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你觉得拥有怎样特点的游戏比较能被大众接受?
游戏,玩家,大众你觉得拥有怎样特点的游戏比较能被大众接受?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
你觉得拥有怎样特点的游戏比较能被大众接受?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
不会玩游戏,无从回答!谢谢邀请。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我觉得不应该把那精力去研发游戏,研发游戏肥了开发商,害了众多的网民……!
回答于 2019-09-11 08:43:50
我喜欢益智游戏,像那个“梦幻花园”不错
回答于 2019-09-11 08:43:50
让竞技、收藏、氪金、肝度达到平衡就容易被大众接受,就像崩坏三那样,氪金玩家的女武神、武器,平民也能拥有,当然,打铁还需自身硬,游戏的可玩性和新鲜感也同样少不了,这也要拿崩坏三做例子了,每隔一段时间就会更新活动,添加新的角色,各种各样新的玩法,新的兑换资源,让玩家充分体验到游戏的乐趣,而不是像腾讯那样,普遍的出个活动就是比谁氪金氪的多,把平民玩家直接排除在外,崩坏三还有各种周边,漫画,商品等,可以让玩家突破次元接触自己喜欢的角色,这一点值得各大游戏厂商学习,总之就是一切以玩家为中心,而不是以土豪为中心,还有宣传,一定要到位,有一款经典游戏,浴血长空,就是因为宣传力度不够,导致没有成为全民类游戏,它的可玩性绝对是一等一的强,我就是一个做浴血长空视频的up猪,可以来我的主界面看看,以上我说的,除了停止更新,不再出新飞机以外,浴血长空都有,这就说明了,没有宣传的良心游戏,大众都不知道有这样一款游戏,谈何接受……
以上是我个人观点,希望大家能够参考一下
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先要玩法有趣内容含有深意,能够触动玩家的❤,优质的画面和特效不一定就能给玩家感到优秀,其次是服务器和优化好,让大部分电脑都能运行,还有公平性让人民币玩家和平民玩家之间没有差距,像CSGO,LOL一样皮肤没有任何加成,也没有人民币道具,最后才是画质和特效。像EA的圣歌和猎人在画面玩法和特效上都是顶尖的一层,但是都因为在优化和氪金上出来问题。传说之下虽然没有优秀的画质和特效甚至可以说简陋,但是因为有深意玩法创新所以成了优秀的游戏。
回答于 2019-09-11 08:43:50
内容,可玩度这是必备的,下面我主要说现在游戏最缺乏的
首先,就是利润,游戏开发商赚有数的钱,给玩家更多的利润空间。都知道,有人群,就有市场,同理,有市场,就有人群。想要游戏生命周期长,第一就必须让一部分玩家能赚到钱,为一部分肯花钱的玩家服务,而游戏,就是个平台的作用,赚自己该赚的钱,让利玩家,不能想把所有的利益拦在自己的怀里。大家好,才是真的好
其次,不说了,再说下去,就成游戏文字策划了。。
回答于 2019-09-11 08:43:50
自由度高,制作精良,互动性强,不用使劲氪使劲肝的那种
回答于 2019-09-11 08:43:50
我觉得吧……应该要内存小,画质好,对手机硬件要求低,最重要的是公平
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