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XBOX、PS4、switch哪个主机更适合大屏玩游戏?
游戏,主机,索尼XBOX、PS4、switch哪个主机更适合大屏玩游戏?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
我个人认为都很适合!主要是看你喜欢什么类型的游戏!三家都各有自己的独占游戏!(三台原来我都有,xbox卖了,只剩ps和switch了)
论性能来说(这里只说最强版本),硬件上应该是xbox one x(4k hdr)
略强于ps4 pro(pro的4k属于伪4k)
二者都要比switch强不少
游戏方面,ps4和xbox都各有独占大作,而第三方基本上两个版本都在伯仲之间,所以游戏画面质感其实在普通玩家眼里差不多,但都坑定好于switch,switch是以任天堂自己的游戏为主,当然第三方也在逐渐增多(炒冷饭比较多)。一是受制于机能,一是任天堂的游戏并不以游戏画面见长,而是一向以游戏性为买点。(塞尔达荒野之息画面挺好看)现阶段switch的游戏数量肯定是比不过ps和xbox,尤其是3a大作!switch比较便携,回到家插在拓展坞又可以连接大屏电视其实创意非常棒!(当然画面也过得去)
如果你喜欢更多的3a大作,推荐你选xbox one x或ps4 pro,独占方面看你自己喜欢什么!喜欢《战争机器》《极限竞速》《光环》这些就选xbox(对了xbox还支持kinect体感游戏)。你要是喜欢《战神4》《神秘海域4》《美国末日》等等这些就选ps4 pro(ps支持vr游戏)。二选一我个人推荐ps4 pro,这两年微软独占明星没有sony给力了!
switch对我来说比较特殊,本人不太喜欢RPG游戏和那种养成类游戏!买switch只玩了《塞尔达荒野之息》《超级马里奥奥德赛》《神臂斗士》《煮糊了2》《马车8》《1-2》等几个游戏!但是我儿子非常喜欢(9岁了),1-2,煮糊了,马车8都非常欢乐!(switch可拆卸手柄支持体感)一家人坐在客厅玩游戏的画面真是其乐融融啊!最近想给孩子买switch labo和健身环,这两个游戏绝对即动手又动脑!没办法,这就是创意,就是觉得有点贵……
最后,如果只能买一台,独乐乐(你自己玩)又比较多的话,建议ps4pro。
如果是和孩子,和情侣或一家人一起参与-众乐乐的话建议买switch。
回答于 2019-09-11 08:43:50
先说结论:PS4(年底上PS5)是最优推荐。
XBOX:硬件最好,但独占游戏太少,在微软不受重视,二手盘少。
Switch: 可以连电视,但是switch的卖点是可以移动,方便,电视上玩一半需要出门的话可以无缝切换掌机。但是:如果纯当主机用他不及格!分辨率太低,屏幕越大越糊,长时间玩手柄特别难受,除非买pro手柄。而且老任特别黑,游戏死贵不打折,商城难用没中文(别跟我提国行,那就是砖)。
PS4 or PS5: 极度推荐这个的原因最重要的是因为SONY有电视。大家别忽略血缘关系的重要性,亲的就是亲的。SONY电视是对PS做过专门优化的,只要你把高清线插在电视上电视会识别出你的连接设备是PlayStation ,而且会直接给你推荐最佳设置,完全傻瓜无需手动设置。电视的摇控器可以直接控制PS,这就是亲生的。
PS平台的独占游戏最多,打折力度大,PSN支持支付宝,不用绑卡!
虽然国内无服务器(还是那句话,别跟我提国行),但是联网游戏流畅度还是很高的,我和我朋友都是普通的联通宽带,无加速器,血源,黑魂,怪物猎人联机都可畅玩。
以上为参考意见。
回答于 2019-09-11 08:43:50
喜欢光环就XBOX 喜欢战神 就PS 喜欢马里奥塞尔达就任天堂
回答于 2019-09-11 08:43:50
一般来说,欧美主流的 3A 作品发售平台都会包含 PS4/Xbox One,所以如果你想第一时间玩到《刺客信条》、《使命召唤》、《战地》、《侠盗猎车手》等等一系列的第三方大厂的枪、车、球作品,PS4 或者 Xbox One 都是不错的选择。其实真正能起到决定性因素的,可能就是各个平台的独占游戏了哪个更吸引你了。
其实关于每个平台的独占作品都有什么,网上随意一搜都有很多,你可以自己去看看预告片、媒体和玩家的评价,大概就可以了解一二。下面我仅从我个人角度,谈一谈三个平台分别吸引我的原因。
Playstation
Playstation 平台的独占作品一直都比较强势,所以对我来说,索尼旗下拥有的众多的第一方工作室通常就是质量的保证,Guerrilla Games 的《地平线:零之曙光》、Santa Monica 的《战神》、顽皮狗的《最后的生还者》与《神秘海域》......这些质量极高的第一方作品撑起了 Playstation 的游戏生态,一个游戏机最重要的是什么?当然是游戏阵容啦。
Xbox
Xbox 平台的今年的独占阵容则稍显了弱势一些,相比索尼,Xbox 更赢在了服务的多样性以及宽松程度上,Xbox 的账号政策历来就是最宽松的,允许玩家随意转服、跨服购买,都是相当不错的功能。微软很早就推出了 Xbox Play Anywhere,允许玩家一次购买,就可以在 Xbox/Windows 10 同时拥有该作品,实现了部分作品的跨平台购买、跨平台存档,甚至还有跨平台的联机。
在 2017 年更是推出了「向下兼容功能」,你可以在 Xbox One 上畅玩数百款 Xbox 360 游戏,以及经典的第一代 Xbox 游戏,在同一台主机上运行三个世代的游戏,可以说是微软的黑科技了。
另外,在今年 6 月,微软正式宣布推出 Xbox Game Pass,开创了游戏订阅制度的服务的先河。该服务不仅将包含已经发售了的微软第一方独占作品,还将包括 Xbox One 平台未来发售的重要独占游戏的新作,简单来说,你只需要订阅该服务,就可以在 Xbox 上及时玩到基本所有的微软第一方独占作品了,非常类似 Mac 上的 SetApp 。
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