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为什么《原神》动画交给日本飞碟社而不是国内公司?
动画,公司,国内为什么《原神》动画交给日本飞碟社而不是国内公司?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
iPhone是在中国生产的,苹果是家精中公司,我觉得一点毛病没有。
回答于 2019-09-11 08:43:50
看看崩3那个什么餐厅,崩成啥样了
回答于 2019-09-11 08:43:50
产业链完整,制作成本低,尤其是声优的价格简直是白菜价。
回答于 2019-09-11 08:43:50
国内3D称不上顶尖,但是基本也属于比较猛的那一路了(上面是迪士尼),2D比岛国,啧…还有不少路要走(产业链没起,单独做投资大风险大收益低),游戏里模型确实是3D的,但是用的是三渲二的风格(3D风格渲染2D风格),游戏内也出过几次角色原画和建模割裂较大的问题,所以动画要做还是2D表达效果更好一些(至少原画师不会和建模师打架了)。简单说就是专业的部分交给专业的公司去做(米忽悠自己其实也能做,女武神餐桌就是2D),他们自己安心的开发游戏就完了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
看看《鬼灭之刃》~飞碟社就是良心的代名词!
回答于 2019-09-11 08:43:50
米哈游精日公司,说这些。人家看不起国漫,只想“国际化”。
回答于 2019-09-11 08:43:50
如果将来米哈游计划半年出12集高质量动画,你不如先扪心自问一下哪个国产制作组敢接[呆无辜]
回答于 2019-09-11 08:43:50
原神虽然是3d游戏,但是风格美术走的是日系的二次元风格,本身过场动画也是2d的所以动画也必然是2d动画。
国漫这些年基本只有低龄动画还有公司做,整体是完全3d化了,和原神美术风格完全不一样。
原神作为最大的手游,肯定要用最顶级公司,那只有日系公司可以选择合作了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为米哈游是国内少数的愿意花钱打造质量的公司。而且就国产那3d建模有几个用心的?有,但数量极少。说实话,我对鬼灭没啥兴趣。但是对fate还是看过的,虽然也没啥兴趣,但是从画面上来看,至少没有敷衍的感觉。最后说一下你这个标题,真特么引战。
回答于 2019-09-11 08:43:50
日本的动漫70%的工业垃圾,30%的工业精品。中国动漫95%的工业垃圾,3%的工业废料,2%的工业精品
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