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网络游戏的出现造就了很多的网民,网络游戏带给我们的是好还是坏呢?
游戏,网络游戏,玩游戏网络游戏的出现造就了很多的网民,网络游戏带给我们的是好还是坏呢?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
所以我们要控制好自己上网的时间做好规划,该玩的时候就玩,该查东西的时候就查东西,网络就是一个这样的东西可以害你,也可以救你,给你带来很多知识,主要是看你自己去怎么去看待。当你不再沉迷于游戏时,我相信你也不会被父母苦苦逼着硬着头皮去学习,也不会为了学习成绩而闹心。和父母之间也从此没有那么多的纠纷了。各取所需两全其美不是更好吗!家长也可以把你玩游戏的钱钱省下来,来提高一家人的生活水平。当然一些游戏也是可以给人带来好处的,他们可以放松人们的心情开发大脑思考,既可以给你带来好处,也能使自己从此毁于一旦等等,总之游戏是一把双刃剑有弊有利,就要看你自己怎么合理的安排。
回答于 2019-09-11 08:43:50
网络游戏是好的,你可以下载我的世界教育板
回答于 2019-09-11 08:43:50
肯定是利大于弊的
回答于 2019-09-11 08:43:50
黑格尔曾今说过“存在即合理”,每一件事物的存在必然拥有它自身的意义,但这并不能成为其存在与否的勘验标准。网络游戏堪比当今青少年的精神鸦片,随着利益的驱使,各种网络游戏的宣传广告充斥着网络里的角角落落让人防不胜防。再加上明星宣传的效应,更是有愈演愈烈的趋势。
合不合理,不多叙述。想写一些自己作为曾今深陷其中的”过来人”给大家作为参考。
认清本质
犹如香烟盒上的“吸烟有害健康”,网络游戏所谓的缓解现实压力那是无稽之谈。只有树立正确的三观,不被网游中的虚拟环境所诱导,认清所谓游戏中的地位、杀戮、金钱都是一些数据上的诱导,百害无一利。坚信游戏瘾犹如毒瘾,一旦侵蚀身心无法回避,不相信自己能“拿得起,放得下”。无聊打发时间的方法即便不学习,也坚决不碰游戏让自己沉迷。
时间无价
容易短时间获得快感是网络游戏的特点,也是不良习性的特征。同时游戏具有延时性,它需要你大量的时间去经营和努力。日常任务、打架副本、凌晨任务,等等无时不刻提醒着你必须进入游戏去完成游戏给予你的各项任务。一旦陷入游戏,你的时间不属于你,你的思维不属于你,你的行为举止都不属于你。你觉得你在玩游戏,实际上是游戏在控制着你。无形之中,由你口中的“随便玩几把,打发时间”变成了“等一下,我先完成一下任务”,再到“我要玩游戏,没时间”。你的时间变得一文不值,大好时光变得碌碌无为。
金钱损失
现如今的游戏花费大量时间只是基础,更多形式、更多诱惑的充值入口才是游戏商的主要目的。让你的时间为他服务,让你在现实中赚的钱(孝敬父母的钱、教育子女的钱、改善生活的钱、提高能力的钱),都利用你的攀比心理顺从的放进他们的口袋。然后你得到的是他们施舍的一堆数据,离开了这个游戏一文不值的虚无缥缈。你靠自己努力赚来的钱买了一堆他们可以随便更改的数据,暂时的满足了你短时间内的虚荣心。
各种排行
游戏好不好玩那是其次,各种排行榜那才是一个游戏的“精华”所在。战斗力排行、家族排行、等级排行、魅力排行、稀有排行、星级排行等等数不胜数。单排行那是简单的,随之演变组合而来的日排行、周排行、月排行才是让你无时不刻牵挂其中的利害角色。只要你掉以轻心的陷进去,那就是一个将你凝视的深渊,深不见底,你还乐此不彼。醒醒吧,别忘了,跟你玩的还有可能是“托”----用他们取之不尽的数据去套取你的时间和金钱!是不是觉得自己有点傻?
总而言之,放弃是你最好的选择。立马删除你所能接触的各种游戏,并一道将获得渠道的信息关闭,做回现实中的自己。即便你很平凡,但是你很真实。
回答于 2019-09-11 08:43:50
网络的发明本来就是便利大家,随着网络时代的发展涌现出许多网络游戏,比如:和平精英,王者荣耀……杂七杂八,五花八门,这些游戏的确是丰富了我们的生活,但是这些游戏会使小孩和大人都沉迷,无法自拔,不去工作和学习,但是有些家长或有些博主,一贯的认为游戏就是我们的敌人,游戏就是会毁掉这一代人,但是你们想过没,如果没有游戏现在有许多孩子释放不出压力,这样会导致孩子的抑郁,更严重的是会自杀,我认为游戏最不好的一点就是氪金系统,但是游戏做出来也是要钱的,不可能一直免费,这我还是可以理解。适度游戏时,游戏对脑子好,过度游戏,游戏就是毒药。
回答于 2019-09-11 08:43:50
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