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《三体》影视化难度有多大?
电影,科幻,特效《三体》影视化难度有多大?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
《三体》影视化的难度确实很大,因为小说描述的场面太宏大,宏观层面大到银河系之外,围观层面小到质子,时间跨度也很大,讲到了千万年之后。这种宏大的场面,看小说的时候,只有靠个人想象,可能每个人都有不同的想象,想要拍出来,确实不易。
如果没看过《三体》小说的,真的建议找时间看看,正好现在不能出门,有大把的时间可以用来看看书多好。
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回答于 2019-09-11 08:43:50
三体场景太宏大,时间跨度也非常大,剧情复杂,三部中随便一部都能拍几集电影,投资非常大。最主要的还是很多场景以现在的技术,无法完美地表现。比如人列计算机,四维空间,四维降维三维,智子二维展开,黑域,宇宙广播等等,谢谢目前影视上没有很好表现形势。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我就想问问,关于叶哲泰的死,影视打算怎么编?百分百不会遵照原著的,想都不用想,那么问题来了,如果没有如原著中描述的叶哲泰的死,那么就不会诞生出一个复仇女神叶文洁,而如果没有如原著中的叶文洁,整个三体故事就不成立
回答于 2019-09-11 08:43:50
三体由《三体》、《三体Ⅱ黑暗森林》《三体Ⅲ死神永生》组成,是刘慈欣创作的系列科幻小说,作品讲述了人类文明跟三体文明的信息交流,生死搏杀及两个文明在宇宙种的兴衰历程。
2014年《三体》电影拍摄,2016年上映消息的消出,一度火热,使三体粉即惊喜又担忧,但《三体》电影至今也没上映,也没下文,也就不了了之 。
剧情《地球往事》三部曲每一部剧情都不是一条主线到底,且叙事方式各不不相同,时空线极为复杂,倒叙,插叙,明暗线皆有,信息量巨大,《死神永生》信息量可以说是超级巨大。第一部是3条初看毫无关联,却紧密相连时空线讲述,第二部采用多线叙述,第三部像蒙太奇片段组成且明暗线最强的一部。故事内容,叙事方式复杂,信息量大决定着《三体》并不适合拍电影,毕竟电影时长有限,基本不可能在有限时间内将故事交代清楚,但即使是拍电视剧也极为困难的事,目前国内有剧情复杂的电视剧,但故事内容及叙事方式较为传统,国外复杂电视剧大多是迷你剧或单元剧,格局也不大,英美剧大多一季集数少,季数多,将《三体》一季10集,10季的电视剧我认为很不合理,《三体》每一部之间紧密相连确实,但每一部新内容也非常多,且每一部叙事方式各不同,强行改,只怕剧情会很突兀,怎么掌握剧情段位是十分考验编剧能力。
硬度《三体》是很硬的科幻,其中点子和知识量十分多,知识范围十分广,很多还是最前沿的科技,电视剧能将硬度还原原作程度确实十分困难,《流浪地球》很成功,但《流浪地球》并不是硬科幻,即使是科幻大国美国,硬科幻电影也屈指可数,电视剧更少,且其中点子和知识量也并没《三体》那么多,不过我们在《流浪地球》和《星际穿越》看到了十分好的现象,有科学家参与科幻影视制作,希望《三体》影视制作团有更多科学团加入。
视觉效果我这里说的是视觉效果,视觉效果包括画质,画面及特效,特效相信是大多数人最关心的一项,也正是觉得美国特效比中国好,所以有人支持美国拍《三体》,但我们仔细想想会发现,美国擅长拍制作的都是激光,爆炸,火,电这些传统特效,而《三体》特效场景:三日凌空,三日连珠,人列计算机,古筝行动,末日战役,黑暗战役这是现有理论推导的场景,智子建造,四维空间,二向箔打击太阳系,漫游黑域是理论设想场景,我们发现这些场景,不是只有特效技术就行,还必须有坚实的理论知识,配合特效技术才能还原原作场景,而对这些场景美国也没什么经验。好莱坞电影特效组经常会有中国特效团,《流浪地球》充分展现中国特效技术,在特效方面美国也并不比中国高多少。
总结
在小说拍影视剧方面,【任何小说都能被拍成影视剧,只不过是受众问题】【文字所传达的信息图像都能传达】,不过我认为现在不适合拍《三体》因为时机未到,《三体》太复杂。
回答于 2019-09-11 08:43:50
三个难点:
1)剧情长:这三体分了三部,不敢说每一章都激动人心,但至少剧情是出了名的精彩的。这与其出电影我觉得不如出电视剧。就算要出电影怎么也得有个10来部。
2)经费+制作:既然要做十来部,那么经费想必是个问题。就算先出一部看看反响,如果制作不好的话也很容易打水漂。三体的世界观之大,那电影特效必然很多。
3)人物:很多电影大部分的预算都是为了请明星,什么耗资五亿给明星4.8都是有的,做出来的电影肯定会被炮轰。
三体作为中国代表科幻巨作,在西方也是很有名的。电影化想必也是广大三体迷的福音,但是其难度也是很大的。做得好了就是一个里程碑,做得不好就是降维打击。
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