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《真侍魂》的绝招教程有哪些?
对手,的话,近身《真侍魂》的绝招教程有哪些?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
8.逆向攻击技巧:这个技巧首先必须近身向前跳跃以一定高度攻击对手,并在已陷入受创硬直的对手背后着地。如此一来便可以使用一些仅能在地上与对手紧贴时才能用的必杀技。例如加尔福特先以前方跳跃强斩命中对手,在对手背后着地,距离几乎没变,很容易在对手转身前连续攻击。 附:利用背后攻击的最强连续技(以下所要举出就是所有连续技中威力最强的一种):霸王丸跳跃逆向重斩→秘奥义天霸封神斩(↘←↙↓↘→←↓↙·B+C) 16HITS---霸王丸以前方跳跃强斩攻击对手,在空中预先输入指令,这样一着地就能使出秘奥义天霸封神斩。(枯叶黄金:乖乖,我可使不出来) 9.活用系统产生连续技: (1)、使用飞行道具: i,普通技→飞行道具,飞行道具最基本的利用法就是用来取消普通技的收招。例如花讽院和仲的站立强踢→心乱咒符(←↓↙·A+B),此招对地震尤其适用。 ii,利用反弹飞行道具连续使出必杀技,反弹飞行道具后紧接其他必杀技以组成的连续技,招式的接续几乎没有空隙!例如莱锡路的火焰爆风雪(枯叶黄金:应该就是火焰反射拳(↘·B+C)吧)反击飞行道具→巨汉滑踢(↓↘→·C),如果距离合适的话火焰反射拳连同飞行道具一起都会击中对手,接着再用巨汉滑踢。 iii,追自己所发出的飞行道具,这是一个在己方飞行道具击中对手后再加以攻击的技巧。有些角色甚至能采用追上反弹出去的飞行道具(冲刺攻击)→取消必杀技的技巧来做到追击连续技。例如加尔福特先用弱雷光镖(↓↘→·A),前冲后用跳跃重踢,着地时立刻使用重斩,再用弱雷光镖,最后是远距离蹲下强踢。 (2)、对手处于版边时所产生的地形效果: 所谓版边是指角色在游戏中无法再前进或后退的画面边缘。当你向位于在版变的对手发动攻击后,所操作的角色会因反作用力向后退,这就是“反弹”。在反弹的过程中,就算是你使用突进系必杀技,或是想再向前进都是无效的。像柳生十兵卫的二角罗刀·改(→↓↘·斩)或是牙神幻十郎的三连杀(牙·角·磷)(↓↘→·斩(X3))都因此无法攻击到位于版边的对手。另外,位在版边的对手其受创硬直及防御硬直都会比平常短得多。所以对其使用连续技的成功机率也会小很多。霸王丸的秘奥义天霸封神斩(↘←↙↓↘→←↓↙·B+C)就是因此会无法连续命中位于画面一端的对手。不过,并不是说所有的攻击都会反弹的。像是飞行道具系的必杀技就不会产生反弹的现象。而且若是能用普通技攻击后马上用必杀技取消,也是不会产生反弹的。从而使双方距离不会拉远,造成了进攻方能够连续追击的可能。有不少究极连续技(枯叶黄金:不知道这是什么东东?)技巧就是利用此一道理才能成功的呢! (3)、冲刺攻击: 在冲刺攻击的过程中若按下按键使角色停止后,角色就会使出一些特殊的普通技。虽然冲刺攻击在攻击到对手前多半有一些预备动作,但其意外的有利用价值呢!尤其是在冲刺过程中所使出的斩技更有着即使被防御也不会被反弹的特性!不过如果你冲刺到对手身旁仍按着前再按下中或强攻击键的话,就会变成把对手摔出去的!要注意一点�
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1.如果想通过玩侍魂的8级来提高自己的水平的话,最好选用模拟器版的真侍魂而非PC版的真侍魂,因为模拟器版的真侍魂难度更高。 2.不要出超必杀武器破坏技,除非你使的超必杀武器破坏技可以将对手最后的一点血耗光。 3.不要使华而不实的招式,尽管你在游戏杂志上总是先看到出招表后看到格斗技巧。所谓的招式往往是用来欣赏而非打斗的。 4.不要总无聊的跳来跳去,尽管↑与其它的方向键挨着很近,不要在没必要的情况下触摸它,近距离先跳等价于送给对手一个好机会,理论上讲,近距离后跳的那一方容易攻击得手(除非对方已经跳过来盖住你的头顶,或他(她)的兵器早在空中压住了你,那样的话就不必跟着对方跳了),所以高手往往从不先跳。 5.不要放弃使用腿,每一个可攻击的器官都有他不可替代的功能,熟悉腿的攻击范围和防御范围与熟悉刀的一样重要。 6.