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王者荣耀:貂蝉该增强吗?
貂蝉,法师,技能王者荣耀:貂蝉该增强吗?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
在s14赛季中,玩家对貂蝉这个英雄不是很满意,貂蝉这个英雄只活跃在高端局里,在中低端局里用的人不是很多而且劣势很大,等季赛开启后,可能貂蝉这个英雄也会离开高端局了,所以我觉得这个英雄应该增强一下,但是这英雄却是比较难加强的了,一旦加强高端局很容易溢出,所以必须要一个平衡点,类似下面的加强方案,说不定可以让貂貂蝉平衡。
具体的加强方案就是类似于盘古的缴械,如果貂蝉的被动加上一条,造成真实伤害并减速的基础上,使远程英雄无法使用普攻,持续1秒。但我们要分清,盘古的缴械是对全英雄生效,不止克制射手还克制战士刺客,但貂蝉这个只对射手生效就行了,让射手1秒无法普攻,这样就好了。
当然,还有其他的方案,我们也可以按照阿珂的方式, 被标记的英雄对貂蝉暴击伤害减少,还有可以让英雄有无敌时间,将大招的法阵改掉,可以像凯的一样,能够自由移动,大概可以持续期间获得1、2技能冷却的加成。然后把持续时间缩短一点,从12秒改成7秒,也会比较完美。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我直说吧,阿蝉以后都不加强,把其他全部法师都加强一遍,其实也无所谓,阿蝉当爹的时候把对面按着揍,她只能当普通人的时候 一部分无脑玩家走了,剩下的人继续把对面按着揍,现在貂蝉在当孙子,还在有一部分人 拿她把对面按着毒打。 貂蝉都砍成这样了,还是从那个巅峰年代挺过来的各位貂蝉玩家,现在还能排位拿着她杀穿的,我们真的尽力而为了。 她 这个英雄 我实话说,各位别再继续引起策划的注意了,貂蝉不能再挨刀了。 扁鹊弱是因为本质上扁鹊的技能机制不适合版本,圆鹊的技能机制确实存在缺陷,可是把现在的扁鹊扔回s7赛季,我照样敢拿鹊哥上场。 现在的貂蝉 个人认为已经被砍在了英雄的临界值,其他地方的数值如果继续削弱,这英雄会面临着一个无法上场的问题。 回归到问题,不加强也无所谓,既然选择了练手法英雄 练貂蝉,这个局面貂蝉玩家应该都心里有数,如果要舒舒服服上分,为什么不拿个张良王昭君?退一万步说,要秀你为什么不拿火舞元歌?
貂蝉玩家选择了用练习成本弥补貂蝉的版本劣势,我们也有信心可以做得到。所以我才说,维持现状吧,貂蝉不需要加强,求求各位也别再把她放在地丑的眼皮底下。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我主要玩貂蝉2000场了,说实话,貂蝉应该加强了,现在的貂蝉根本就秀不起来,发育太慢,移速太慢,在所有法刺中,貂蝉跑的最慢,太耗蓝,一级清个兵线就要回家补蓝,而且和其他法师比,貂蝉清兵能力太弱了,对面法师早早的清完兵,就去支援了,我还在中路清兵,等我去支援的时候,团战已经结束了,而且我觉得好长一段时间了,总觉得貂蝉的减速没有了,二技能粘着对方,总感觉减速没有了
回答于 2019-09-11 08:43:50
貂蝉输出方面不能加强,会破坏平衡。吸血+真实伤害的机制很变态。即使是缩短二技能初始cd也倾向于打破平衡。加强可以考虑蓝量消耗适当减少吧,或者另一位答主提到的移速。貂蝉坐冷板凳不是因为输出不够,个人觉得原因如下:
1.低端局驾驭不了,貂蝉二技能的精髓在于瞬间无敌的把握,以及终点的调整,配合一技能打出收回都能穿过敌人从而打出真实伤害并回血。装备起来的貂蝉,一秀三,也需要考虑二技能终点,根据自身与对方的血量判断,是刷肉回血,继续下一波输出,还是可以直接带走一个脆皮,光是这一点,低端局就很难驾驭,加上要利用二技能躲伤害,难上加难。低端局通常喜欢小乔安琪拉妲己这种手长,一波技能扔出去完事的法师,玩的好的技能命中率高,菜的空技能,仅此而已。但不管怎样,没有貂蝉这么烧脑,也不像貂蝉这种持续输出一边自保一边打伤害。并且低端局符文低,没有cd支撑的貂蝉,不存在所谓的二级四级两个前期爆发点。同时低端局,让蓝,反蓝等事情也几乎不存在,没蓝的貂蝉也就只能打打酱油。
2.中高端局反制。钻石开始反野变得普遍,貂蝉露娜都是仇恨值极高的人物,对手都喜欢通过控蓝来克制。于是kpl上露娜被逼的出进化水晶打边路偷偷发育,而貂蝉走不通这条路。s6后期直到现在,版本越来越倾向于打运营的平衡环境,英雄机制没有很不平衡的点,即使有,上手难度也较高,比如关羽。真实伤害+回血,这个机制恐怖的地方就在于既能续航又能打出爆炸的伤害,持续输出只是相对于其他法师而言,而装备成型的貂蝉爆发并不低,在求平衡的环境下,用蓝来牵制貂蝉算是合理的。
3.法师首位常常被高渐离诸葛不知火舞占据。诸葛可以通过队友的消耗,调整走位进行不断的收割。高渐离不知火舞高爆发,不知火舞虽然吃操作,但是短cd高消耗能力,高渐离有些无脑,只要把握好时机,能打出来的输出全扔,收获会很大,并且后期装备符文的支撑下,靠队友拉扯,开两次大招也很有可能。这三个在节奏的带动上,也能配合打野打出很不错的效果。从上分的角度,团队容错率来说,肯定选择这几个。
有的玩家会提到制裁和梦魇。其实我个人很不愿意出这两件装备,拖节奏。法师通常都是回响+大面具,大血书+大面具起手,而需要出梦魇的时候,做出了小面具就赶紧做梦魇,不能再拖,避免对方回复能力强的角色拉大优势。而2000+的经济做梦魇,我在小面具基础上能做大面具+大棒,尤其是大面具,有和没有输出能力是两个级别的。射手同理,狄仁杰后羿鲁班在末世后可以接无尽,虞姬在黑切后接破军,换成制裁输出能力大减。孙尚香需要无尽+宗师,马可需要末世+苍穹,制裁先出没输出,后出对方又容易打出优势。所以虽然这两个装备可以克制回血,但同时对使用者一方,也拖慢了节奏。不妨从运营的角度来看,拿貂蝉再拿哪吒,对方必须出制裁梦魇,对方节奏会显慢,这段时间可以尽量打出优势扩大优势。所以这一点上也不存在不平衡。
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