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如果塞尔达传说可以让你来做你会添些什么好玩的?
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发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
如果塞尔达传说可以让你来做你会添些什么好玩的?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
如果塞尔达传说可以让我来做,会添些什么好玩的?
嗯,这个问题问到我了,而且我也真还又想过这个问题。
这里以《塞尔达传说:荒野之息》为基础来说,如果我想添加的话,最想添加两方面的玩法:
1、家园系统。
在海拉鲁大陆上,林克从始至终就只能从人妖老板手里买下一间差点被拆除的小木屋,里面能置办的家居也都是固定的,而且比较寒碜。
即便在林克费心费力帮忙从零到一建立起来的一始村里面,最后竟然也没有给林克留个栖身之地。
这不能不说是莫大的遗憾。毕竟这款游戏的终极目的虽然是救公主,但作为玩家更享受在广阔世界里摸鱼的快乐,所以如果有个可以自己住着舒服的据点,那是多么安逸的事情不是吗。
另外一个方面,这套系统实际上也是有成熟模板,并不是我凭空想象的,像古剑奇谭三、逆水寒里面已经有了这样的系统,退一万步说,任天堂把自己旗下的动森那一套结构搬起来改改,也一定是可以让玩家乐此不疲的内容了。
2、“空岛”世界和水下世界。
野炊(荒野之息的民间野称)这款游戏,最大特点就是开放世界的高自由度,号称上天遁地无所不能。
但是即便主角林克已经跳脱出传统3D游戏但实际角色只能在二维平面移动的框架,成为了真正的“三维生物”,然而在整个游戏中,故事剧情和场景也主要是在陆地山川展开,唯一的鸟神兽的“空战”实际上也只是个巨大副本而已,更别提到了海里就只能游泳,没了体力林克就会溺毙了。
所以如果在游戏中,能增加像《海贼王》里面空岛篇那样的剧情和场景,以及海底人鱼王国篇那样的海底内容,游戏开放度一定又会大大的增加了不是吗。
不过目前野炊世界中,已经可以通过bug的方式看到水下的建模其实初见雏形了,很可能制作方早就考虑过相关内容,只是学《侠盗猎车手》那样暂时放到下一部游戏里面去了,就像版本迭代一样。(侠盗猎车手的主角早期版本游戏中也是到水里就溺毙,后面的几代才开始能够游泳甚至潜水)
以上,就是个人对这个问题的回答。
我是闲云,不是咸鱼,是一名不定期瞎更新的佛系游戏玩家,欢迎关注我一起徜徉在浩瀚的游戏海洋~
(括弧笑~)
回答于 2019-09-11 08:43:50
把之前的塞尔达作品故事线塞进去!
主机游戏最重要的就是故事剧情和创意呀!
这东西才是游戏的内核!
无论是 画面 打击感 操作手感 都是 可以无限升级的东西,你做的好,还有更好!
而故事剧情,创意这些才是一个游戏的立足根本!
勇者斗恶龙,火焰纹章和塞尔达,最终幻想,光晕,怪物猎人,等等这些,都是因为故事剧情和创意。
就像一部电影,好故事的电影,现在看不也是经典吗?
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