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为什么王者荣耀那么久都还没有凉呢?
荣耀,王者,游戏为什么王者荣耀那么久都还没有凉呢?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢谢邀请
一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。 《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。 据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。
二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火? 1.易上手,撸起袖子随便坑 “易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手。 一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。 传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。 另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。
回答于 2019-09-11 08:43:50
那肯定是玩家对王者荣耀的喜爱。
回答于 2019-09-11 08:43:50
知道题主以什么标准来判定“凉了”,反正我是没觉得。可能觉得玩家略有减少?但实际上死忠玩家群体依旧非常稳固,或许你觉得这就是“凉”的表现,但是要知道,这部分玩家才是王者最主要的创收群体——中到重氪玩家。一般来说,充的钱越多,对一个游戏的“忠诚度”就越高(什么都随便氪的土豪除外),我身边退游连游戏都删掉了的朋友,基本上都是玩王者以来充的钱都没过百的,v8还退游的基本玩的其他游戏比王者费钱得多。
另一方面,王者几乎独霸了moba类的手游市场。隔壁推出了好几款moba类型的手游,要么凉到无人问津,要么靠另一款手游的情怀稳固老玩家(狗头保命)。而相对于lol来说,王者荣耀作为手游,较短的局内时长和以手机作为主要载体的特性,让它拥有了更高的便捷性——当你和朋友聚会吃饭想打游戏的时候,总不能人人掏出一台笔记本来打撸吧?
说着要退游过两天还在排位的人比比皆是,巅峰赛前五十的分数一个赛季比一个赛季高,过年说着新年限定真丑最后匹配一看多少玄策守约穿着限定皮肤孜孜不倦地坑人,情人节限定那么多人说坑,现在皮肤空窗期多少人催着出皮肤敲碗等爆料?要我说,这游戏没个三五年都很难凉吧。
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