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如何理解java的抽象类和接口的区别?
方法,抽象,接口如何理解java的抽象类和接口的区别?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
接口和抽象类区别
抽象类只能继承一次,但是可以实现多个接口
接口和抽象类必须实现其中所有的方法,抽象类中如果有未实现的抽象方法,那么子类也需要定义为抽象类。抽象类中可以有非抽象的方法
接口中的变量必须用 public static final 修饰,并且需要给出初始值。所以实现类不能重新定义,也不能改变其值。
接口中的方法默认是 public abstract,也只能是这个类型。不能是 static,接口中的方法也不允许子类覆写,抽象类中允许有static 的方法
总结
1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。
2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。
回答于 2019-09-11 08:43:50
Hello我来回答下这个基础问题。
首先看一下两者的概念定义:
①抽象类即用abstract修饰的类。1抽象类不能被new,只能被继承,只要继承了某个抽象类 就必须重写抽象类中的抽象方法2 有抽象方法的类一定是抽象类,但抽象类中不一定有抽象方法
②接口就是一个规范,是某个事物对外提供的一些功能的声明,通过interface关键字修饰。1接口中的所有属性默认为public
2接口需要去实现,另外一个类可以实现多个接口3接口只能定义static final成员变量
两者相同点:
1 都是抽象类 都不能被实例化 不能new
2接口实现类 抽象类的子类都必须实现已经声明的抽象方法
两者不同点:
1一个类只能继承一个abstract类但可以实现多个inrerface
2接口中的每个方法都是抽象方法 ,并且实现类必须重写;抽象类中不一定有抽象方法,可以有方法的实现只需要实现抽象方法
3接口中定义的变量默认是public static final型,实现类不能改变其值,抽象类中的变量在子类可以重新定义赋值
4抽象类中可以有构造方法 interface没有
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