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"扭蛋"的机制设计比"开宝箱"先进吗?
宝箱,扭蛋,几率"扭蛋"的机制设计比"开宝箱"先进吗?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 有哪些值得借鉴之处?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
《台湾青年之"扭蛋""开宝箱"分享谈》
扭蛋就是日本卡牌游戏中常说的Gacha,和中网游中开箱子差不多,但是Gacha是可以在抽出特定组合之后才能获得最强的奖励,开箱子则大都有直接的目的指向。好与不好都非常明了。
咱们比如“开宝箱”和“扭蛋”分别代表的是国产游戏和日本游戏中的抽奖付费机制,但是不管他表现的是打开一个箱子还是扭一个蛋。
那么在这个前提下,也不考虑每个游戏的细节设计,“开宝箱”和“扭蛋”这两件事情是一样的机制。他们都是支付固定的费用,从一堆垃圾中找宝物一样的获取奖励。通常这个垃圾堆有什么玩家是知道的,而几率是不可知的(托广电总局的福,国内几率是公开的)。
相同的机制下,两者最大的差异在抽之前的环节。“扭蛋”就是扔钱抽卡,扭蛋机就在那里,玩家随时可以抽(当然每个时间段扭蛋机的产出物和几率可能会有不同)。“开宝箱”呢,在“开”之前还有一个获得宝箱的过程。获得宝箱就是是“开宝箱”和“扭蛋”最大的不同。既然有获得,那么就要有获得宝箱的几率,还有流通交易的可能性。
其实总的来说两者的差距并不大,没有谁比谁先进一说,都是要匹配游戏本身的机制,也好让你们变(reng)强(qian)的自然些。
"扭蛋"的机制设计比"开宝箱"先进吗?
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