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手游是一味“调味品”,还是一副“麻醉剂”?你怎么看?
游戏,荣耀,麻醉剂手游是一味“调味品”,还是一副“麻醉剂”?你怎么看?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 手游的风靡超出了大家的想象,你常常会看到身边人,一旦手上空闲,便拿起手机如痴如醉地玩起了手游。有人把它当成工作闲暇的调味品,但也有不少人痴迷其中而不能自拔,特别是一些中学生、大学生家长对此更是耿耿于怀,它究竟是一味调味品,还是一副麻醉剂?或是你对手游痴迷者有什么高招呢,期待你的分享。
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
很高兴分享我对这个问题的观点,我是这么理解的:
第一,手游,作为一种游戏,伴随科技的发展和人们物质文化生活的需要而产生,它的出生本身并没有错,可以丰富喜爱者的生活,也是经济持续高速发展的一个重要标志。
第二,玩手游游戏,能够让人沉醉其中而不能自拔,现实生活中,很多学生不认真上课而迷上了它,从而影响了自己正常的学习。有的学生还因为玩游戏需要买装备,偷拿抢骗,这就成为了麻醉剂了。不仅影响自己,影响家庭,还严重危害社会,玩游戏玩到这一步,不仅仅是麻醉了,已经走上犯罪的道路。
第三,实际上,适当的玩一玩游戏,可以放松身心,减缓学习和工作的压力,这时它就变成了调味品。但必须要掌握好度,更不能沉溺其中,否则,影响和危害就非常大。
第四,不管玩什么游戏,不能过度沉溺其中,掌握好分寸,分清主次,让学习和生活两不误,相互促进,这样不是更好吗?希望每个同学,每个朋友都能把握好游戏的力度,好好工作,幸福生活。
回答于 2019-09-11 08:43:50
手游是一种目前热门的游戏,没时间玩,应该与麻将雷同吧,只是我自己想像的约。麻将打多,手游没玩过。
回答于 2019-09-11 08:43:50
(1)是独品。
(2)不合群的享用。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个要从两方面说了,在结束一天的工作或者学习之余,玩点游戏缓解一下压力,手游就是一味“调味品”。适当游戏愉悦身心,美哉美哉!
那么反过来,每天只玩游戏,无所事事,什么都不干,就是玩游戏,沉迷在虚拟的世界里,对身边发生的一切无暇顾及,那么手游就是一副“麻醉剂”。
对于网络游戏有很多说法,有相当大的一部分人,对手机游戏很排斥,总是说现在的游戏坑害青少年,我不这么认为。
我认为是有相当大的一部分青少年没有自控能力,自己的自律做的不好,凡事都有利与有弊,利大于弊这就是可行的事,所以手游不是麻醉剂,是一味调味品,手游一定要掌握好一个度,让我们的生活丰富多彩。
回答于 2019-09-11 08:43:50
手游他是人的青春一段回忆,让人体验游戏的快感,工会的情意,甜蜜的爱情,也算是有滋有味,让人沉醉如中
回答于 2019-09-11 08:43:50
凡事无绝对,适度才是合理的,适度游戏有益健康,沉迷游戏让人疯狂
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏的初衷是休闲娱乐,释放工作学习的精神压力,手游当然也是如此。所以我感觉手游不应该是“麻醉剂”,只是生活的“调味品”。
既然是“调味品”,我们就不能太过于专注于此。比如某些学生为了某款游戏书也不读了,每天沉溺于此,荒废学业。某些年轻人每日熬夜打游戏,白天工作无精打采,何谈实现梦想。这些都是十分不可取的。
如何调整这个局面呢?途径只有一种,就是降低对游戏的依赖程度。除了从自身出发,提高自我约束力之外,选择一些不容易沉迷的游戏也是比较好的。玩过很多游戏的朋友会有感触,当初感觉某款游戏十分香,过段时间接触的品类多了也就没那么香了。还有就是开始沉迷于重度游戏不能自拔,后来接触了休闲无脑类手游后,也就没有太多热情去为一款游戏烧脑细胞了。
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