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我的世界怎么发育?
僵尸,苦力,玩家我的世界怎么发育?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
因为僵尸是亡灵生物,所以增益效果会对僵尸造成伤害,减益效果会治疗僵尸。
僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。
攻击:
1、村民:僵尸会攻击42方块内的村民,它们可以透过墙壁看见村民。一旦标记了一个村民为它的目标,它们就会忽略其它的村民和玩家,直到这个村民死亡或者受到生物或者玩家的攻击。
僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。
2、铁傀儡:僵尸会攻击42方块内的铁傀儡。
增援:在困难难度,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援的能力”的统计,范围是0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于难度)会向这个统计数据加成50-75%。当僵尸被一个实体或被一个已标记的实体伤害时,会进行50次尝试随机选择生成位置(三个方向轴上0或±7-40个方块),这个位置要满足是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7方块内没有玩家,没有任何可碰撞的实体和方块的要求。包括被伤害的僵尸和增援的僵尸都会在“呼叫增援的能力”统计中给予5%的惩罚,让生成无限数量的僵尸成为不可能。
在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心67×67×21到111×111×21区域内的僵尸[n1],像僵尸猪人一样。
这些效果可以通过少量攻击杀死僵尸、环境伤害(例如仙人掌或岩浆)或忽略它们抵消。
末影人:
游民星空
生命点数20
攻击力:简单-4,普通-7,困难-10。
出生地点:主世界或末路之地的亮度在7级以下。
内部ID:58。
掉落物品:死亡后可获得0-1个末影珍珠,经验值5。
僵尸猪人:
游民星空
生命值10,盔甲2。
攻击力:简单-3,普通-5,困难-7。
生成:下界、主世界(在闪电打中猪时)
烈焰人:
游民星空
生命值20(×10)
攻击力:
火球:简单-4,普通-6,困难-8。
接触:简单-3,普通-5,困难-7。
生成:下界,亮度12或更低。
洞穴蜘蛛:
游民星空
生命值12。
攻击力:简单-1,普通-2,困难-3。
毒:1(周期约每1.5秒)
持续:7秒(普通),15秒(困难)
生成:废弃矿井
掉落物品:线、蜘蛛眼
蜘蛛:
游民星空
生命值16。
攻击力:简单-2,普通-2,困难-3。
生成:亮度小于7,在固体方块上2x2x2空间
掉落:线、蜘蛛眼
恶魂:
游民星空
生命值:10。
攻击力:根据距离变化
生成:下界,至少有5*5*5的空间,任何亮度。
掉落:火药、恶魂之泪。
蜘蛛骑士:
游民星空
生命值:骷髅10,蜘蛛16.
攻击力:直接接触-3。
生成:亮度小于7,除了台阶或者透明方块的任何地方。
掉落:
骷髅:骨头、箭。
蜘蛛:线、蜘蛛眼。
罕见掉落物:弓。
骷髅:
游民星空
生命值:20(x10)
攻击力:简单-2,普通-4。
生成:亮度小于7的任何地方,除了台阶或者任何透明方块。
掉落物品:箭、骨头。
回答于 2019-09-11 08:43:50
第一:
先撸树(正所谓要致富先撸树)。

第二:
合成工作台(按E键打开背包把木板分解,然后把木板放在四个方块里面每空木板*1)
第三:
木镐。

第四:
石镐(这是进阶石器时代的关键!)
第五:
只要不偷懒,在天黑之前做一把剑防身用。

第六:
收集材料:
羊毛*3(制作床,避免在恐怖而又漫长的黑夜受当怪物攻击)
食物*若干(只要饿不死就行)
火把*若干(以后下矿有用)
火炉*1(熔炼矿物、烧熟生的食物)
第七:度过了第一个夜晚你就成功了第一步!然后就是下矿,下矿石要注意!要小心僵尸和苦力怕!
第八:下矿时候,注意要材料充足,背包空间充足!

初期的怪物图鉴:
特别介绍:苦力怕我的世界中可爱与恐怖的化身!可以说是一半是天使一半是恶魔!

苦力怕:
生成:爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体方块的上面。
掉落:苦力怕掉落0-2个火药,如果它是被骷髅射死的,则掉落一张音乐唱片。如果它是死于高压苦力怕的爆炸的,则掉落苦力怕头颅。如果它是被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。
行为:苦力怕会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家。像其它生物一样,苦力怕会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做。
当苦力怕距离玩家1方块以内时,苦力怕将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。在玩家离开爆炸半径(大约3-5个方块,取决于难度设置;包括阻止一只苦力怕)后或杀死苦力怕时就能停止苦力怕的爆炸。然而,苦力怕遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些。
苦力怕如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止。
苦力怕的爆炸威力小,而高压苦力怕自爆的威力则大的多。苦力怕不会被除了凋灵以外的生物标记。如果它被偏离的抛射物伤害,那么它在没有追踪玩家的情况下把这个抛射物打回去。
高压苦力怕:
当闪电劈中普通苦力怕附近3~4个方块时,高压苦力怕就形成了,它的爆炸强度比一般的苦力怕要强得多。高压苦力怕与普通苦力怕的不同之处是高压苦力怕有着明显的蓝色电弧围绕。
高压苦力怕的倒计时器与普通苦力怕一样,包括范围和时间。高压苦力怕的爆炸威力是6,是普通苦力怕的2倍。(详见图片)
高压苦力怕有与普通苦力怕相同的实体ID,但“powered”标记被设为1。
苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被高压苦力怕杀死的情况下会掉落一个他们的头颅。
你知道吗?Notch在推特说:“我想象爬行者可能是由树叶或相似的东西组成的。我不确定它们为什么会爆炸。”
在多人游戏里,如果一个爬行者在追踪玩家A时被玩家B攻击,然后玩家B跑出爬行者的视野,爬行者将停止攻击玩家并不再攻击任何玩家。
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