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中国有那么多游戏迷,感觉游戏挺害人的是吗?
游戏,的人,的是中国有那么多游戏迷,感觉游戏挺害人的是吗?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个不能这么说吧。
游戏的定义很多,大部分指劳动后从事让身心放松愉快的事都可以称之为游戏。游戏包含的项目很多,包括广场舞,下棋,喝酒麻将,玩电子游戏等。你说的可能是电子产品里的游戏吧。(下面阐述都直接说游戏了)
这个游戏害人这个观点我是不赞同的,游戏只是工具,跟其他工具一样,没有好坏之分,都是凭使用者的态度决定好坏的。
首先游戏迷多,说明游戏已经成为当今社会下的主流活动,这个好处与坏处肯定有,但是基本上都是无关紧要的,玩游戏的无所谓,不玩游戏的瞎操心。大致上是没什么大影响,人们都是该咋生活咋生活。其次游戏的门槛低导致很多未成年人接触游戏很方便,那么这就要靠家长的引导与监督,还有孩子们的自制力。跟烟酒一样,别人操心累死累活的,自己不管不顾,还是没人任何作用,攻击游戏烟酒等危害那也没有效果,很片面。游戏感觉挺害人的,其实如果公正的去看待游戏,游戏的危害远低于其他娱乐活动。不能因为游戏是新生事物而害怕抵触,很多人批判游戏是因为自己不了解游戏,像很多人说的,自己打麻将打的起劲,反手叫嚣游戏害人一样,自己会玩的东西从不去讨论危害不危害,所以请公平公正看待游戏。游戏在未成年人方面不想多说,游戏方面的防范措施比什么娱乐活动都多都严格,游戏在这方面做的不错但是还不够,所以请给游戏发展留点空间,不要急着批判。其实游戏的主体还是成年人,成年人做事自己得负责,后果自负,所以危害什么的不必太在意,酒后驾驶危害大吧,在这么严厉的政策下还有人犯,谁犯谁受法律的制裁。玩游戏玩废了的人说句难听的话,没了游戏也不可能上劲。所以吧,我感觉游戏就只是个工具,过多的批判工具没道理,片面。
回答于 2019-09-11 08:43:50
无求于人为信,有求于人为迷。
游戏迷是说现实无法满足他,而沉浸在游戏世界不能自拔。问题不再游戏,在个人,他是需要借助游戏来逃离现实。如果没有游戏,他一样会沉迷在一些别的东西上。
非要从有用上来说的话,游戏也可以教育人,人也可以从游戏上学习很多东西。
当然,我不是说这是游戏本身的目的,而是说游戏本身不害人,说被游戏害的人,请从别的上面找原因吧。
回答于 2019-09-11 08:43:50
事实上游戏比打牌,搓麻将,泡酒吧等娱乐活动的好处要多得多,而且更健康环保,经济实惠,不用出门就能获得快乐,益智游戏能健脑,体感游戏能健身,团队游戏能培养体育精神,还有更多说不完的好处,既能学到知识也能娱乐放松,好处非常多,但是任何娱乐活动都能沉迷,所以不要对某种娱乐活动有偏见,盲目的认为这个东西不好,那个东西也不好,只会让社会无法接受各种各样的事物,导致全面禁止而无法发展,只看事物不好的一面,不看事物好的一面,重拾保守思想,闭关锁国,重蹈清政府的覆辙,再次落后于发达国家,游戏已经是美国,日本,英国,法国,德国,韩国等发达国家的支柱产业之一,为他们国家带来了巨大的经济收益和非常多的就业岗位,是人类蓬勃发展的新兴产业,其为国家带来的经济收益已经超越了影视音乐业,游戏也被国际定为世界第九大艺术,也即将被纳入奥运会等世界竞技比赛项目,是人类发展的新兴动力和新兴文化,任何事物都有两面性,游戏为国家带来的好处远远大于坏处,我们应该接受它,而不是抱着落后的古板的思维去排斥它
回答于 2019-09-11 08:43:50
中国作为世界四大文明古国之一,拥有悠久的历史和人民底蕴,到了如今的2020年,中国已经是拥有14亿人口的先进国家,从共产党建国以来,我们的国家一直以发展科技和工业为己任,让我们这一代人过上了丰富的科技人生,而其中自然也是包括电子与互联网行业的发展,游戏成为了当代人民喜闻乐见的娱乐项目。
中国为什么有那么多喜爱游戏的人?
游戏(电子)是在电子产品发行年代便已经诞生出的产业,在我们对于电脑还是最简单运算的时候,简单风格的像素游戏诞生了,掌机和街机成为了当时风靡全球的热点,拳皇97、合金弹头、三国、马里奥等游戏系列更是成为了那一代人的童年回忆,而系列作品自然也是吸引了大量的粉丝,那一代人青年哪怕现已中年依然会等待游戏公司的下一部新作,为自己的情怀买单,而当代年轻人更是享受到了跨越般的待遇,如今随着游戏行业的发展,无论是重金打造的单机大作、开展世界联赛的竞技游戏、小众向的策略游戏等等,都为年轻人提供了多种多样的选择,游戏娱乐成为了大众消费的主体之一。
游戏害人吗?
说到游戏游戏是否害人,我们常常担心的有三点,学业、健康以及旁人的目光,游戏固然已经普及到全国上下,但对于期望孩子有出息的长辈而言,最担心的自然就是学业,如今这个时代考上好的学校是大多数家庭的唯一出路,学业成为了孩子的重中之重,一些没有受到合适教育和引导的青年人(甚至幼年人)将游戏当成了自我释放的方法,而这种做法随后到来的便是健康和他人目光的影响(不多讲),青少年对于游戏的看法更多还是需要正确的教育,而不是一刀切,更不是家庭上的冷暴力,游戏本身只是一个玩物,害人的终究还是人心。
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