不停的使用A、B、C、D比不停的使用AB、CD往往伤对手的血更多。 7.一方跑上前来,一方原地不动,同时抓对方,原地不动者具有优先级。 8.不要在离对手很近的情况下放出你的气功波或宠物除非很有必要,否则你不等放出可能就已经先死了。 9.将对手打倒在地后,如果你没胆量继续留在他(她)身边,就躲开来放一个气功波或你的可攻击的动物,恰到好处的使对手在起身时不得不伤一点血,这一点血的积累将使你受益匪浅,同时也多赢得了一点时间。 10.不要不停的使用中刀,尽管中刀比大刀出招时间短,但中刀也有回撤时间,在这个时间内对手的大刀砍你也是白砍。 11.尽量多的熟记连招,使防守严密的对手中招本来就不是很容易的事情,熟记每一个连招将使你偶尔的得手大放异彩。 12.PC版真侍魂的罗将神形同白痴,其实是最好对付的人物,因为如果你不动的话,她很少会主动抓你(至少我很少见她主动抓人),这样的话你完全可以躲在角落里防住她从上到下的攻击,然后在她劈大刀时反砍她,总之她不主动抓的话你完全可以只用左手玩,但在模拟器版的真侍魂中,罗将神会主动抓你。 13.攻击处于发招状态的对手,原则是兵器碰到对手而自己不碰到对手即可,所以对方的超必杀武器破坏技,或者千两狂死郎的跳尾狮子(↓↙←·踢),或者地震的肉体电锯(斩连按),以及不知火幻庵的肉转突进(→↓↘·斩)等等就都变得在出招时就可以被攻击,只要你自己的身体不挨着,你可以放心大胆的砍对方。 14.空中的比拚,原则上是后跳胜先跳,中刀胜大刀。 15.在使霸王丸的连招:下蹲重斩--奥义弧月斩(→↙↓↘·斩)时,最好用轻斩A,这样的话因为特殊情况(比如对方在你使连招的过程中怒了)连招失败时所承受的反击伤害最小。 16.在被花讽院和仲的缚锁杖击(→↘↓↙←·斩)或黑子的黑子络旗击(→↘↓↙←·A)攻击至晕时,不停的按刀或腿,可以使自己快一点醒,这样的话往往可以躲过对手致命的连招攻击。 17.使不知火幻庵的毒吹雪(↓↘→·斩)时,距离近的话,可以按A,这样的话,毒气速度慢,对手在发觉后再起跳的话跳不过来。 18.防住查姆查姆的前跃爪挠(↓↘→·踢)后,想砍她大刀的话,可以选择马上跳起砍,时间把握上基本上是一防然后马上跳起(这一招站长以为很漂亮);也可以直接正劈,这样的话应当是当查姆查姆还在空中时就砍,如果等她落下来,你就砍不到了。 19.如果完全承受对方的攻击会耗光你的血而且你已经无法躲开这次攻击,比如在血数不多时被霸王丸的秘奥义天霸封神斩(↘←↙↓↘→←↓↙·B+C)或莱锡路近身的地狱之火(↓↘→·A连按)攻击,按一个↑,则你会被打倒在地而伤血较少,不要无用的按着←,这样会使你被震掉的血数值为最大�
人物连招真侍魂密笈 1.进入真侍魂后,在主选单,如果你稍等,会看到从上到下飘落饰物,他们的图案是随机选择的! 2.每位选手获胜后都会有一个胜利动作,如果自己胜利时只剩很少的血,那么,在摆胜利动作之前,都会有一个“吃力动作”,即稍弯腰,显出胜利的来之不易。服部半藏如果完胜对手,就会用忍术变成一片树叶。(引用自“玉米公司”)。 3.真侍魂的胜负评判标准: 正常情况下为三局两胜制,但为了应付可能出现的“平局”,真侍魂最多允许打四局,当实际的比分为“1:1”,“1:0”,“0:0”而非“2:1”或“2:0”时,以第四局的胜负为实际评判标准,此时如果最后的第四局为“平局”,则不管实际比分是“1:1”,“1:0”还是“0:0”均双双退出重新选人,如一方获胜,比分由“1:1”变为“2:1”,或由“1:0”变为“2:0”,而不以实际比分作为胜负评判标准。 4.真侍魂的CD配乐: 在玩PC版真侍魂的时候,放一张CD到光驱中,看看会有什么出现,背景音乐中出现了CD音乐。许多的游戏,游戏进行当中要读取光驱中游戏碟的音乐,如果你放了一张其它游戏的光碟或一张CD进去,可能游戏的程序就被欺骗了,你就可以一边游戏,一边听音乐了。 5.气功波最多只可被反弹两次,第二次的反弹将使气功波消失。 6.刚被激怒时有一段时间对手不可以攻击你但你可以输入指令,使得你一进入可被攻击的状态就放出招来,这一点常被用来放超必杀武器破坏技。 7.只要在适当的范围内,按斩就可以捡起兵器,即便是很紧急的情况需要攻击对方,游戏默认也一样是先把兵器捡起来而非先攻击对方。 霸王丸: 1.