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绝地求生游戏中人物有12个部位,各个部位的伤害是怎么计算的?
防弹衣,腿部,太多绝地求生游戏中人物有12个部位,各个部位的伤害是怎么计算的?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
绝地求生游戏中人物有12个部位,各个部位的伤害是怎么计算的?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
M16a4伤害41,打在防弹衣上,不论等级,都是减少41的耐久。
二级防弹衣减伤40%,三级防弹衣减伤55%。
41×2+1=83,因此只要三级防弹衣大于83点耐久度,就好于二级防弹衣。头盔也是类似的计算。
其它的枪算法也类似,反正如果你看到三级防弹衣耐久高于150,就基本上不用考虑。
回答于 2019-09-11 08:43:50
大家好,我叫杀手小俊。喜欢这条评论的记得点赞、关注、转发、评论,各位位置的伤害↓
1头部:这个位置是扣血最大的,带着一级头二级头等,都会被98k给打倒,只有三级头才能用awm打倒,所以头部扣血是百分之70
2身体:这个部位扣血也并不是太多,打身体别人需要三枪,对于狙击枪来说需要两枪,当你穿着三级甲敌人需要打你五枪,狙击枪需要打三枪,所以身体扣血是百分之40
3腿部:这个地方是扣血最少的,腿部被打到了不会扣太多血,腿部对于步枪需要4枪,狙击枪需要2枪,所以腿部扣血是百分之20
最后我是一个杀手,记得关注。
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
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