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王者荣耀平衡性有点差劲,假如让你作为它的运营官,你会如何优化这款游戏?
荣耀,玩家,英雄王者荣耀平衡性有点差劲,假如让你作为它的运营官,你会如何优化这款游戏?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
如果我是运营官,我会按照以上四点来优化,
首先英雄技能不会频繁调整让喜爱他的玩家继续喜爱!
匹配机制按照elo分匹配可以,但是要匹配elo分接近的队友和对手
荣誉系统要更加细腻一些,精确判断玩家是真的故意送人头,还是被队友坑,不凉了任何一个玩家的心
皮肤严格做好品控,皮肤毕竟是商品是卖给玩家的,如果做的马马虎虎,玩家是不会买单的
回答于 2019-09-11 08:43:50
moba游戏最大的劣势就在于此,难于平衡。
其实风暴英雄这款moba做的不错,游戏经验共享,没有补兵,没有装备,只需要调节每个英雄升级所获得的天赋就能平衡游戏。 是我我会删除装备。游戏虽然会大变样但是,就会少很多只补兵不打架,抢经济k头的现象。游戏会偏向运营和策略,而非操作和无脑刷
回答于 2019-09-11 08:43:50
简单来说这款游戏之所以不能保证平衡,一方面我认为就是新鲜感,不可能让一个职业一直在顶峰,不然谁还玩其他职业或者新英雄。
其次,王者荣耀英雄众多,调整平衡性太过于复杂和困难,所谓的牵一发而动全身,而且相互之间的克制等等,只能说随心新英雄的加入,一般平衡性都会有所改变,只能是一边玩一边调整,满足游戏玩家的需求
回答于 2019-09-11 08:43:50
大家好,我是老大哥带你玩游戏,玩了这么多年王者荣耀 ,这个问题我太想回答了。
说起王者荣耀的平衡性,我有太多的话想说。
第一,先说英雄的平衡性,随着王者荣耀新英雄的不断增加,必然会出现英雄之间的强弱对比,即使官方做出相对应的平衡,那也是众口难调,毕竟玩家各种各样,各个段位的玩家对英雄的理解也不同。
第二,再说匹配机制的平衡性,这个我要说的是100个玩家有99个在吐槽王者的匹配机制,连输之后必然给你匹配大神带你 ,连胜之后绝对有大坑,甚至有的玩家都去研究什么幸运之神之类的。
第三,各个位置之间难以平衡,比如,S18赛季就被叫做射手荣耀,或者后羿荣耀。
如果我是运营官,我绝对向抖音的后台学习,那大数据做的绝对一流,然后多听取玩家的建议,而且必须是大多数玩家的建议,毕竟这个游戏的基础还是玩家,玩家吐槽最多的地方一定要仔细研究,以玩家为基础,让大多数玩家的心里平衡,而不是去迎合一小部分人,当然了还有很多地方可以去借鉴一下其他游戏的方法,他山之石可以攻玉。
总之,我很喜欢王者荣耀这款游戏,现在有这么多人玩王者,也表明了这款游戏的成功,希望运营好好管理[赞],希望王者荣耀永远陪伴我们。
回答于 2019-09-11 08:43:50
不可能每个英雄强度都一样的,因为有些英雄技能组合就是适合,打团的不能每个都一样,那样才真的不平衡了,就有些英雄solo能力弱一点相对,但他的强控打团就很强,所以还是看你们的阵容选择搭配吧!
回答于 2019-09-11 08:43:50
如果让我做王者荣耀的运营,我会从改善英雄平衡、优化匹配机制、提升皮肤品质和绿化游戏环境,这几个大方向着重发力。
①放缓推出新英雄的速度,着重挽留新老玩家,全力以赴平衡各个英雄,从本质上提升用户对局体验。
峡谷已经有将近 100 个英雄了,即便是几千上万场次的深度玩家,拿手的英雄也就那么几个,英雄数量早就溢出了。每一场对决,登场的 10 个英雄可以搭配出无穷无尽的玩法,足够保证玩家的对局新鲜感。现在要做的是平衡、平衡、以及平衡!高手法、高操作的英雄理应有高回报,这是老玩家苦练手法英雄的唯一诉求,谁也不愿意自己的阿离一顿花里胡哨的极限操作,被后羿原地不动 A 到黑屏。这种不忿,再加上队友的冷嘲热讽,很容易心态崩塌,产生消极游戏心理。
②大刀阔斧整改 ELO 匹配机制,优化玩家对耗,让大神和大神打,菜鸟和菜鸟打,输只会因为自己技不如人,而不是糟糕的队友。
为了照顾菜鸟玩家的体验度,以及驱动玩家更多场次的对耗,玩家的胜率被强行控制在 45%到 55%这个区间,为此有两种玩家一直被牺牲:1.场次巨多的深度玩家,无论给你匹配多菜的队友,你都不会弃游,这就是“杀熟机制”。2.综合数据评分远高出当前段位平均水平的玩家,也就是高玩,你的场均数据越漂亮,匹配机制就越是可劲儿让你带菜鸟。这公平吗?为什么老玩家和高手玩家就要被牺牲?凭什么?!我技不如人输掉比赛心服口服,让我因为像人机一样的菜鸟队友而输掉比赛,那种无力回天的愤恨,无处宣泄。
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