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3ds Max和Maya各自优劣是什么?
都是,动画,软件3ds Max和Maya各自优劣是什么?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
如果你想从事影视动画,那么就选择MAYA。
猫叔大一开始学习3DMAX,随后立即补上MAYA。
现在自认为水平不低于五十年经验的MAYA大佬。(我怕狗头都保不住命了)
也许初期慢、也许很多功能不熟练、也许很多功能、插件都不知道。
但我做出来的成品就是比别人好,就是比别人靓。
因为我是美术毕业的。
你会说,谁不是美术毕业的。
你会从业以来,每年至少两个月,去采风,全身心投入到画画中去吗?
你会到街头去画人物、风景吗?
所以,别争论谁好谁坏,你给自动桌打广告干什么。
公司用什么,你就用什么。
公司招3DMAX,你不会,木有关系,拿出你MAYA的案例,一个个都牛BPRO。
你告诉公司,3DMAX用得不多,但是基本会,给我几周时间,你看公司招不招你。
做艺术家的,一定要坦蛋,一定要张扬,一定要傲气。
你唯一的底气,不是你用什么软件,而是你出了什么项目结果。
我是一个街头艺术家,我自封的。
如果你对3D建模感兴趣,可以关注我 @老猫博德
我的主页里有更多的干货内容,以及项目经历;
希望可以通过我多年的实践总结,帮助你快速上手3D建模。
回答于 2019-09-11 08:43:50
笼统的说,
3ds max侧重于静帧表现(也就是图片)
maya更侧重于动画(也就是视频)
如果要往细里讲述,没三五年很难理解透……
回答于 2019-09-11 08:43:50
Max现在主要用于室内设计,影视动画也有,少,Maya主要是用于影视动画设计,室内设计我很少见过用maya的,至于游戏方向,感觉是平分秋色吧,就看公司用哪个你就用哪个了。
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