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下一代家用游戏机的出路在哪里?
主机,游戏,的是下一代家用游戏机的出路在哪里?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
下一代家用游戏机的出路在哪里?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢邀请,有喜欢关注我,十年游戏从业者,坚持一周帮人回答二百道游戏有关问题。我记的16年老板叫我建个VR网站,但我深知VRAR现在技术还不成熟,关有设备没用,其实未来这二块是可以发展,在游戏和电影可以有很大突破,下面说说对未来主机看法。1、Play Anywhere市场需求对主机产品形态的影响2、全局光照的算法演进与向量处理器的算力突破3、虚拟机技术、互联网技术、更高速的无线技术(5G、6G)对主机产品形态和对传统主机商业模式的影响4、深度学习技术,对单机游戏(或网游副本)中提升玩家沉浸度,以及对催生全新游戏类型,带来的革命性影响5、VR、AR、MR设备的微型化(目前的设备太笨重太贵了)
回答于 2019-09-11 08:43:50
不需要思考下代主机的出路,因为游戏主机的发展是一条稳固的路
可能题主的看法是手游PC发展火热,而主机变化不大,其实他们之间并没有抢夺用户资源。
手游面向的是时间不多的用户,简单玩一玩放松的用户。
PC面对的是想游玩一些大作,并且有一定个人电脑使用需求的人
而主机面对的则是游戏热爱者,这些人喜欢独占,喜欢优质的游戏体验(贵点的电脑游戏流畅度等等体验可能会比主机好,但是,我6500的笔记本只狼运行有点卡顿,主机完全没有问题,而且主机不过2800左右)
换而言之,也就PC和主机有一点的重叠,但是,手游再火也无法对主机造成冲击,因为主机用户相当的忠诚。
可能会说在未来,手机性能也可以运行大作,但是到个时候,主机商必然会推出更加吃配置的游戏,还是因为需求,主机党很少很少有脱坑的,那就必然会有厂商去做这个东西。
再然后就是一个宣传的问题了,国内的游戏宣传不必多说,到处都是手游页游网游,即将发售的赛博朋克2077,我真没见过多少宣传,这就是差距,也就造成了手游等的“火热”,但是2077的发售量会少吗?不会的,它面向的是全世界的主机pc党,而手游其实都是国人。
回答于 2019-09-11 08:43:50
你好很高兴回答
答案肯定是vr技术的突破
大家肯定看过头号玩家这部电影吧,我当时看完后也在想以后游戏都这样还不爽歪歪。我目前有一套vr设备,费用不低[捂脸]我也经常发一些vr视频,但是目前vr技术还是不会普及,给大家简单说一下。
1.先说体验感,目前体验感中等偏上吧,带上眼睛后也确实有种身临其境的感觉,特别是玩恐怖游戏很刺激,我不敢玩太吓人。但是离头号玩家那种置身游戏里还做不到,那个应该结合脑电波啥的技术。
2.设备大笨重,玩vr要带vr眼睛太碍事了,如果能像平时的墨镜那种就好了估计还得几年突破。或者缺那么一个很牛的人把这项技术研发出来,就和智能手机似的。
3.设备价格太高。这个问题也是大家最关心的,一般的设备都会1万以上,如遇到大型游戏配置低带不起来,或者眼睛差体验感不好,头晕,定位都是问题!如果价格能在5000左右还可以玩大部分游戏,我觉得大家会接受,会普及。
最后大家有要补充的,或者有什么见解欢迎指导。
回答于 2019-09-11 08:43:50
都没几个人玩哪有什么出路
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