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英雄联盟这款游戏的入门难度是否越来越高了?
玩家,英雄,游戏英雄联盟这款游戏的入门难度是否越来越高了?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
英雄联盟这款游戏的入门难度是否越来越高了?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
英雄联盟最初是打着简单易上手的旗号战胜了DOTA,成为了国内最火爆的moba类游戏,不过游戏的难度随着时间的推移确实提升了不少。
大量英雄重做提升难度,竞技性已经大于娱乐性
在S3、S4时期LOL中的英雄多是简单无脑,发条、辛德拉这类英雄就能称得上是困难了。不过随着时间的推移这种难度的英雄会让大家觉得玩起来无趣或者说不平衡。
就像三国杀的武将一样,最初的武将就技能方面跟现在的武将完全没资格去比较,但是凭借简单无脑这一点,还真有可能在低端场战胜新的武将。
不过LOL这款游戏和三国杀这个桌游不同,很多玩家的游戏时长很高,再加之游戏火爆国内直播市场非常给力,这也使得现在有太多玩家会玩LOL这款游戏。
这也使得老版本英雄已经很难融入这个圈子了。
拳头对于老版本英雄的重做也比较有规律性,就是将控制或者关键性技能的命中率降低,提升一下原本的缺陷。
比如说男枪以前前期强后期弱,现在的男枪后期carry能力极其优秀。
不过随即而来的就是操作难度的提升,对比老版本男枪而言,现在的男枪要困难许多。
这也使得很多理论上的新手英雄不再对新手友好了,以前玩家可以轻松上手的卡特、阿卡丽,现在都成了很多操作不好玩家的噩梦,大家甚至都不愿意去尝试这类英雄了。
新手玩家很难融入
这一点就比较明显了,现在LOL新手的增长率很低,年纪小一点的孩子都去玩王者荣耀、吃鸡这种手游了,他们对电脑没有什么兴趣。
年纪大一点的可能会去入坑steam或者是其他的单机平台,进入喜加一模式这种思路也很棒,在没事的时候自己一个人享受单机的快乐属实很过瘾。
因为没有了新手玩家的加入再加之很多老玩家在本段位打不过别人开小号去炸鱼,这就让很多新手玩家更难受了。
“祖安”文化让玩家的游戏体验变差
也不知道打游戏有什么好喷的,反正最近老丁打排位经常遇到那种钻四的老哥,段位又低,自己玩的还很菜。
然后不知道因为什么就开始口吐芬芳或者是一直喊15 15 15。
反观那些玩的好的玩家都是安安静静的carry全场,不过这一点已经成了大家的习惯,队友只要有一点点不舒心就要开始喷,自己再怎么坑也不会去承认错误。
也正是因为这一点,很多老玩家都准备要弃坑了,与其在峡谷里和各位老哥对喷还不如买个单机自己玩会儿呢。
其实LOL从S8开始热度就降低很多了,因为最近两年夺冠了,所以大家的热度没有降低,如果说今年夺不了冠,那么LOL的市场可能会大打折扣,另外就是目前很多lpl的观众完全不会玩LOL,仅仅是觉得非常有趣才去看比赛的。
总体来说,LOL现在的人气已经不是最高的了,只不过国内的游戏市场被鹅厂垄断了,另外国家版号政策的出台让很多游戏没有办法进入国内市场。
这也使得我们广大玩家几乎没有什么可选择的权利。
回答于 2019-09-11 08:43:50
确实是越来越高了,首先现在游戏里很少有真正的新玩家了,以我新入坑的朋友来举例,我们平常匹配的白金局,但和他的新号一起拍的话,拍到的都是老玩家来开小号虐菜的,这种局的难度可以说比我们平常的白金局还要难,尤其是碰到一些胜率极高的大神,对于新入坑的玩家,那真的是要被乱杀。再提一点,上单是很多新人玩家会去选择的一条单人线路,而这条线上有一个出了名的霸主英雄,诺克萨斯之手,外号诺手,这个英雄坦度极高,身上还有1个半强力控制,而且如果被他触发被动,基本宣布gg。这样一个强力英雄从白银到白金的出场率极高,再加上排位的ban选率极高,会有很多人跑到匹配专门玩他,这就会导致本就操作不太好的新手玩家就算选出了线上同样强势的武器鳄鱼铁男腕豪巨魔,也很难打过这些诺手,然后甚至被越塔堆起雪球,自己一整把被诺手追着打黑屏没游戏体验不说,其他四名队友在面对一个肥的流油的诺手时,也会把责任推给这名新手玩家,这种雪上加霜如果不是开黑的话会对人的心态产生极大的影响,而如果是开黑的话,新人玩家通常会选择辅助位,而辅助位看似是5个位置中最不起眼的,但他的作用无可替代而且相当重要,下路的ad几乎永远无法获得优先的开团机会,还要面临辅助随时会送掉的风险。这只是一个由诺手一名英雄而引发的所谓的蝴蝶效应,但真正经历过的人就会知道我说的这些有多么真实。所以我的建议是新人玩家从人机开始,人机的普通难度对于新人不高也不低,足以让他了解这个英雄的诸如技能,装备等等,等他过了人机这关就可以考虑玩一玩大乱斗,这个模式是真的很好玩,对新人老人都非常友好。
回答于 2019-09-11 08:43:50
你好,很高兴为你解答
其实英雄联盟的入门难度并没有以前那么高,很多人估计会问为什么?现在的英雄联盟绝对比以前的要难打的多,对,是要难打的多,但是这个是因为整体人的实力提升的导致的,其实就从宏观的来讲,英雄联盟入门难度甚至要比之前的低。
1;首先就是符文系统的改动了,这也是让联盟变得绝对公平的一项大改动,就从我自己来讲吧,刚刚开始为了存那个符文系统,就很简单的两套符文,一套ad通用,一套ap通用的就整整花了我将近1w2的金币,你可以想象一下,在每天坚持拿首胜150块以及一局游戏差不多就是六十金币的样子,一万两千的金币真的要存好久才知道。
2;打法开始变的透明化,牛顿说过,他是站在居然的肩膀上行走的,其实我们现在也是,在lol最开始的时代,就在s3的时候吧,瞎子的r闪属于就是很顶尖的那种操作了,哪个时间没有拉扯,也没有花里胡哨,就只有最简单的操作,瞎子的r闪你如果在实战中用了一波可以直接去上起小点,但是现在我们有训练营,我记得很清楚,以前瞎子的r闪我开自定义在那里练,闪现五分钟的cd我是真的等下来的,现在你五分钟可以实验几百次的r闪,我们那个时候却只能弄一次,所以现在的操作难度也变低了。
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