您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
一年过去了,《英雄联盟手游》怎么样了?
王者,荣耀,联盟一年过去了,《英雄联盟手游》怎么样了?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
远没有到凉了的地步。
回答于 2019-09-11 08:43:50
大学跟毕业后一段时间还玩LOL,随着工作繁忙就不玩了,跟其他小伙伴玩玩王者荣耀,觉得so easy,轻松上王者。后来LOL手游出来后玩了个把月就卸载了,再次玩回王者荣耀。我个人觉得手游有几个问题。
1,没有新鲜感跟期待感。所有技能、皮肤、活动,还有所谓出新英雄,都是照抄端游。
2,端游与手游对MOBA来说是两个完全不同的平台,照搬过来很别扭。
3,游戏节奏慢。前期慢,后期暴毙。这也是我玩回王者荣耀的原因,游戏节奏冲突差。王者平均不到15分钟解决战斗。
回答于 2019-09-11 08:43:50
总的来说高开低走,前途迷茫。联盟手游上市前的造势和初期推广算是它的高光,也打出了一些短期热度,但是它本身的缺陷过于明显且运营很见鬼,导致口碑跳水无力回天。
先说本身问题:一是它过于傲慢,作为有顶级端游背书的moba品牌,它高看自身影响力,又过于想通过出奇制胜。前者让它在初期火热反馈后采取过于nt的营运手法,导致吸纳不住好奇尝鲜党的同时又惹恼了端游党,结果被双方抛弃;后者让它有了和当年暴雪风暴英雄一样的想法,觉得既然是品牌moba面对山寨游戏(某荣耀)我把网络骂战中的吹点变现再搞点新噱头分分钟就吊打冒牌货,结果很一致,凉得很快。二是爽点不足,作为如今“奶头乐”消遣方式的一员,竞技类手游经过多年摸索,淘汰,基本已经对自身的爽点有了充足的认识,那分别是较为短暂的对局时间,相对多的carry位置,简单且易懂的运营模式,适度的美工/联动卖点和社交属性。很不幸,联盟手游没能在上述得分点上综合拿到对得起名气的分数,导致受众在其他moba手游中爽习惯了的思维来到这后没有完全“爽”起来,具体就不展开了,玩了的都懂。
其次运营见鬼,这个就只能说情理之中,毕竟老爸都是腾讯啦,同类产品打擂台什么的,总有一方工作室莫名很拉垮,说冤也不冤。大概又是另一个风暴英雄。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我打到过某英雄区第一,市第20多名,无奈匹配机制太差,虽不说场场C吧,但至少得50%吧,即使这样,连跪9把,拜拜了,删了[呲牙]
回答于 2019-09-11 08:43:50
现在玩的都是端游的老玩家,所以你说凉,就凉,但是玩家基础确实有,比如我就是老玩家,所以把王者抛弃了[大笑]
回答于 2019-09-11 08:43:50
基本已经凉了,只有少数人再玩,热度跟王者荣耀根本都不是一个级别了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
英雄联盟,就是端游的那几个屌丝在玩。王者可是全民手游,女玩家占一半[泪奔]
回答于 2019-09-11 08:43:50
反正我把王者卸载了,玩的联盟,因为我开始就是玩电脑端的
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏是个好游戏,福利也很不错,可惜生不逢时,出生之后一直被自己家老大压着,翻不起身。
上一篇:女子醉酒忘记关门,男子走错房间发生关系,属于强奸吗?
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |