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战力崩坏是怎么定义的?
战力,小明,悟空战力崩坏是怎么定义的?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
战力崩坏是怎么定义的?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
正常的战力体系:
初中二年级的小明有一个漂亮的女朋友,班长小刚对此怀恨在心,天天欺负小明。小明跟好基友小蓝、小绿一起学习搏击,三个月后干翻了小刚,小刚虽然作弊带了木刀,还是被小明一脚踢断。
被击败后,不甘心的小刚找来了大哥小强(高三)。小强比小明高一个头,过去学过一年搏击,可以徒手击杀一只哈士奇。
只学了三个月的小明被打的怀疑人生,但是小明的师父——全国格斗冠军王大锤教导他,武学之道没有捷径,但是坚持修炼、活用战术,一定能击败强大的对手。小明刻苦学习一年再次找小强对决,小蓝、小绿先后败下阵来,但最终小明绝地逆转,用一个裸绞击败了小强。
崩坏的战力体系:
小强被击败后,找来了大哥阿伟(大四),阿伟是一百年才出一个的武学奇才,可以徒手击杀一只美洲豹,小明三人一起上还是被完虐。于是王大锤师傅介绍三个人去见自己的师傅王铁锤。王铁锤发现小明竟然是一万年才出一个的武学奇才。小明仅用3天就学会了波纹神功,可以徒手击杀一只东北虎。搏斗中,阿伟拼死施展的裸绞被小明一根手指破解,不幸被打死。
阿伟死了之后,小明发现阿伟不过是全国混混组织排名垫底的存在,像他这么能打的还有107个。
一番恶战后小明终于来到了混混组织老大面前,没想到竟然是小刚,原来小刚被击败后也堕落成了混混,被混混组织利用做了生物实验,自身纯度大大地提高,成为了一百万年才出一个的武学奇才,可以击杀一头霸王龙!全国冠军王大锤被小刚一击秒杀,此子竟恐怖如斯!
昔日的好基友小蓝和小绿,在小刚面前完全就是废物,只能眼睁睁地看着小明被虐。眼看人要被打死了,这时小明的女朋友,一个普通的初三女生,跑出来一巴掌把小刚扇懵了!在爱情的鼓舞下小明终于觉醒了,原来他是海皇星人的后代,每一个海皇星人都是一亿年才出一个的武学奇才!
于是小明使出了自己前一秒领悟的究极奥义——天下无敌唯我独尊太极两仪三才四象五行六道七星八卦九宫十全百变千形一字万影拳!
小刚被一拳轰到了月亮上,停止了思考。
总结:
所以,战力崩坏往往具有以下几个特征:
1、作品节奏速度爆炸式提升。小明击败第一个BOSS用了三个月,击败第二个更牛X的用了一年,然而干掉第三个更更牛X的只用了三天,从踢断木头、裸绞必杀的真实系跳跃到轰出大气层的超级系,打怪升级的节奏像坐了火箭一样。作者为了保持连载人气不得不加强新反派的刺激感,牛越吹越大,水平差一点就刹不住了。
2、人物之间强弱体系崩坏。由于主角小明和反派实力提升太快,前期的角色要么变成废柴路人,要么强行出场,但是战斗力的差距决定了他的行为必然要破坏设定,而且因为前面BOSS吹得过于牛X,旧人物的出场就会显得作品格局变小。比如历经百战的主人公,最后绕了一圈又要去打最初的BOSS,而最强人类小刚秒杀了全国搏击冠军,却躲不掉普通女生的一巴掌。当然作者可以编着说这是爱情的加成顺带洗白一波小刚,但是读者肯定要摔书,这种套路他们看太多了。
3、人物变强逻辑崩坏,狠狠地抽了前半篇故事的耳光,主角为什么会变强?为什么能够击败强大的反派?前半本作者告诉你"武学没有捷径,唯有努力修炼",结果被人物后半篇的表现狠狠地强奸了,努力算个屁,天赋第一,天赋又算个屁,血统第一。价值观的崩坏也造成了前半篇的世界观崩坏,比如百年一遇的武学奇才,刚出场是极高逼格的存在,结果后期冒出来上百个,瞬间一文不值。于是读者就有了这种感觉:我之前同主角一起经历的冒险,连个屁都不是。
回答于 2019-09-11 08:43:50
哈哈哈哈,最明显的战力崩坏案例漫画——《网球王子》
初始设定
读者认为我练练我也能打出来,比如说蛇球,外旋发球,超强体力,灌篮式扣杀,澳大利亚阵营这类
开始有崩坏的迹象
开始有些违背物理常识了,但是不仔细想的话,也没啥的,比如说波动球,零式削球,飞燕还巢这些
已经崩坏
后面的类似什么缩地法,分身术这些,甚至还有无我境界,剥夺五感已经往玄学发展了
崩的渣也不剩
世青赛里懂不懂就打碎一面墙,轰倒探照灯,一球给人打飞了这种…我觉得小哥哥们不应该打网球,应该去维和了
回答于 2019-09-11 08:43:50
当一个角色战力值超过初设定的框架的时候,作者不得不用一个更大的框架来解释超越原初设定的角色战力值。同时也为了把故事圆回来,把战力设定一层一层的往上套,直至原有设定框架模糊,这种情况我们统称为战力套娃定义。
有了这个上述所说的战力套娃的定义,让我们来重新审视一下火影这一部作品:
在第一部和疾风传忍者大战的前半部分,其实整个战力的框架都在下忍—影级的战力值设定阶段。拿第一部最精彩的中忍考试篇来说,大蛇丸对战三代火影,双方的战力分别为:
初代(青春版)和二代火影(青春版)、大蛇丸(接近影级)≈三代火影(影级)+猿魔(接近影级)。
不难看出双方的实力顶点均限制≤影级,双方的战力均没有突破这个下忍—影级的战力值设定框架,第一部最后面咒印佐助和一尾鸣人也是如此。
那么可能有人会问,九尾的战力设定不是已经超出了这个框架?是不是bug啊?
在第一部火影的的背景故事中,可得知四代火影vs九尾的结局是两败俱伤,那么:九尾≥四代火影,因而出九尾实力设定就并没有跳出框架。甚至到了疾风传的:佩恩六道篇战力值设定已经略微超过在上述所说的框架内,但是还是可控范围内,不需要再用更多的设定去圆天道的战力值问题。
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