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棋魂算不算神作?
围棋,作品,棋魂棋魂算不算神作?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
在自我的围棋境界上,他战胜了塔矢亮的爸爸;
在自己的传承上,他将自己的棋艺全交给了近藤光;
而对于围棋的未来,他更是在近藤光身上发现了无限的可能性。
所以从佐为的角度来看,他的离开是一种完美的谢幕,而非恋恋不舍的怨念。
其实从我的角度来看,《棋魂》的前期很有一种“JUMP式爽文”的韵味。
比如说《七龙珠》、《死神》等战斗热血作品,里面的人物常常会留一手反杀的杀手锏,在进入压倒性不利时来个绝地翻盘。
这种绝对反杀的爽感是很令人振奋的,佐为前期或多或少也代表着这样的人物。
塔矢亮和近藤光的关系则更是标准的JUMP式友谊,他们既是劲敌又是朋友,容易给观众触发一种渴望拼搏的动力。
而在故事的中盘,也就是近藤光决定靠职业棋手开始,整个作品就有点像“职业棋手科普、介绍”。
作品中涉及到了很多有关于如何成为职业棋手的知识以及职业棋手的职业历程。从这一部分开始,整个作品便被赋予了社会价值,也使这个有些脱离群众的运动比较清晰直白的揭示在观众眼前。
而当作品到了中后期,故事核心以转换成了近藤光的心境成长。佐为的离开更是整个人脱变的开始。
我个人很欣赏于这样各个角度描绘人物成长、揭示另类职业以及职场关系的作品,他和那些表面是弱者逆袭实际是高贵血统二代游戏的热血作品不同,这样的作品显然更显得贴近生活,更容易产生人心对于梦想与努力的真正渴望。
最后要说一句,相比起《灌篮高手》、《足球小将》等同样具备超高影响力的竞技作品,《棋魂》在国内的口碑与人气总是有相对较大的差距(当然也和当年TV没引进有关)。
而具有高立意的国产动画《围棋少年》也因为多种原因最后止步于第二部(包括抄袭的质疑、内容严谨程度以及上面的意见等等),这都只能说是此类题材的遗憾。
不过最近有传闻,中国买下了《棋魂》真人版的版权,预计会在2020年成功上线。虽然国产真人改编诲人不倦,都能切割到支离破碎的程度(例如国产真人版《网球王子》、国产真人版《小当家》等等),但这总是一个让老观众回忆经典、让新观众感受经典的机会。
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