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炉石究竟是在前进还是在崩盘?
玩家,游戏,是在炉石究竟是在前进还是在崩盘?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 炉石环境究竟是在变好还是在变坏?或者说炉石这个游戏究竟是在步步向前,还是在自我毁灭?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
玩了半年吧,扔了不少钱,卡基本全了。开始兴致勃勃,一有空就搓一局,为了上传说废寝忘食,看主播说骚话就饭倍香。
突然有一天就不玩了,每天的任务都成了我的负担。卡牌游戏毕竟有无法克服的缺陷。就算游戏设计的再精巧,卡牌再奇特,风格再完美,都绕不开一个概率。成也概率,败也概率。我曾经好好看好好学好好玩,是期望成为一个高手。任何游戏都一样,当你的技巧超越别人,就产生一种快感。
当然你有输有赢,但只要赢的快感大于输的失落,或者输的失落能激起变强的欲望,这个游戏就一直有人玩。炉石当然是一个有提升空间的游戏,但我放弃了。我也曾为神抽火车王斩杀对面而欢呼雀跃,为一个细节上的成功赢得胜利而沾沾自喜。
但当对面一个打脸猎打脸萨各种乱打最后我还是输了的时候,我感到气愤,一句抱歉更让我火冒三丈(虽然现在删除了但也有其他代替)。
我开始怀疑这个游戏,努力真的那么重要吗?无脑卡组,随缘上分。当有一天我被概率打败的多了,我就放弃了。我不喜欢一个控制不了的游戏,我讨厌这种随机性,特别是发牌员更喜欢对面的时候。暴雪依然伟大,炉石依然创世纪,但我放弃了。很多人也放弃了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
对于喜爱炉石的玩家来说,炉石毫无疑问一直在前进。每年三个扩展包,让大家有不断有新的探索和发现。真爱炉石的玩家,在这样的循环中不断坚持。
作为一款现象级卡牌游戏,炉石走过了五年的光辉岁月。每一款游戏,都有其生命周期,对于炉石来说,它已经走过了自己最辉煌的时刻,对于玩家,尤其是新手玩家的吸引力越来越小。这也很正常,毕竟,无论你如何创新,在整个机制上,炉石很难有大的革命性的突破,最多是玩法上的更新。
玩家,尤其是轻度沉迷的玩家,总是更容易喜新厌旧。这就导致了炉石很难捆绑这一类玩家的心。任何游戏都是如此。甚至包括暴雪最成功的魔兽世界,如今也再难续辉煌。
重返巅峰是一回事,续命又是另外一回事。很多看上去已经没有太多活力的游戏,仍然坚持运营了很长一段时间。就是因为,在他们最辉煌的时候,积累了一批重度沉迷的玩家。无论外面的世界如何变化,这批玩家的初心没有变。只要这波人的数量足以维持游戏的运营,游戏就能够不断延续下去,推陈出新。
所以,对于真正喜爱炉石的玩家来说,看到每一个新版本推出的时候,需要排队等候进入游戏,我们就知道,还有很多和你我一样的玩家,仍然对炉石保持热情。外面的人怎么说,是他们的事情,我们享受游戏带来的乐趣就好了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
所有游戏的保质期都有一定时间,退去光荣,剩下的也就是所谓的情怀或者是对这游戏类型机制的热爱,炉石现在的处境就是老玩家不氪金就可以玩,而萌新不氪金就是举步维艰,当然也能玩,至于所说的前进还是崩盘还不能过早定义,每个游戏都有他的钟爱粉,一边大喊青玉德太毒瘤不削赖皮就退游一边绞尽脑汁gtmd青玉德的大有人在,所以炉石中也就有了很多信仰XXX的玩家。没事搓两局炉石也是很惬意的么,相对于一些与队友合作的竞技类游戏,小哥哥还是非常愿意打打有意思的娱乐卡组嗨皮一下,毕竟炉石不存在坑货队友的~尽管时常能感受的到被发牌员支配的恐惧
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先,任何游戏都不可能没有玩家流失的,重点在于新加入的玩家与流失的玩家哪个多而已,至少目前来看,前者是大于后者的,这个在一些场合上,日强哥也提过,再者,炉石现在的更新速度与各种活动比赛已经是相当可以了,很多各种联动都是跟炉石有关,如果它崩盘,那还联动个什么,就是因为它火所以才联动,再加上其随时随地都能玩的特性,放心,它在前进的路上,坏不了
回答于 2019-09-11 08:43:50
前进或倒退都放一边,作为13年底入坑的内测玩家,每个版本都给我不同的新鲜感。但上个版本加基森我必须黑,海盗的出现让比赛无比快,只争前3回合的节奏,而青玉的出现又让后期控制卡组完全没有赢面,所有中速和控制卡组摄于淫威不能出头,简直畸形。相对而言这个安戈洛版本好多了。
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