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为什么我会觉得安琪拉很难玩?求攻略?
技能,安琪拉,敌方为什么我会觉得安琪拉很难玩?求攻略?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
大家好,我是混分游戏解说。
安琪拉作为王者峡谷里面的老牌法师,凭借其可爱的外表和超高的爆发能力获得了许多召唤师的喜爱!在我们的日常匹配排位中,安琪拉在法师的出场率十分乐观,浅笑接下来为各位召唤师带来安琪拉的玩法和技巧,感受一下被小妹妹支配的恐惧吧!
安琪拉\u0026技能简介
被动:咒术火焰
安琪拉的技能可以灼烧敌人,并且这个灼烧效果可以叠加,这个被动才是安琪拉能够打出爆发的关键性技能,只有叠加到足够高的灼烧层数,安琪拉才能够打出成吨的伤害!一技能全中可以给目标瞬间叠上5层灼烧,由于安琪拉的所有技能都是多段攻击,所以叠满被动非常简单,让安琪拉在前期就具备了秒人的能力!这就是安琪拉\"213全中,打人非常痛\"的原因。
一技能:火球术
安琪拉向指定地方丢去5个火球,命中敌人后会销毁。这个技能是安琪拉的主要清线技能,前期伤害就很高,一般两个一技能就可以清掉一波兵线。它也是安琪拉能够快速叠满灼烧层数的技能,另外火球在命中敌方英雄之后就会停止移动并消失,如果击中野怪小兵等,那么会飞行到最远距离。
一技能的伤害是非常高的,前提是所有的火球都能打在敌人身上,而一技能最大的问题就是命中率不高,当敌人处于移动状态时,很难完全命中到敌人,所以通常都是搭配二技能一起使用。
二技能:混沌火种
安琪拉向指定方向丢混沌火种,命中目标或者到达最大距离时会裂变为火焰漩涡,会给命中的第一个目标会造成眩晕和减速的效果。二技能是安琪拉的保命技能,火种命中眩晕敌人是能够打出完整的一套技能的关键,该技能命中敌人之后配合大招可以打出非常高的伤害,是安琪拉的基础23连招技巧。
二技能通常是作为先手技能使用,当二技能命中敌人后,将会直接提升安琪拉后续技能的命中率,但是由于二技能也是非指向性技能,所以需要一定的预判。
三技能:炽热光辉
安琪拉向指定地方释放炽热光辉,并且获得高额护盾,护盾存在期间不受控制,施法1s后可取消。在团战时尽量让三技能打到更多的敌人,从而打出高额的aoe伤害。
大招施法距离非常的远,但攻击范围上只有一条直线的持续伤害,在释放后玩家可以利用移动方向控制大招攻击的方向。大招是远距离支援型的,在释放的时候一定要远离战场,不要被击退、击飞等技能打断,安琪拉在释放期间自身是无法移动的,距离敌人太近很容易成为活靶子,若敌方突进绕后,我们也是不得不取消施法的,所以能否找到合适的机会释放大招是非常关键的。
安琪拉\u0026细节处理
安琪拉的所有技能都是非指向性技能,并且一二技能均有施法延迟,所以提高技能的命中率才是玩好安琪拉的关键,可以现在训练营里面多多练习之后再去实战里面练习。安琪拉的基本连招是先手二技能眩晕敌人,然后丢一技能迅速叠被动,再开大收掉人头,故尤其要注意二技能的释放,一般只有二技能命中人之后安琪拉的伤害才能够打满。
使用二技能的时候一定要预判敌人的走位,或者躲在草丛里面突然丢二技能,打敌人一个措手不及也是一个不错的选择。如果被抓时自己的二技能还处于冷却状态,也可以先开始大招获得护盾保命,等待二技能冷却结束时立刻停止大招再开21技能眩晕减速敌人。此外在有一定装备后便可以一套213连招在buff坑外击杀buff,再偷敌方buff时更安全。
安琪拉连招\u0026顺序
1、一技能+二技能+一技能
这套技能组合适合安琪拉在等级未达到四级前用于对线打消耗,即使无法击败敌人也能够压低对手血线,压制敌方的对线能力。
2、一技能+二技能+一技能+大招
这套组合适合在多人团战中使用,但它对玩家的操作有稍高的要求。在释放技能的时候一定要快,要趁二技能的控制没结束之前就打出一技能与大招,尽可能地提高安琪拉的输出。
3、一技能+二技能+大招
这套组合是第二套组合的简化版,它对操作方面没有太大的要求。安琪拉可以先使用一技能远程消耗,然后接上二技能打出控制,最后立即释放大招将伤害打足。
安琪拉如何正确的蹲草丛?
蹲点一:安琪拉在四级之后,可以利用一套技能连招,轻松秒杀脆皮,通过中路河道的草丛进行埋伏,预判敌人的走位,等待进攻的最佳时机,二技能会对命中的第一个目标造成晕眩效果,因此尽量在埋伏敌人时,避开小兵,以免操作失误,给敌方反攻的机会。
蹲点二:安琪拉在埋伏敌方射手打红BUFF时,可以在红BUFF身后的草丛中进行埋伏,一旦敌方射手进入视野范围,安琪拉可以在原地蹲守,并把握进攻的时机,将二技能对准目标,随后配合一技能、大招对敌方射手进行骚扰。安琪拉埋伏在此地时,应尽量留有闪现技能,以防敌方打野或辅助赶到支援,闪现能穿越墙体,安琪拉在逃跑时可以从进行越墙逃生,让敌人不容易追击。
蹲点三:安琪拉支援上、下路队友时,通过河道的草丛进行埋伏,尽量不要过早发起攻击,应在敌方走出防御塔范围后,再靠近敌人,由于视野范围有限,安琪拉在释放技能时有可能看不到敌人的走位,因此无法把握技能的命中率,此时不用急于释放技能,待看清楚局势后,再随机应变,同时也要防止敌方打野英雄的GANK,若是没有进攻的优势,应及早撤离战场。
蹲点四:安琪拉在释放技能时,非常容易消耗蓝量,而安琪拉本身非常依赖技能,若是蓝量不足,导致无法有效支援队友,其脆弱的身板也容易成为敌方针对的目标,因此可以通过击杀蓝BUFF来*自己的蓝量,安琪拉在反蓝方面是一把好手,不仅能快速解决自己的需求,同时能在一定程度上限制敌方发育,可以在中路蓝BUFF后的草丛中进行埋伏,并找准时机利用一套技能,快速将蓝BUFF击杀。
蹲点五:当己方有一定的优势时,应优先攻击推塔,创造局面优势,埋伏地点可以在蓝BUFF身后的草丛中,若是有射手清兵或是击杀野怪,安琪拉可以对其发起攻击,让敌人防不胜防,若是遇到肉盾英雄,尽量不要发生正面冲突,应选择撤离并换个蹲点,会是更好的选择。
安琪拉能利用地形优势对敌人造成致命打击,任何草丛都可以作为安琪拉埋伏的蹲点位置,在后期装备成型后,安琪拉能对敌人造成十足的威慑力,但由于生存能力较弱,且没有位移技能,即便是蹲点也要根据战场的局势,做出不同的应对策略,在团战中,应尽量在后排进行消耗,若是有敌方英雄切入后排,安琪拉可以利用二技能将其晕眩,为自己增加逃跑机会。
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