售,
从用户体验入手开启更优质的优化与腾讯云资源
从游戏开放商入手进行专业的培训公开课
腾讯想要做起wegame不要太简单。
不过话如马云所说,支付宝可能死于一张政府公文,而现在从绝地求生来看,很有可能啊~
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