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游戏存在的意义是什么?利弊如何?
游戏,意义,现实游戏存在的意义是什么?利弊如何?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
游戏存在的意义是什么?利弊如何?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏这东西不好说。在我国比较特殊,玩游戏的都说好,不玩游戏的都说不好,谁也说服不了谁。游戏存在这么久而不被消灭,肯定有它的意义,而且利大于弊。不然早被消灭了。谁会容忍害处多的东西存在。那么就简单说说游戏的意义吧。
一切劳动工作后能使身心放松的娱乐活动都可以称为“游戏”。电子游戏也是其中的一个部分。游戏的根本作用就突显在让人放松,使人好到快乐。这一点就能使它存在很久,就是意义。人出生后不就是为了更好的生存下去么,追求的就是快乐啊。
利:
使人放松减压快乐。解决不少岗位问题,养活不少以此为生的人。为国家提供不少经济效益。弊:
老生常谈的“沉迷”。减少社会交流。使人懒惰。其实吧还有很多大义上的“弊”实在不想重申,说腻了,也听腻了。至于游戏带来的暴力与血腥问题,玩过游戏的都了解。所以说不理解游戏的人啥坏处都往游戏上套。那些游戏玩不到,玩到也是和谐版本,真当游戏没有人管?
反正这行又没有人带头发言,所有人都可以肆意谩骂泼脏水来蹭热度,就像我开始说的。玩游戏的认为游戏只是娱乐的没有什么危害,而不了解游戏的在那狠狠的批判,什么稀奇古怪借口都往上套,最后谁也不服谁。
回答于 2019-09-11 08:43:50
其实我们在玩过游戏之中,也可能会想,我玩了这么多年的游戏,到底有什么用有什么意义。其实这里面每个人都应该清楚,有的人是为了玩游戏而玩游戏,有的人玩过之后是有所体会的比如荒野大镖客2,有的人玩了是会感动的,有的人甚至在玩游戏中感叹世界的进步比如VR,不可否认的是游戏必然是有意义的。
其实你在长大过程中就会慢慢找到这个答案,舍弃游戏是不可能的,是不成熟的表现而知道自己不应把错误都归咎于沉迷游戏,和知道为什么舍弃或者继续玩这个游戏才是成熟的表现。那么游戏的意义到底在于什么呢?游戏根本上还是一种工具,商人利用它赚取利益,孩子们利用它来娱乐,成人利用它来娱乐或者是炫耀和社交,对于制作者来说它是一件艺术品。游戏就像一部小说,是新时代的一种新型传播工具,游戏存在的意义就在于它能够传递作者表达的意思,作者所想表达的意思必定会潜移默化的影响玩家,作者可能会希望赚钱,可能会讽刺某些人,可能会记录历史等。像小说一样,但是正如不同的人看小说会有不同的感悟和收益,不同的人玩游戏也是如此。你带着什么心态来玩,你的结果便会随着你的心态变化。
所以归根结底游戏只是一种工具,就像钱是万恶之源一样,钱真的是万恶之源吗,万恶之源只不过取决于使用它的人罢了。游戏本身并没有什么利弊,最终还是取决于你希望是怎样罢了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
个人观点,不喜勿喷
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢邀,这是sky光遇暮光
游戏这个怎么说呢,在现在这个快速发展的时代,游戏或许是大家在忙碌一天后的一个宣泄口,因为时代的快速发展,人们的压力也越来越大,也因为没有过多的时间去做其他发事情去宣泄情绪,游戏或许就是因为这个而产生。
但由于游戏的上瘾性,又使得人们对它又有很多争议。但是我觉得,如果合理的玩游戏,或许是这个时代,它作为人们宣泄情绪的一个很好的途径。
比如暮光在玩儿的游戏—《光遇》,这个游戏就是暮光的一个压力的宣泄口,它拥有美丽的风景,和有趣的灵魂,在里面可以畅所欲言,不用顾忌身份,把自己发烦恼都可以向陌生人倾诉。如果不想倾诉的话,还可以自己找一个自己喜欢的风景去欣赏,只在那儿安安静静地看着,也是一种情绪的宣泄。
这儿或许就是游戏的意义,它总能有方向让你得到情绪的释放。在不影响现实世界的生活上,游戏中宣泄情绪真的是一个很好的地方。
回答于 2019-09-11 08:43:50
题主这个问题有深度,我来分析分析。
首先我们要明确什么叫游戏。
亚里士多德的游戏定义:
游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。
拉夫.科斯特的游戏定义:
(拉夫.科斯特:索尼在线娱乐的首席创意官)游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。
辞海定义:
以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。
这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
(1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
(2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
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