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如何评价王者荣耀哪吒?
哪吒,技能,英雄如何评价王者荣耀哪吒?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
如何评价王者荣耀哪吒?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
大家好我是晓彬
如何评论王者荣耀哪吒这个英雄呢?
玩的好的话是千里拿人头,玩的不好的是千里送人头 。
玩哪吒要注意全地图哪有残血,你就飞谁,别说到了泉水,你还追,能追就追,追不到就停下来。
哪吒这个英雄胜率还是挺高的,建议大家可以练习一下
哪吒打团直飞射手,切射手如探囊取物。
献上哪吒的出装
然后呢?推荐大家带弱化或者是斩杀
斩杀是为了更好的击杀,对面的射手,
弱化是因为开完大招,在对面五个人中更好地生存下去。
铭文推荐
我是晓彬,感谢大家支持❤️❤️
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先谈谈定位问题,依靠稳定的单体控制,免伤效果和持续伤害,哪吒可以很好的守塔抗压,因此主流定位是上单半肉英雄;后面会说一下为什么是半肉而不是全肉
定位:
半肉上单 团战搅屎棍 伪刺客 四一分带 针对性克制 持续型伤害 (套路可打野,清野很快)
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技能分析:
被动:哪吒的被动效果可以造成持续的真实伤害,这个伤害是受AD加成影响的,新版本真实伤害的AD加成是25%。有些人可能会说0.25能干嘛?为什么把输出换成全肉?因为哪吒的真实伤害不止一下,而是最少三次,并且大部分情况下哪吒是以粘人为主的打法,所以被动伤害的ad收益还是相当可观的。守塔时可以给小兵加上被动就直接猥琐塔下等待被动效果收兵。此外,被动的灼烧效果还能限制敌人声明恢复,这个后面会讲。(tips:被动对防御塔也可以造成等量伤害,所以哪吒偷塔还是很快的,并不比ADC慢多少,所以推塔的时候不要盲目卖自己,有时候你的一个平a能拯救一场比赛!)
一技能:这个技能是哪吒的主要输出手段之一,在不开启大招时主要依靠它来施加被动,此外该技能的加速效果收益也是相当可观的,建议主点该技能,出门也是学这个技能(有大点大)
二技能:这是哪吒为数不多的控制和唯一的位移技能,释放后能够提供一定量的免伤,可以触发被动,但是没有直接伤害而且CD较量长,所以不建议随意释放,尤其是在追残血和带线的时候,这个技能的释放往往能决定你的生死。之前听说过有人建议主点这个技能,我个人不推荐,因为它升级带来的收益并不大,不如升级一技能补足伤害来的实惠。
三技能:这是哪吒的招牌技能,也是哪吒的核心强势点所在,大招开启后能瞬间打断敌方回城(无延迟),由于农药没有打断回城的机制,所以大招会对敌方所有英雄造成1滴血的真实伤害来打断回城,因此己方即将产生人头的时候开大,不论飞不飞都能混到助攻,同理,如果敌方送塔的时候开大,这个人头就是你的了。哪吒开大以后飞与不飞,飞谁的问题后面会讲到。(tips:该技能的冲撞方向可以用方向键控制,所以团战的时候可以用这个方法把对面脆皮撞回来)
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使用技巧
对线期哪吒装备还没有成型,建议猥琐塔下,用二技能翻滚到小兵后释放一技能接平a,然后二技能翻滚回塔下结束收线。
需要注意的是,哪吒二技能默认优先选择英雄作为目标,如果小范围内有敌方英雄但是他不在技能范围内而小兵不在技能单位内,那么系统会放弃捆绑小兵而选择靠近敌方英雄后再进行捆绑。。。。简单来说,对面ADC在点你的塔,你想二技能绑到小兵,但是ADC在技能范围外,那么技能会默认你选择了ADC作为目标,所以即使有小兵在范围内二技能也无法释放。
哪吒在单带的时候一定要随时注意小地图,发现团战开打的时候一定要开启大招!记住!一定要开!不管飞不飞先把大招开出来给对方后排造成威慑,尤其是在对方核心残血或者半血的时候,开启大招往往能劝退一波团战,需要注意的是,大招开出来并不一定要飞,比如你已经把兵线带到对面高地了而对面还没人回防,那这时候与其回去参团倒不如推掉对面高地来得划算。
开大技巧,哪吒开启大招之后,不管愿不愿意飞人,都要先选定一个人冲一下,如果想飞就飞过去,不想飞就取消,毕竟大招开出来不能白白浪费,用大招被动收兵还是很快的。一般来讲,大招飞以下几种人①ADC(无论血量,技能情况)②脆中单(无论血量,但如果它手里没技能的话就不要飞了)③残血的重要单位(比如输出型打野)④正在偷你家高地的韩跳跳
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出装推荐
出门装:
①红水晶 ②布甲
前期装:①爆裂,布鞋,黑切
②烧甲 抵抗 制裁
六神装①爆裂 布鞋 黑切 魔女 不详 破军
②烧甲 抵抗 制裁 魔女 冰握 破军
铭文推荐:
狩猎 鹰眼 宿命(祸源)
分析:改版之后的暴烈之甲提升了被动效果,并将物理攻击改成物理防御,使得坦克英雄能在前期拥有不俗的生存能力和输出能力,加之便宜的价格和平滑的合成途径,简直就是新赛季上单必出的核心装备
黑切就不说了大部分战士必出
有人质疑这套装备为什么法抗出这么晚,其实中前期你见不到法师,而开团你飞过去的时候法师的技能也交完了,就算留有技能想必也不愿意交给这个搅屎棍,经常是魔女还没掉,人就已经死了,反倒是ADC会跑来跑去一直用平a消耗你的血量,与其出一个魔女倒不如出一件黑切补足伤害缩短CD额外加血(tips:切法师的时候二技能不要随意释放,一定要留着躲避法师的技能或者追击它)
至于破军这件装备,个人推荐最后一件必出,因为哪吒经常需要追击残血敌人,这时候破军的被动就显得十分有用了,此外,破军的ad加成配合它和爆裂的双被动,能让哪吒的灼伤伤害达到恐怖的每秒450点真实伤害,相当于两秒一个斩杀(tips:爆裂和破军的加成效果在点塔的时候也能生效,被动对塔伤害也能享受加成)
最后说一下制裁之刃的问题,很多人说哪吒有被动还出制裁太浪费,其实很多时候哪吒出制裁还是很划算的,原因如下
①被动收益高,制裁的被动和哪吒的被动是以加法叠加的,也就是说哪吒出制裁可以将敌人的回血从400降低到只剩100,对于蔡文姬来说这简直就是致命的打击!
②物攻很有用,制裁提供的100点物攻对哪吒来说真的是收益很高,前面我们已经说过,哪吒被动ad加成是0.25,这在持续伤害里面算是数一数二的了!
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