您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
浩克和反浩克一直打下去谁会赢?
装甲,钢铁,战力浩克和反浩克一直打下去谁会赢?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
在浩克与反浩克战甲的作战过程中,由托尼.斯塔克控制的这套战甲并没有展现出太多的作战优势,并且大部分时候都处在一个下风的位置,虽然也有托尼要顾及普通人的原因,但这套战甲从战力上都不及浩克是可以看得出来的,最后要不是托尼使用了小技巧,最后的结果谁输谁赢还不一定能!
浩克的苏醒救了钢铁侠
浩克因为绯红女巫的蛊惑而迷失心智,但这种迷失并不是永久性的,虽然浩克与托尼.斯塔克打得难解难分,但最后托尼.斯塔克以一栋楼的代价暂时让浩克苏醒过来,如果浩克没有苏醒,那结果就不容乐观了,因为这个时候反浩克战甲已经没有了太多的战力,浩克其实并没有受到太多的伤害。
如果浩克还持续保持着暴走状态,这个时候的反浩克战甲是没办法在继续阻止浩克的,所以答案就显而易见了,在这种情况下,反浩克战甲已经接近报废,浩克依然保持着战力,如果继续打下去,对反浩克战甲根本就没有益处,最终的结局只有落败。
要是浩克没有及时苏醒过来,那托尼.斯塔克就危险了,面对暴走的浩克,他已经没有足够的战力在与浩克进行战斗,浩克摆脱了绯红女巫的蛊惑之后,他自然认得托尼是朋友而不是敌人。
按照反浩克战甲的表现,它是没办法长时间支撑与浩克进行战斗的,要不然托尼也不会选择毁掉一栋楼这种极端的方式。
反浩克战甲的弊端:
战甲防御力差,零件损伤会直接导致战力变弱。
零件补充并非无限,一旦零件使用完毕战甲将面临直接损毁的结局。
战甲战力相对固定,并没有大型的攻击手段。
零件替换速度过慢,限制了战甲的机动性发挥。
浩克的优势:
防御力极强,不存在身体损伤。
处于暴走状态,怒气值无限提升,力量随之增长。
在这种此消彼长的情况下,反浩克战甲根本就无法做到长时间持久作战,也没有支撑它继续作战的基础,毕竟与浩克相比,这套战甲的缺点挺多的,如果与反浩克战甲一直打斗下去,最后的胜利者只会是浩克,反浩克战甲只是昙花一现罢了。
总结:反浩克战甲并不具备长久战斗的能力,作战时间越久对其越不利,而浩克却可以越战越勇,在这种情况下,孰强孰弱就很明显了。
不过这也不是说反浩克战甲就没有战胜浩克的可能。
如果当时的托尼.斯塔克已经具备了纳米技术,在纳米技术的支撑下,战甲的机动性、零件替换根本就不会对战甲有太大的影响,只要托尼提前准备了足够的纳米材料,与浩克长时间较量还是可以做得到的。
文:影视闲谈
图:均来自网络
回答于 2019-09-11 08:43:50
其实熟悉钢铁侠的“反”字号战甲的粉丝应该都清楚,虽然钢铁侠在漫威的很多支线中有不少的“反”字号战甲,但是基本上都是——
反谁就被谁拆!
虽然比较尴尬,但这在很多漫画中也是事实,这其中比较典型的就有“反雷神战甲”、“反变形金刚战甲”以及漫画中的“反浩克战甲”。
当然,对于钢铁侠的反系列战甲来说,也并不是所有战甲最后都是面临拆的结局,在漫画中还是有那么几架战甲最后的结局还是比较过的去。
不过,就像前面笔者说的那样,这里面并不包含“反浩克战甲”。
电影中的反浩克和浩克的格斗,存在2大致命短板!
在漫威电影宇宙中,相信此前看过《复联2》的影迷应该对于电影中被绯红女巫催化暴走的浩克和钢铁侠的反浩克战甲的互怼战斗设定还有印象,虽然讲《复联2》在整个“复联”系列中质量最低,但是这段战斗还是比较经典的设定。
当然了!
在电影中,这一段战斗中,我们可以明显看到浩克以及钢铁侠的“反浩克战甲”的2大短板:
1、浩克并没有彻底的暴走,本身还是有主人格班纳在影响浩克的;
2、电影中反浩克战甲太费零件;
首先,在电影《复联2》中虽然我们看到浩克说被钢铁侠的反浩克战甲一拳怼翻,但是这是建立在一定程度上浩克主人格班纳有些绯红女巫的魔法中清醒的节奏基础上.
典型的就是浩克在从钢铁侠那几秒中买下的大楼被摧毁后的废墟上爬出来,看着眼前的一切的有些惊慌和后悔的眼神。
我们也能够看出来经过此前的大战,这时期的浩克是已经清醒过来了,这才有了被后续反浩克战甲一拳打回班纳的结果。
其次,同样在这场大战中——
对于反浩克战甲来说也是存在着比较大的短板,也就是本身反浩克战甲的强度并不能和浩克正面长时间的硬怼,在电影中,我们也是看到反浩克战甲整个战斗过程中零件四飞.
要不是后续靠着“维罗尼卡”的零件库不断的补充,其实反浩克战甲根本坚持不了到最后打醒浩克的地步。
所以,带着这2点来看,反浩克战甲虽然在战甲强度上,通过战甲的一系列功能设定能够正面和浩克怼上一怼,但这是建立在不断的有战甲零件供给的基础上才能够做到。
所以,单纯的来说:
单纯从电影宇宙的角度出发,如果是具备了纳米科技的反浩克战甲,再怼上暴走的浩克的情况下,或许能够通过不断的自我修复,最终能够做到制服浩克或者是打醒浩克的地步.
同样的,如果反浩克战甲能够具备类似无数“维罗尼卡”这类的零件库来支撑,最后也是可以做到制伏或者是打醒浩克的地步。
而除此之外,缺少了这2个条件,单纯的想靠着反浩克战甲自己怼翻浩克,几乎是不可能实现的事情。
当然,这里笔者还需要提醒的是:
在电影中的浩克虽然是以“野蛮浩克”为原型构建改编,但是本身并不具备漫画原设定中“野蛮浩克拥有无限怒气转化无限战斗力”的神属性设定,这也是为什么我们有些影迷会认为漫威电影宇宙中的浩克比较弱的原因所在。
没办法!
因为如果电影中保留了这一属性,别说灭霸,只要给予浩克足够的发育时间积攒怒气,无限手套灭霸逻辑上也是无法打得过这一姿态的浩克的.
显然,漫威还是需要保持电影的平衡设定,为此在当初设定浩克的时候直接将这一条属性抹除了。
漫画中的反浩克战甲,结局也是一样!
说完了影版宇宙中的反浩克战甲,咱们再来说说漫画中的反浩克战甲,在漫画《绿巨人世界大战》中,曾经有过漫画版本的“反浩克战甲”怼上浩克的设定。
不过,这里出现的浩克并非是野蛮浩克,而是绿殇!
在漫威漫画中,绿殇浩克本身也是众多浩克版本中实力非常靠前的设定,在漫画中也是有过和不完全体实力的哨兵,打成平手的剧情,至于为什么这一版本的浩克会在地球上暴走,其实看过漫画的都清楚——
上一篇:散养土鸡从雏鸡到蛋鸡饲料配比,谁能给个科学、节省的配方?
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |