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为什么《原神》动画交给日本飞碟社而不是国内公司?
动画,公司,国内为什么《原神》动画交给日本飞碟社而不是国内公司?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
说明一下,米哈游的原神虽然是看上去像3D的,但并不能称之为3D,应该是三渲二风格,因为无论是国内还是国外的3D,完全3D风格的话,人物和场景建模都会突出一种有点棱角的实质感,而原神不完全是这种感觉,要说的话,应该是用三维的手法去渲染二维的素材,让人物有立体感的同时有比较平和。这种方法吧,不太清楚啥时候开始的,不过,国内目前比较知名的能做出来的公司,怎么说呢,基本要么和米哈游有过合作,要么就是米哈游自己的团队,所以,国内啥情况人家门清。再者的话,飞碟社确实是国际范围内比较知名的动漫制作公司了,而且米哈游是和他们开展了长期项目的合作,严格来讲不算完全外包,因为完全外包就属于不管事了基本。这样既能有个技术交流,又能借个噱头,然后可能又会被引一波流,尽管可能不是正面的吧,但横竖他们都赚啊。
然后还有一点就是,无论是灵笼还是凡人修仙传还是别的国漫,先不说基本全3D吧,就目前放出来的东西而言,灵笼的世界观是有了,人物形象也有了,但制作公司底子相较于老牌厂商还不够,你从米哈游那边想,米哈游加灵笼工作室是可以1+1=2,但加了飞碟社可以1+1>3,是个正常人都会选飞碟社的吧?况且米哈游给自己的定位是做世界一流的动漫公司,不是做世界一流的二次元慈善公司,带着别家增加知名度这种事,人也没那个义务做啊,而且这不该是中宣部干的事儿么?
回答于 2019-09-11 08:43:50
别搞什么3d了,斗破斗罗的3d还看不够吗?这画风看着就廉价
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