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手游是一味“调味品”,还是一副“麻醉剂”?你怎么看?
游戏,荣耀,麻醉剂手游是一味“调味品”,还是一副“麻醉剂”?你怎么看?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
对于迷恋者是一味麻醉剂,对于放松一下适当使用的是一味调味剂!
回答于 2019-09-11 08:43:50
本人没有玩手游,觉得偏向麻醉剂,毕竟现在的人越来越多人玩手游,从小学生,大到成年人,他们依赖沉迷手游不能自拔,不自律者严重影响身心健康,如果是小学生群体,希望家长多监督管教,别让未成年小朋友过度依赖手游
回答于 2019-09-11 08:43:50
很高兴能够回答你的问题,作为一个“沉迷游戏”的小编,游戏基本占据了我平时的碎片时间,而随着智能手机的发展,手游的崛起也在深深的影响着我们每一个人。而对于题主的这一问题,小编具体有以下看法:
随着智能手机的发展,手机游戏更是更新换代,近年来主流手游比比皆是例如:《王者荣耀》、《绝地求生》等手机游戏的发展,更是让青少年沉迷其中。而伴随着游戏的崛起,也诞生了一些关于未成年人进行游戏的负面消息,这些消息包涵小学生沉迷游戏荒废学业、亦或者未成年人花家长钱进行游戏充值的新闻。而从这一点而言,手游对于青少年来说是一副“麻醉剂”。所以,对于未成年人的游戏时间一定要合理安排。
而对于成年人而言,在工作劳累一天之后,到家打开手机开开心心的打一盘游戏,不仅可以起到放松的作用,还能够在生活当中找到一些乐趣,这种“廉价”的娱乐方式,对于成年人而言是一件非常快乐的事情,而手游在此时便充当成为了一味很好的“调味品”。
手游是一把“双刃剑”有利也有弊,对于成年人来说是一个很好的娱乐项目,而对于自制力较差的青少年便是一幅冰冷的“麻醉剂”。所以,青少年在进行游戏的同时,一定要在家长的监管下进行游戏,并且合理安排游戏时间。而对于成年人而言也是如此,不仅要控制好游戏时间,还要保证适度消费,不要让游戏“束缚”了自己,从而沉迷其中无法自拔。
总而言之,小编认为手游既是“调味品”也是一副“麻醉剂”,对我们生活中的无聊添加了乐趣的同时,也在进一步影响着我们的生活。而大家对于这个问题,还有哪些不同的看法,欢迎在下方留言,积极讨论!
回答于 2019-09-11 08:43:50
即使一个“调味品”也是一个“麻醉剂”就好像酒少喝不醉为好还能对身体好,喝多对身体就不好了,也许还会出现各种丑态,有的酒后开车,甚至危机生命。这个真的看个人的自控能力,有的人成年了自控力也不见得比年轻人好。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个因人而异吧。对于有着明确目标的人来说只是调味品。对于还在处于迷茫的人来说吗这就是麻醉剂[尬笑]
回答于 2019-09-11 08:43:50
近期,以《王者荣耀》为代表的手游被推到了舆论的风口浪尖。游戏本身设计的成功和兼具社交属性让其迅速成为“老少通吃”的全民游戏。地铁车厢、公交站牌下、写字楼里、大学校园甚至小学课堂……随处可见不同年龄段的人低头玩手游的情景。手游风靡,休闲娱乐无可厚非,但如何防止低龄用户过度沉迷成为当下一个绕不开的社会话题。据统计,该款游戏目前拥有2亿注册用户,其中,有3.5%(约700万人)的用户年龄低于14岁,24岁以下的用户超过52%。当“手游成瘾”遭遇青少年手机普及率越来越高的现实,我们的孩子该何以自处?
一名小学生的“愤怒”
7月初的一天傍晚,在青岛市新贵都小区的家中,匆匆写完作业,就读于市南区某小学4年级的阳阳抢过妈妈王女士的手机,熟练地点开《王者荣耀》的图标,配队、选英雄,学着大人的样子,“打野升级”、“推塔”、“杀暴君”。“一群坑货,家都快被端了,还在打野?快回家写作业去吧!小学生!”没有抗住对方中路的一波强攻,满血迎战的“鲁班7号”连人带塔倒下了,愤怒的阳阳对着耳机话筒发泄了一通,气呼呼的把手机扔到了一边。儿子的这腔怒火让王女士既惊讶又担忧。
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