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卖得太贵要被说卖情怀割韭菜,卖得太便宜又要饿死,国产大型单机游戏应该怎样发展?
单机游戏,游戏,团队卖得太贵要被说卖情怀割韭菜,卖得太便宜又要饿死,国产大型单机游戏应该怎样发展?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 外国的游戏制作以及相关技术积累,甚至是团队之间的磨合都远好于国内,做出同样品质的游戏,国外游戏制作团队要的投入也低于国内团队。而且得益于大市场和流水线生产,国外大型单机游戏也能把成本分摊得更低。而国内想要进行一波原始积累,则又会被玩家骂。那国产单机游戏要怎么发展?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
单机游戏的定价在整各行业里都有一定的自己的规则,大概最贵的也就300块但自己要有点逼数这是3A的定价。
回答于 2019-09-11 08:43:50
不想把游戏做好,只想卖多少卖多少,这就是大部分国产单机游戏的现状
游戏做的好,价格和销量自然不会差
回答于 2019-09-11 08:43:50
别天天想着卖多少钱 把质量提高了卖的贵点又如何?[灵光一闪]
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