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高中毕业,能学习游戏开发吗?有前途吗?
游戏开发,游戏,也是高中毕业,能学习游戏开发吗?有前途吗?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
高中毕业,能学习游戏开发吗?有前途吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
根据我理解你说的高中毕业以后直接去学游戏开发的意思是不上大学就去机构或者找个师父学,我建议你先读大学,你可以选择和开发有关的专业学习。首先,你喜欢这个想学这个,肯定还是想要以后从事这个行业,但是如果你的学历是高中的话,是非常限制你找工作的。其次,学游戏开发,不是那种师父带徒弟那样简单,你需要系统的学习,而且越深入学习的话,需要你有好的思维和逻辑
回答于 2019-09-11 08:43:50
这里是喜爱游戏的小白
从事游戏行业,是许多喜欢游戏的小伙伴们的梦想,很多人都厌烦了学习枯燥的学业,想着早早的步入社会,进入游戏行业发展,以博一个好的前途,但是这样真的好吗?不可否认,近两年互联网的发展导致市场对软件开发的人员出奇缺乏,在此基础上许多低学历人群在经过了简单的培训之后就匆匆上岗,以填补互联网开发人员的短缺。游戏行业和物联网行业有许多相似的地方,中国游戏产业正处于大发展时期,对于人才的需求也是相当大的。
那么,就目前的状况来看,高中毕业,能不能去学习游戏开发,有前途没有呢?我们先来回答第一个问题,高中毕业能不能游戏游戏开发?当然可以,编程和开发是以后人们所应具备的基本技能,现在小朋友从小学开始都已经报班学习编程了,所以你要想学游戏开发,高中毕业如果你想学一门手艺的话,游戏开发也是非常不错的,当然所谓的游戏开发太笼统的,毕竟游戏开发是由策划,程序,美工,音乐等各职位组成的,所谓的游戏开发过于笼统,这里就假定是编程好了。
那么,学习游戏开发有没有前途?这里小白还是建议你努力考上大学,学习一个和编程相关的专业,毕业了再从事游戏编程也来得及。首先,我们不否认高手在民间,许多计算机高手都是没有经过系统教育自学成才的,但是这都是少数中的少数,不在我们的讨论范围之内。而就普通人来说,如果你是一名高中毕业生,经过编程学校培训后就从事游戏开发的话,以发展的眼光来看的的话,还是很难有发展的。
也许许多人都有一种想法,认为会读书的人都是书呆子,可是恰恰相反,会读书的人往各方面都非常优秀,同样的从事游戏编程工作,上过大学的比没上过大学的在学习能力上,理解能力上等各个方面都有优势,虽然这不是绝对的但是这是普遍现象,能够考上大学就是一种能力的证明。而高中毕业,没有高等教育背景,在基础知识方面还是会有些欠缺的,大家不要以为大学学的东西都没有用,真正等你工作了就会发现差距就在一步步产生的。
这都是当你工作之后才会发现的事情,上学时候看人家傻傻的,工作以后你会拍马都赶不上的,不上学就去工作,在以后你要付出超过人家数倍的努力才能追上人家的。所以,如果你是高中生,还是强烈建议你好好读书,目前不要考虑就业问题,可以把游戏开发当做理想,但是先做好自己的事情,把基础打好,以后才会有更好的发展。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏开发差不多分成四个大工种:策划、美术、程序、qa/c。浅显点介绍下:
美术:
如果你有美术功底,首选报考美术院校,读书的时候可以尝试多多学习二次元的画作,欧美和日系都要尝试。有作品毕业应届生进游戏公司应该几率很大,广州美院的一个校长痛心疾首的说,现在学校里天赋资质好的的学生毕业十有八九都会被腾讯或者网易挖走去做游戏。可见有多么抢手!
当然美术是需要时间的,无法速成,越早学越好,高三天赋高也不晚,有很多美术班都教的,美院门口大把。
程序:
程序员对你的数学能力和逻辑能力要求很高,如果你能考到211或985院校的数学系、软件工程、信息管理这类专业,毕业去游戏公司做程序员也是十拿九稳。(首推数学系)但是没天赋或者数学不好的话,这比做美术还要难!千万别轻易尝试不然生不如死,会对自己产生人生价值的怀疑。
策划:
以前游戏策划分文案策划、数值策划等等很多,不过现在大部分公司都做手游了,文案策划的需求量真的很少。大型游戏公司很多年前开始就不这么分了,要求双向精通,也就是你既要文笔好也要数学不错。首推还是去好学校的数学系,哈哈。
qc/a:
如果你游戏玩的好,而且热爱游戏那qc/a不错的,但是也一样,要求对数学和逻辑思维很高,还要加一条,思维缜密,做事追求完美。这个职位能力要求不算最高了,但是不是大型公司不招那么多qc的噢。
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏开发,或者说程序猿是个非常有前途的职业。
现在收入高,又紧缺的行业,可以说就是IT业了。
这个职业虽然收入高,但是工作也是相当艰难的。
和码字的人差不多,要一天10几个小时,或者更长的时间,一直在编码。
而一个游戏,或者说一个程序的制作,要经过无数次的修改。
测试,修改,修改,测试,
很有可能成为往复,枯燥的操作,
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