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网络游戏的出现造就了很多的网民,网络游戏带给我们的是好还是坏呢?
游戏,网络游戏,玩游戏网络游戏的出现造就了很多的网民,网络游戏带给我们的是好还是坏呢?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
坏,整个名族打游戏了
回答于 2019-09-11 08:43:50
我是小万里,对于这件事情,其实我看着很宽,首先,网络的出现带给我们便捷,让生活多了一份新的色彩,而网络游戏的出现,嗯,先说它的好处吧!可以交朋友,说实话,我玩网络游戏的时候,交到了不很少志同道合的朋友,我感觉到很快乐,再说说它的坏处吧!很多人宅在家里面,整天捧着手机,在那打王者,打吃鸡,打香肠派对,等等等等,甚至还开启了氪金,这是令我最反感的一点,谁没事会拿血丁丁的钱去买游戏道具?你想想,我感觉我开始有点讨厌网络游戏了,可是如果抛开这一点,网络游戏带给我们的快乐,真的是一句话,难以说清,我感觉网络游戏玩可以,不要太上瘾,氪金花钱可以,也不要太上瘾,所以只要不要太上瘾?我觉得网络游戏是最好的,但你一旦上瘾了,网络游戏,他就是一个赤裸裸的垃圾,请你们慎重,我是肖万里,即将成为,新一批的,创作者
回答于 2019-09-11 08:43:50
有利有弊
回答于 2019-09-11 08:43:50
关于电子游戏对人影响利大还是弊大?这个问题貌似十多年前就有了,但是从另一个角度分析,对人的独立思考能力,社会责任感,现实的感受力,和人格的健康来看是利大还是弊大!
沉迷性强的网游丰富了人们的精神生活,但是负面影响的确存在,不利于社会发展,但是按照现在的虚拟现实的发展趋势,以后部分人有可能完全放弃现实中的自我提升需求,因为虚拟现实可以满足他们。
电子游戏理论上是好的,进可稳定社会,发泄多余激情,退可以作为家长教育,社会教育失败的挡箭牌!
这么说吧,要是没有电子游戏,犯罪几率可能会提高不止几十倍。
人闲着就要找点事做,电子游戏可以最大限度的在不与别人冲突的情况下提供消遣和娱乐,对于维持社会稳定和民众幸福感起到了非常大的作用。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个需要看个人的观点,去比如说现在有些职业玩家靠这个生存,对于他们来说这就是他们的工作,再者就是学生,学生玩这些就简单多了,就是玩攀比,要比同班同学某某厉害,等等。。。新闻经常看到用家大人的手机盲目的充值,一发不可收拾。个人感觉看你怎么对待游戏了,在家无聊的时候玩玩游戏感觉也挺好的,不能为了玩游戏影响到正常生活就好。
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