奥义弧月斩(→↙↓↘·斩)可以破掉对手的气功波,甚至可以破掉加尔伏特的狗的攻击和娜可露露的鹰的攻击,成功率甚高,当然,对王虎扔出的石柱和查姆查姆扔出的回旋镖是无能为力的。 2.开局向前跳起,在空中输入秘奥义天霸封神斩的方向键部分的指令(↘←↙↓↘→←↓↙),落地后按(B+C),则马上使出秘奥义天霸封神斩,对手如果中招的话,是地震,则可以一直被这一招卷死,其他人的话,会还剩一点血。 3.正常情况下承受秘奥义天霸封神斩(↘←↙↓↘→←↓↙·B+C)100%的攻击,地震的伤血数远大于其他人,接近满血值。 服部半藏: 1.(↙↓↘→·跳·斩)--名称未知招式,服部半藏会起跳很低,然后发一个飞镖。 2.在出忍法影分身(→←↙↓↘→·A/B)时,如果假身被攻击,则假身表现出和真身被攻击时同样的状态(例如向后仰),但不会使真身伤血,而且假身会迅速变为一颗炸弹,炸弹爆炸时的效果就像放了一个忍法爆炎龙(→↘↓↙←·斩)。只有在用兵器攻击时才会有这种情况出现,用脚或在失去兵器时用手攻击都不会有这种情况发生。 柳生十兵卫:1.柳生蹲下重斩只要时机把握好可将所有来自地面的气功弹回去。(引用自“玉米公司”)。 桔右京:1.有很多版本的出招表里没有介绍秘剑飞燕斩(↙↓↘→·跳·斩)。2.按住轻踢键发(破)飞燕六连斩(→←↙↓↘→·A+B),会扔出个大苹果。 莱锡路: 1.在使地狱之火(↓↘→·A连按)时,只按一次A,则打出一个弹壳,也伤血;如果连按三次A,则打出两个弹壳;近身后使这一招,按三次或三次以上的A,则打出至少三个弹壳。(条件限制:无法准确测试近身后按A的次数与弹出弹壳数的关系) 加尔伏特: 1.可以在对方被狗咬中的情况下继续攻击对方,也就是说在对方被忍犬突击咬身(↓↙←·C)或(破)冲击忍犬破袭(→↘↓↙←→·D)攻击时可以跑(→→)上前去攻击对方(用大刀砍的话伤血很多哟),不过必须是跑上前去攻击,你可以试试如果你不跑的话根本出不了招的,用小刀中刀大刀小脚中脚大脚都可以攻击,即便加尔伏特丢了刀也可以用拳头的,但实际上只有六个人可以被这一招蹂躏:邪派人物牙神幻十郎,不知火幻庵,地震,还有正派人物王虎,千两狂死郎和黑子(因为不太会用FPE,暂时未对罗将神进行测试)。 2.在出影COPY(→←↙↓↘→·A/B)时,如果假身被攻击,则假身表现出和真身被攻击时同样的状态(例如向后仰),但不会使真身伤血,而且假身会迅速变为一颗炸弹,炸弹爆炸时的效果就像放了一个雷光镖(↓↘→·斩)。只有在用兵器攻击时才会有这种情况出现,用脚或在失去兵器时用手攻击都不会有这种情况发生。 不知火幻庵: 1.蹲防(↙)可防御大多数人来自地面的抓(近身后→/←·B/A+B/D/C+D),但可被以下七个人照抓不误:莱锡路,霸王丸,夏洛特,服部半藏,花讽院和仲,黑子,罗将神。 地震: 1.蹲防(↙)可防御大多数人来自地面的抓(近身后→/←·B/A+B/D/C+D),但可被以下八个人照抓不误:莱锡路,霸王丸,夏洛特,服部半藏,花讽院和仲,娜可露露,黑子,罗将神。2.在出肉体分身术(→←↙↓↘→·A/B)时,如果假身被攻击,则假身表现出和真身被攻击时同样的状态(例如向后仰),但不会使真身伤血,而且假身会迅速变为一颗炸弹,炸弹爆炸时的效果与地震抓住对方放屁时的效果一样。只有在用兵器攻击时才会有这种情况出现,用脚或在失去兵器时用手攻击都不会有这种情况发生。 花讽院和仲: 1.(↙↓↘→·跳·脚)--名称未知招式,花讽院和仲会跳得老高,把宝杖伸在脚下。 罗将神: 1.可以在对方被狗咬中的情况下继续攻击对方,也就是说在对方被(↓↙←·A)攻击时可以跑(→→)上前去攻击对方,不过必须是跑上前去攻击,你可以试试如果你不跑的话根本出不了招的,可以被这一招蹂躏的人:邪派人物牙神幻十郎,不知火幻庵,地震,还有正派人物霸王丸,王虎,千两狂死郎,由于游戏的限制,使得无法出现罗将神的狗咬罗将神或黑子的场面。 2.跑(→→)上前去攻击对方时用小刀中刀大刀小脚中脚大脚都成为下蹲用刀攻击。 3.若对方被你变成小动物(↓↙←·C),你可连续使用此招,对方会“永世不得翻身”,直到血被耗光为止。 ●(附:使用黑子的简单方法) 双人对战模式选人时,在选人的过程中任意时刻键入↑↓←↑↓→后选择,就可选出黑子�
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