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为什么腾讯的游戏要无限的内测?
腾讯,游戏,玩家为什么腾讯的游戏要无限的内测?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 个人认为因为激活码的原因,体验游戏的人并不多,等公测时,整个游戏的人气也掉了,腾讯为什么要这么做呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢谢邀请,这里我作为从业者说明一下,分几个方面。喜欢的话请关注我,谢谢。
一、游戏本地化测试
一般来说,腾讯游戏测试比较长的都是代理国外的游戏,比如《怪物猎人OL》、《冒险岛2》、《CODOL》,因为本身这些游戏是外海公司开发的,来到中国有些会水土不服。而腾讯的目的就是把这些游戏的内容尽量修改到中国玩家喜欢的口味和习惯。
而修改则需要玩家来进行测试,听取玩家的反馈。很多时候腾讯会在测试期间出些活动调查等等都是为了看玩家的喜好。
而修改内容包括游戏的皮肤、道具武器的名字、任务说明等等,当然还有游戏内的付费系统,这些都是必须由腾讯内部的运营部门来审核和把关的。
二、游戏付费系统测试
这一点就是令玩家诟病的腾讯的付费系统,一般来说腾讯的多次测试就是为了看玩家对游戏内哪些武器、道具、皮肤、装备、宠物等等感兴趣。然后根据测试玩家的比例收集数据,制定这些物品的价格、折扣、商品的展示。
充分利用玩家的喜好来进行品牌的榨取,这个是商业行为无可厚非。不过有时候太过急功近利,如果游戏中一把枪大受欢迎则在下一次的测试中列为重点付费对象。但是对于普通玩家来说,平衡性就会有缺失。
三、刺激消费(会员抽取资格)
现在大部分玩家有一种观念就是测试越久,就越怀疑腾讯内部卖激活码。其实这是错误的观点,一个激活码没有多少钱,更何况资格有限没多少钱。
但是,腾讯更为精明的是不卖激活码,而是卖抽取激活码的资格。比如QQ会员、超级会员等等,这些贵族的等级就优先有资格来抽取激活码和排队进入游戏。这个才是腾讯的终极目的。
会员一个月没多少钱,但是每个月都要月供,你还离开不了正所谓细水长流,不知不觉就会划走你的钱,而测试越长会员就越多。
总结
好了,大概的说明就到这里,希望大家踊跃发言。
记得关注我,游戏播火人~~
回答于 2019-09-11 08:43:50
只能说还没到应该开放的时期吧,就拿dnf手游来说,内测都快两年了,一直没有开服,其中牵扯到代理问题,版权问题,利益纠纷,经济效益关系,等一系列的问题
回答于 2019-09-11 08:43:50
我认为有以下几个原因:
(1)游戏初期,服务器只是用来测试的,因此要限制内测玩家人数,防止服务器运行负荷过大。需要测试多次,来不断优化服务器问题。
(2)测试玩家的喜爱度。内测可以获取玩家们对这款游戏的期待程度,以便于对游戏进行改善,吸引更多玩家。
(3)变相营销。越是内测,那么就会给玩家造成一种假象,就好比许多产品有限量版一样,限量意味着有逼格,参加内测能满足不少玩家的虚荣心,那么玩家为了进一步满足自己的虚荣心就会向周边的玩家安利这款游戏,玩家们就会想玩这款游戏。经典的案例就是剑灵与怪物猎人当初的内测炒作事件。
(4)获取相关的游戏以及运营数据,时机成熟了就自己山寨一款,还不是美滋滋。
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为对腾讯来说,游戏的热度大于游戏的好玩度,宣传价值大于游玩内容。腾讯只是个发行商,其实是不懂游戏的
回答于 2019-09-11 08:43:50
上面的都是在扯淡,“资料片”最早见于玻璃渣的禽兽世界,“迭代更新”最早是养猪场网易的新天下贰提出来的(因为回炉重做的游戏和老天下贰根本没啥关系了,游戏本身完成度也不高)。国内MMORPG现在普遍采用的就是资料片和迭代更新,至于为什么无线内测,再说一个概念“避税”,具体内容自己百度吧,反正不公测就不算正式运营
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