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我的世界有什么光影?
光影,我的,苦力我的世界有什么光影?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:

水面给人的感觉非常的深沉,并不像其他的光影水反一样,水底下清晰可见,湖面上反映着大量的陆地信息,在这个光影之中,玩家们可以看见水周围的两3格空间,其余的地方都是如同一篇汪洋大海,给人一种波澜壮阔的感觉,而且这个光影对于配置的要求一点都不高,不会让玩家闻到显卡的香气。
CUDA光影
CUDA光影较比其他顶尖光影上来说会略逊一筹,不是光影本身的问题,也是为了照顾很多低配玩家,所以才有了这么一款比较精简的光影画质,虽然说是精简版的,但是在第一视觉上给人带来的冲击仍然是不小的。

昏暗的午后,太阳开始埋入山头,整个世界少了一分狂热,多了一分肃静,黄昏降临仅仅只是黑夜到来的前兆而已,但是在光影的渲染之下,却给人一种来自于心口处的压抑感,虽然光线不是很强,但是已经可以感受到,当夜幕降临,亡灵大军涌上地面之时,少了光明的恐惧感。
TME光影
正所谓光影有三宝,水反,草动,光线好,TME光影就很好的将这些给融入到了一起,动态的树叶和植物,若隐若现的雾气,水的波纹与反射,正因为这个光影包的光线条件非常的好,不少人做红石音乐的时候,都会此采用这个光影包来进行游戏。

同样都是日落照,CUDA光影给人的是如落西山后的落幕感,而TME光影给人的感觉就像是夜空中最亮的星辰一般,即便是即将落山,也会不断的照亮整个世界,而且太阳带来的耀眼感使得玩家们在看着太阳的时候,略微有一些模糊。
不过这个光影有一个缺点就是,作为光影,光线的效果实在是太充足了,的确能给人耳目一新的感觉,但是时间久了,这个光影真的是让人受不了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
个人比较喜欢这个
回答于 2019-09-11 08:43:50
大家好,我是星小兰,又和大家见面了,那么今天我们来聊聊我的世界那一个光影好,第一个:真实性光影,连树和水都会动,肯定好啊,唯一不好的是,容易产生错觉,第二个就是伟大的苦力怕光影,因为阳光照射,还有更真实的虚拟化材质,剩余的我就不说了,前两个我非常推荐,如果您是喜欢真实的,选第一个,如果你喜欢虚拟化真实,那就第二个,所以呢,电脑版手机版都是一样的啦,建议大家玩电脑版,因为材质很好,好了,今天就到这里了,留言点赞关注早走吧,爱你么么哒
回答于 2019-09-11 08:43:50
您好,很高兴回答您的问题。我的世界是一款超大型的沙盒类游戏,光是游戏里的光影效果就有非常多的种类,光影组件可以增强游戏中的画面,强化游戏的体验,让玩家感觉到更真实的游戏环境,因此受到众多玩家的喜爱。具体都有哪些呢?我可以给您一一介绍。
1:Sidurs Vibrant V1.22 Lite(作者尚不清楚)
适用版本1.12.2、1.11.2、1.10.2等 目前下载量5.4W
SV(是Sidurs Vibrant简称)组建的目标是创建在任何系统上运行的性能最佳的着色器,提供了mc最出色的视觉效果。
从画面中方块君最直观的感受就是整个世界都变得鲜活了,草地,树木还有水流的色彩,变得更加明亮鲜艳,四处走动的感觉像是到了一个童话世界,只是单纯看着风景就不由自主的变的纯粹。
在游戏里很容易沉迷在这个世界当中,无法自拔。为了做到这一点,制作者分别在阴影凹凸和视差贴图、反射着色、色彩增强、交叉处理以及运动静止等细节方面下了苦功,单是一个阴影部分就要考虑到光线,水底还有彩色三个方面。
2:Seusklod公众版(作者光影核心工作室成员klod)
适用版本:1.12.2、1.11.2、1.10.2等,目前下载总量6.3W
SD(Seusklod简称)光影组件最突出的特点就是对光线的特殊处理了,尤其是在阳光和阴影交接的细节处理上,并不只是单纯的一条直线,而是会将代表接触的分界线逐步晕染,非常有层次感。
此外,光影对于水流的处理上也有独到的见解,画面上流动的瀑布会清晰倒映出周围建筑物的倒影,而且这种画面是同步的,你可以自由调整视角,水面上的倒影也会根据视角的不同表现出不同的画面,但是对电脑的配置也有所要求的提升。
3:SEUSv11.0中国版(作者浅爱)
适用版本1.12.2 、1.11.2 、1.10.2等,目前下载量37.W
一个光影组件的好坏从三个地方就可以看出来,水的流动,吵的摇晃,还有影子的一个变化。
而在SEUS中,湖泊看起来更加的清澈,职务在风的吹动下左右摇动,就好像有了呼吸一样,如果到了夜晚四周会显得更加的静谧,也更加的惊悚。
大多数普通的光源似乎都一样,但包括最常见的黄色,但是在这个组件里多彩的阴影被重新第一赋予了新生、火把、萤石、容颜,还有太阳彻底摆脱了之前的枯燥,变得有活力。
Wisdom光影3.2(作者尚不清楚)
适用版本1.12.2、1.11.2、1.10.2等,目前下载量192W
Wisdom是目前在组件中心下载最多的光影组件,几乎是第二名的五倍。
性能上是上一版本的两倍,尤其是在快速屏幕空间的反射上。
水渲染。水面视差、水的光反和折射以及自然水波的深沉,全都依托于现实中的物理定理,所以格外的真实。
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