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为什么拳头要在《英雄联盟》青铜的基础上增加黑铁段位?
黑铁,段位,玩家为什么拳头要在《英雄联盟》青铜的基础上增加黑铁段位?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 身为十年老玩家,很热爱这个游戏,但是一直在青铜黑铁徘徊,真的很不理解黑铁这个段位。
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
不是,十年来能徘徊在青铜黑铁的人万中无一,这恰恰说明拳头认可你的实力。
回答于 2019-09-11 08:43:50
黑铁是目前英雄联盟的最低段位,也是被大家戏称玩家数量最少的段位。
为什么会有黑铁这个段位?
首先大家要明白一个问题,那就是联盟官方是不会侮辱任何召唤师的,所以大家大可不必认为黑铁段位是一种侮辱。
其实黑铁段位更像是以前的25到30级,为什么这么说呢?因为在最初英雄联盟的最高等级只有三十级,在三十级以后才能去打排位。
在30级的时候我们才能解锁所有的符文页凹槽与天赋点数,在结束界面我们会得到相应的金币奖励,那个时候不仅仅是英雄,就连符文也都是需要用金币购买的。
这些都是为了让玩家们能够打更长时间的游戏,如果我没有记错的话,当时从一级打到三十级需要的匹配场次至少是500场左右。
这些也仅仅是让我们打到30级的经验值,如果要算上买英雄与买符文的话,可能场次要再加上100多场。
不过随着现在大家的生活节奏越来越快,没有那么多的时间放到游戏上了,这就导致现在英雄联盟必须要舍弃掉一些延长玩家游戏时间的内容。
这其中就有经验值得获取难度以及符文与天赋的融合。
升级奖励的变更以及精粹发挥金币确实让玩家在初期获取英雄的难度降低,同样经验的提升与等级限制的放开也让玩家们能够更快的去打排位。
所以黑铁段位更像是设计师为新手玩家在能够在打排位以前设置的一个训练营,这个段位99%都是新手,在这种段位摸爬滚打一圈多少也能提升一下实力。
说一句题外话,正是因为符文、天赋的融合与等级限制的开放,英雄联盟才开启了万恶的elo机制。
回答于 2019-09-11 08:43:50
推出黑铁段位的同时取消了青铜5白银5这些小段位。本质上是缩短了大段位的长度,但增加了一个大段位,整体的上分路线长度基本没变。
增加一个大段位也就增加了一次晋级赛,旨在提升玩家的游戏热情。想一下,匹配是用什么心态玩的,排位是用什么心态玩的,排位中的晋级赛是用什么心态玩的。这一比较,打晋级赛肯定是热情最高专注度最高的对局了。
缩短大段位的长度也是为了提升玩家的游戏热情。缩短大段位的长度就是缩短晋级时间。假如长时间在一个段位内徘徊,是很容易消耗玩家热情的,缩短徘徊的时间,便于保持玩家游戏热情。
另外,ELO机制也是服务于维持玩家游戏热情的。由于玩家总量的下滑,短时间内很难匹配实力接近的选手,就只能给大神找几个小菜队友跟对面一般的对手匹配一局游戏,否则大神20分钟没开游戏就直接退了。不爽的对局体验对游戏热情的磨损还是比游戏无法开局要轻的多的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
黑铁是什么水平真的一言难尽,我朋友骨折用鼠标放技能,定位赛打完就黑铁2,在打三场直接跳白银四,我根本无法理解这个段位到底是不是在玩游戏….
回答于 2019-09-11 08:43:50
黑铁段位里面坑的特别坑,牛的却不怎么样,即使一场下来你再牛逼,也挡不住猪队友坑你的脚步。所以本来不是很厉害的人,很多都止步于黑铁,倒不是说一个人的技术有多差,关键大家玩这个的心态就不是说一定要赢得比赛,而是纯粹为了玩玩,因此有输有赢就正常了,比例50%的话,要想跳出黑铁怪圈,就比较麻烦。
在黑铁段位的玩家,大多数都是休闲玩家了,大家也没有那么强烈的胜负欲,能玩就行,算得上是佛系玩家,真正地做到了享受游戏,并且能够一直待在黑铁段位的玩家,自己是个什么水平直接也是心知肚明,能一直在黑铁的都是菜的不能再菜的,谁也别嫌弃谁。
要知道大多数玩家最多只会输到青铜,要到黑铁是非常难的,也就是说如果不故意白给,大部份人用真正的游戏水平打游戏,要下到黑铁是非常难的,到了黑铁,基本上真的是快乐游戏了。在王者和黑铁段位的玩家是最少的,也是游戏中最稀有的两群玩家,某种意义上,黑铁和王者玩家地位平等,他们正是建立英雄联盟排位制度的基石。
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