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怎样的UI设计算一个完整的UI设计?
用户,目标,需求怎样的UI设计算一个完整的UI设计?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
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回答于 2019-09-11 08:43:50
首先需要知道,UI并不是单独存在的,它是依附于产品而生的,是跟着产品的出现及迭代出现的。每一次的产品及产品迭代都是有目的且有规划的,所以只要满足产品的需求及迭代的需求,个人认为,它就是一套完整的UI设计。
UI设计在一个产品中起到很大的作用,并且比重相对来说也比较高。接下来,就说说UI设计怎么才算是完整的。
1、用户研究
与需求人沟通完后,了解产品的行业发展,研究其所针对的人群,设计师会分析需求内容,确定好目标,以及想要传达什么样的信息。受众是谁?该用什么样的表现方式取悦该受众群体;
2、需求分析
查看相关竞品,他做的好的有哪方面,做的不足的我该怎么规避,是否能在差异化的情况下超越他,或者直接延伸以及超越他的创意。
3、交互原型
在纸上绘制简单的草图,把一切的概念添加进去,确定要文案内容的编排,视觉排版布局,元素的大小、形状,草图不需要精美,自己能看懂就可以。
4、确定UI风格
按照草图以及参考图,灵感元素,开始设计,网页设计的一般顺序是从上到下,更何况首屏是最很重要的,其他的bannei、广告图等就需要整体,设计内容的顺序一般是从底部背景着手,再添加产品、文案,进行细化排版,调整布局,尽量靠近目标主旨。
5、审图及定稿
视觉稿设计好后发给设计组Leader,他会对你的视觉稿进行设计层面的沟通修改指导。完后,发给需求人,也许他会提出新的目标新的想法,文案或许会改动,产品或许会更换...直到确定后,才算是定稿。
6、输出设计稿
根据项目周期来裁定设计稿的输出,如果是敏捷开发,会根据模块切割来输出,这对设计师要求更高一点,如果周期不急,会出完一整套出来。
7、UI规范制定
设计规范制定,为了前端小哥哥不乱写样式。
8、切图
分别按照苹果和安卓的切不同的图。苹果现在一般都是二倍三倍图,安卓会直接用到苹果的二倍图,一些按钮会切.9格式的图。
9、安全测试(UI层面的)
上线前,查看前端小哥哥的样式还原度,有没有按照设计师的设计稿来。
大部分的项目大多都是这样,有一些公司只会让
UI做4,5,6这几部分。
回答于 2019-09-11 08:43:50
UI设计流程是:
一、确认目标用户
在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。
二、采集目标用户的习惯交互方式
不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。
三、提示和引导用户
软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。
四、一致性原则
进行UI设计的过程中要达到以下几个一致性原则:设计目标一致、元素外观一致、交互行为一致。
五、可用性原则
可理解:软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。
可达到:用户是交互的中心,交互元素对应用户需要的功能。因此交互元素必须可以被用户控制。
可控制:软件的交互流程,用户可以控制。功能的执行流程,用户可以控制。
扩展资料:
UI设计的关键属性
1、简单
优秀的UI界面是隐形的,华丽的装饰和不必要的元素都已经被剔除,简单直接的页面逻辑和直观必要的元素构成了这样的UI界面。
2、清晰
清晰应该是所有UI界面都具备的基本属性。UI界面存在的目的是让用户能够更便捷地同系统进行交互,为此,它需要能够清晰地同用户进行沟通,如果用户无法弄明白界面的使用,会因此感到沮丧。
3、熟悉
用户对UI界面抱有熟悉感的时候,通常意味着他们对于这个设计有所了解,甚至知道怎么交互,他们明白操作之后大概会发生什么,也知道哪些事情不应该做。所以,如果能利用好用户对于交互和界面模式的熟悉来进行设计的话,能让用户更快上手操作。
4、响应
事实上,如果网站没有在3秒内加载完成,就会开始有访客因此而流失。根据 Kissmetrics 的统计,超过40%的访客会在加载速度超过3s之后而离开,而加载时长的增加,更多的用户会随之离去。界面的合理响应让UI更为富有人性,减少错误的发生,并且让交互进入真正良性的循环。
回答于 2019-09-11 08:43:50
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